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Diskussion zur OA: Die HTML5-Beta von Big Farm hat begonnen!

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Kommentare

  • Eponine (DE1)Eponine (DE1) DE1 Beiträge: 1,364
    Leone schrieb:
    Guten abend,

    ihr werdet von dem Umstieg nicht viel mitbekommen. Vieles davon passiert im Hintergrund. Ihr ladet einfach ein anderes Spiel unabhängig vom Flashplayer. Wenn ihr also normalerweise den externen flashplayer nutzt, wird dieser nicht mehr funktionieren. Ihr solltet wenn es soweit ist sicherstellen, dass euer Browser aktuell ist. Das reicht in den meisten Fällen bereits aus. Mehr müsst ihr eigentlich für einen Wechsel nicht tun :)

    Gruß 
    Leone
    Was ist, wenn ich weiterhin Big Farm spielen will? *grinst schelmisch* Nicht, dass ich mich dann in Empire wiederfinde!

    An dieser Stelle mal danke für all die Info, ich bin jetzt zumindest was die Rahmenbedingungen betrifft etwas beruhigt. Über den Inhalt mache ich mir Gedanken, wenn ich es live erlebt habe.
  • LeoneLeone Guest Beiträge: 1,211
    Eponine (DE1) schrieb:
    Leone schrieb:
    Guten abend,

    ihr werdet von dem Umstieg nicht viel mitbekommen. Vieles davon passiert im Hintergrund. Ihr ladet einfach ein anderes Spiel unabhängig vom Flashplayer. Wenn ihr also normalerweise den externen flashplayer nutzt, wird dieser nicht mehr funktionieren. Ihr solltet wenn es soweit ist sicherstellen, dass euer Browser aktuell ist. Das reicht in den meisten Fällen bereits aus. Mehr müsst ihr eigentlich für einen Wechsel nicht tun :)

    Gruß 
    Leone
    Was ist, wenn ich weiterhin Big Farm spielen will? *grinst schelmisch* Nicht, dass ich mich dann in Empire wiederfinde!

    An dieser Stelle mal danke für all die Info, ich bin jetzt zumindest was die Rahmenbedingungen betrifft etwas beruhigt. Über den Inhalt mache ich mir Gedanken, wenn ich es live erlebt habe.
    Hahaha, stimmt. Hätte ich anders benennen sollen :'D

    Ihr ladet einfach andere Daten, natürlich kein anderes Spiel! -gg-
  • schutzteufelin (DE1)schutzteufelin (DE1) DE1 Beiträge: 742
    Leone und Eponine, hatte gerade Kopfkino:
    Umstellung erfolgt, Login erfolgt: Big Farm Casino, alles leuchtet überall bimt es *lach*
  • kruemmelkeks (DE1)kruemmelkeks (DE1) DE1 Beiträge: 2,616
    Gibt es schon gute/schlechte Rückmeldungen aus Polen wie es mit Bugs aussieht? 

  • LeoneLeone Guest Beiträge: 1,211
    Moin,

    so wie ich es mitbekommen habe, gibt es kleine Kinderkrankheiten noch mit Animationen, Texte und Schriften. Aber eigentlich nichts schwerwiegendes. 

    Gruß
    Leone
  • Lambee (DE1)Lambee (DE1) DE1 Beiträge: 1,066
    Leone schrieb:
    Guten abend,

    ihr werdet von dem Umstieg nicht viel mitbekommen. Vieles davon passiert im Hintergrund. Ihr ladet einfach ein anderes Spiel unabhängig vom Flashplayer. Wenn ihr also normalerweise den externen flashplayer nutzt, wird dieser nicht mehr funktionieren. Ihr solltet wenn es soweit ist sicherstellen, dass euer Browser aktuell ist. Das reicht in den meisten Fällen bereits aus. Mehr müsst ihr eigentlich für einen Wechsel nicht tun :)

    Gruß 
    Leone

    Hallo Leone,

    werden wir rechtzeitig über das Datum der Umstellung auf HTML informiert (z. B. per Email)?

    Aktuell spiele ich noch per Internet Explorer und habe mein Passwort gespeichert und es hieß, dass es dann Probleme mit dem Einloggen nach der Umstellung geben könnte. Daher würde ich gerne wissen, wann ich mich richtig ausloggen muss.

    Ich habe Google Chrome vor kurzem heruntergeladen (allerdings ohne mich dort anzumelden), um ein anderes Browserspiel zu testen, auf das ich nach der HTML Umstellung keinen Zugriff mehr hatte und muss sagen, dass ich den Browser nicht mag und ich werde ihn daher nur für Spiele nutzen (gezwungenermaßen). Im IE habe ich alle meine Favoriten gespeichert und möchte die nicht verlieren (die lieben Gewohnheiten…).

    Tut mir leid, falls ich diese Info überlesen haben sollte und ich unnötigerweise nochmal die Frage stelle. Können wir bei der HTML Version unser Passwort ebenfalls speichern oder müssen wir es bei jedem Einloggen neu eingeben?

    Vielen lieben Dank für Deine Hilfe.

    LG

    Lambee

  • schutzteufelin (DE1)schutzteufelin (DE1) DE1 Beiträge: 742
    Du kannst bei den meisten Browsern, die Favoriten importieren Lambee.
    Ich mag Chrome auch nicht, jedoch bin ich vom Explorer auch nicht so angetan. Ich nutze seit Jahren
    Mozilla Fire Fox und bin sehr zufrieden.
  • Lambee (DE1)Lambee (DE1) DE1 Beiträge: 1,066
    bearbeitet 23.04.2018

     Hallo Schutzteufelin,

    danke für die Info. :) Dass die Favoriten importiert werden können, habe ich gelesen. Vielleicht ist Chrome auch "benutzerfreundlicher“, wenn man sich dort anmeldet. Vielleicht werde ich das irgendwann mal herausfinden wollen.

    Firefox hatte ich vor Jahren mal ausprobiert, aber er hatte mich nicht überzeugt. Ich arbeite schon immer mit dem IE und bin damit zufrieden, umso mehr nervt es mich, dass ich dazu gezwungen werde, mich umzustellen.

    Jeder hat wohl seine Präferenzen, ganz nach dem Motto „Jedem Tierchen sein Pläsierchen“, bzw. ich denke, dass die Gewohnheit dabei eine große Rolle spielt. ;)

    LG

    Lambee

  • schnegg (DE1)schnegg (DE1) DE1 Beiträge: 257
    ich spiele über chrome ohne mich je dort angemeldet zu haben, hab relativ wenig probs.... ausser die performance ab und an, da reicht ein relog.





  • schutzteufelin (DE1)schutzteufelin (DE1) DE1 Beiträge: 742
    Lambee, vielleicht wäre dann Edge ne gute alternative für Dich, stammt auch aus dem Hause Microsoft und ist dem Explorer glaube ich recht ähnlich.
    Denke jeder hat halt so seine Lieblinge beim Surfen im www.
  • Gut Landluft (DE1)Gut Landluft (DE1) DE1 Beiträge: 9,612
    hmm....der IE wurde in Win10 durch Edge ersetzt

    wenn man noch den IE nutzt, kann man vermutlich gar kein Edge als Alternative nehmen, der ist ausschließlich für Win10 und portable Versionen (Android, iOS)

    ansonsten: es ist reine Gewohnsheitssache, was man am liebsten nutzt
    eher selten hat ein Browser eine Funktion, die ein anderer nicht hat, die man persönlich sehr wichtig findet
    oftmals findet man diese nur nicht sofort

    mein Favorit war lange Zeit Firefox, den Edge fand ich bis auf reichlich versteckte Funktionen auch ganz gut
    am schnellsten lief Google Chrome..allerdings hat mir der Google-Teil nicht so gefallen

    um meine Daten besser zu schützen, nutz ich dann einen chrombasierten Browser: SRWareIron
  • ZoeyZoey Guest Beiträge: 1,832
    Lambee (DE1) schrieb:
    Leone schrieb:
    Guten abend,

    ihr werdet von dem Umstieg nicht viel mitbekommen. Vieles davon passiert im Hintergrund. Ihr ladet einfach ein anderes Spiel unabhängig vom Flashplayer. Wenn ihr also normalerweise den externen flashplayer nutzt, wird dieser nicht mehr funktionieren. Ihr solltet wenn es soweit ist sicherstellen, dass euer Browser aktuell ist. Das reicht in den meisten Fällen bereits aus. Mehr müsst ihr eigentlich für einen Wechsel nicht tun :)

    Gruß 
    Leone

    Hallo Leone,

    werden wir rechtzeitig über das Datum der Umstellung auf HTML informiert (z. B. per Email)?

    Aktuell spiele ich noch per Internet Explorer und habe mein Passwort gespeichert und es hieß, dass es dann Probleme mit dem Einloggen nach der Umstellung geben könnte. Daher würde ich gerne wissen, wann ich mich richtig ausloggen muss.

    Ich habe Google Chrome vor kurzem heruntergeladen (allerdings ohne mich dort anzumelden), um ein anderes Browserspiel zu testen, auf das ich nach der HTML Umstellung keinen Zugriff mehr hatte und muss sagen, dass ich den Browser nicht mag und ich werde ihn daher nur für Spiele nutzen (gezwungenermaßen). Im IE habe ich alle meine Favoriten gespeichert und möchte die nicht verlieren (die lieben Gewohnheiten…).

    Tut mir leid, falls ich diese Info überlesen haben sollte und ich unnötigerweise nochmal die Frage stelle. Können wir bei der HTML Version unser Passwort ebenfalls speichern oder müssen wir es bei jedem Einloggen neu eingeben?

    Vielen lieben Dank für Deine Hilfe.

    LG

    Lambee


    Hallo Lambee (DE1)

    Passwort speichern ist bei html5 genauso wie jetzt auch. Wie schutzteufelin geschrieben hat kannst Du die Favoriten aus dem IE exportieren und in Chrome importieren.
    Ob der Wechsel per Mail angekündigt wird, wissen wir leider nicht, er wird auf jeden Fall hier im forum angekündigt.
    Ihr habt dann in-game das Banner oben wo Ihr ja auch noch ne Zeit lang hin und her zappen könnt.

    Liebe Grüße

    Zoey

  • Lambee (DE1)Lambee (DE1) DE1 Beiträge: 1,066

    Vielen Dank für die Info Zoey.

    Es gibt wirklich sehr nette und hilfsbereite Spieler hier im Forum, die Hilfe Suchende unermüdlich mit Ratschlägen und Tipps zur Seite stehen. Ohne sie hättet Ihr Mods hier noch mehr Arbeit glaube ich.

    Ich nehme jetzt mal die Gelegenheit wahr, allen Helferinnen und Helfern zu danken und damit schließe ich ALLE ein, Spielerinnen und Spieler, genauso wie Euch Mods.

    Wünsche allen einen schönen Nachmittag und Abend.

    Ganz liebe Grüße

    Lambee

    PS: Was den Browser angeht, werde ich Chrome vorerst nur fürs Spiel nutzen und langsam versuchen, mich mit ihm anzufreunden...

  • kruemmelkeks (DE1)kruemmelkeks (DE1) DE1 Beiträge: 2,616
    Kann man sagen welcher Server als nächstes als "Versuchskannichen" (ist nicht bös gemeint, Aber nur so bekommt man Fehler raus) dran ist?
  • ryecatcher61 (DE1)ryecatcher61 (DE1) DE1 Beiträge: 1,209
    ich bin über die ankündigung, dass es nur zu kleinere problemen bei den schon mit html-spielenden kommt ausgesprochen glücklich;)...das wär ja was ganz neues;

    ist jetzt die frage: sind das zusätzliche kleine problemchen, die zu den bestehenden großen noch dazukommen? das ist nämlich meine befürchtung ob der ankündigung, dass es in kürze so stabil (lach mich schlapp) wie mit flash laufen soll...

    so harre ich ungeduldig der dinge, die uns die strahlende zukunft bringen soll...
  • LeoneLeone Guest Beiträge: 1,211
    ich bin über die ankündigung, dass es nur zu kleinere problemen bei den schon mit html-spielenden kommt ausgesprochen glücklich;)...das wär ja was ganz neues;

    ist jetzt die frage: sind das zusätzliche kleine problemchen, die zu den bestehenden großen noch dazukommen? das ist nämlich meine befürchtung ob der ankündigung, dass es in kürze so stabil (lach mich schlapp) wie mit flash laufen soll...

    so harre ich ungeduldig der dinge, die uns die strahlende zukunft bringen soll...
    Also in der HTML5 Version wurden keine Spielfehler behoben. Das heißt, Server-Fehler wie zum Beispiel verschwindende Gegenstände, Verzögerungen beim Starten von Events und so weiter sind immer noch da. lediglich die Performance könnte sich verbessert haben!
  • ryecatcher61 (DE1)ryecatcher61 (DE1) DE1 Beiträge: 1,209
    sodele...das ist eine ehrliche antwort, wie ich sie mir wünsche, kein drumrumgerede..einfach, sachlich, so ehrlich wie möglich...danke, leone...

    und wenn man mich wie einen erwachsenen menschen behandelt, dann benehm ich mich auch so;)
  • Anilla (DE1)Anilla (DE1) DE1 Beiträge: 3,058
    ehrlich ist schon mal gut :) 

    Und eine Verbesserung des Spiels erwarte ich vom Wechsel eigentlich nicht.

    Beispiel (aus meiner alten Welt): meine alte Schallplatte hat Kratzer, hört sich auf dem alten Plattenspieler nicht gut an. Ich lege sie auf einen super-neuen Plattenspieler mit allem Komfort. Aber die Kratzer sind geblieben. Man merkt die Beschädigung immer noch.
  • Carolyn158 (INT1)Carolyn158 (INT1) INT1 Beiträge: 3,633
    Anilla (DE1) schrieb:
    ehrlich ist schon mal gut :) 

    Und eine Verbesserung des Spiels erwarte ich vom Wechsel eigentlich nicht.

    Beispiel (aus meiner alten Welt): meine alte Schallplatte hat Kratzer, hört sich auf dem alten Plattenspieler nicht gut an. Ich lege sie auf einen super-neuen Plattenspieler mit allem Komfort. Aber die Kratzer sind geblieben. Man merkt die Beschädigung immer noch.
    Um in dem Beispiel zu bleiben: Wenn der alte Plattenspieler aber eine stumpfe Nadel hatte, dann merkst Du auf dem neuen Plattenspieler schon eine Verbesserung. ;) Hoffentlich und wenn alle Kinderkrankheiten überwunden sind.
  • schutzteufelin (DE1)schutzteufelin (DE1) DE1 Beiträge: 742
    Na, ja solange es die alte Platte ist macht es sich im Klang schon bemerkbar*g*
    Ich hoffe auch auf eine Besserung vor allem im Spielfluss, da hakt es ja doch öfter mal.
  • Holly01 (DE1)Holly01 (DE1) DE1 Beiträge: 538
    Diese Einbrüche bei der Performance liegen (nach meiner Meinung) nicht an der Spielbasis, sondern an der GGS seitigen Auslegung des Spielservers.
    Im besten Fall, merken wir die Umstellung nicht. Besser werden kann durch diese Umstellung nichts ....
    vlg
  • LeoneLeone Guest Beiträge: 1,211
    Holly01 (DE1) schrieb:
    Diese Einbrüche bei der Performance liegen (nach meiner Meinung) nicht an der Spielbasis, sondern an der GGS seitigen Auslegung des Spielservers.
    Im besten Fall, merken wir die Umstellung nicht. Besser werden kann durch diese Umstellung nichts ....
    vlg
    Die Einbrüche bei der Performance liegen nicht nur an dem Server. Der Server hat zum Beispiel nichts mit dem Laden von Grafiken zu tun, geschweige denn von der Speicherung der Grafiken/Daten im Memory des PC's. Der Server wird beim Aktionen kontaktiert. Das heißt zum Beispiel beim Farmwechsel, wenn der "Lade" - Screen mit den Zahnrädern angezeigt wird, wird der Server nach den Daten gefragt. Der Aufbau der Grafiken selbst wird durch euren PC (vom Client) durchgeführt. Das heißt mit dem Wechsel beim Client von Flash auf HTML5 kann es eine Verbesserung der FPS (Frames per Second - Bilder pro Sekunde) geben. Außerdem kann der Speicherverbrauch drastisch gesenkt werden. Ich habe mir mal die Version angeschaut und die Version läuft jetzt mit ~60FPS anstelle von 30 FPS. Das heißt auch Animationen und Bewegungen sehen viel geschmeidiger aus! Natürlich können Fehler wie das Verschwinden von Gegenständen oder ähnlichem nicht behoben werden. Auch Anzeigefehler werden nicht behoben. Aber es sollte zumindestens eine wenn auch möglicherweise kleine merkbare Verbesserung der Performance mit sich bringen.

    Gruß
    Leone
  • Holly01 (DE1)Holly01 (DE1) DE1 Beiträge: 538
    Leone schrieb:
    Holly01 (DE1) schrieb:
    Diese Einbrüche bei der Performance liegen (nach meiner Meinung) nicht an der Spielbasis, sondern an der GGS seitigen Auslegung des Spielservers.
    Im besten Fall, merken wir die Umstellung nicht. Besser werden kann durch diese Umstellung nichts ....
    vlg
    Die Einbrüche bei der Performance liegen nicht nur an dem Server. Der Server hat zum Beispiel nichts mit dem Laden von Grafiken zu tun, geschweige denn von der Speicherung der Grafiken/Daten im Memory des PC's. Der Server wird beim Aktionen kontaktiert. Das heißt zum Beispiel beim Farmwechsel, wenn der "Lade" - Screen mit den Zahnrädern angezeigt wird, wird der Server nach den Daten gefragt. Der Aufbau der Grafiken selbst wird durch euren PC (vom Client) durchgeführt. Das heißt mit dem Wechsel beim Client von Flash auf HTML5 kann es eine Verbesserung der FPS (Frames per Second - Bilder pro Sekunde) geben. Außerdem kann der Speicherverbrauch drastisch gesenkt werden. Ich habe mir mal die Version angeschaut und die Version läuft jetzt mit ~60FPS anstelle von 30 FPS. Das heißt auch Animationen und Bewegungen sehen viel geschmeidiger aus! Natürlich können Fehler wie das Verschwinden von Gegenständen oder ähnlichem nicht behoben werden. Auch Anzeigefehler werden nicht behoben. Aber es sollte zumindestens eine wenn auch möglicherweise kleine merkbare Verbesserung der Performance mit sich bringen.

    Gruß
    Leone
    Hallo Leone,
    Jaein ..... und ich schreibe es vorweg, ich vermute eher, als es zu wissen, zumindest das Meiste.

    "Die Einbrüche bei der Performance liegen nicht nur an dem Server." 
    Der Server wird schon ok sein, aber es fehlt an Speicher und Bandbreite, also schlicht an "Verarbeitungsgeschwindigkeit, was zu einem "Stack" führt, also abarbeiten einer "Warteschlange" und das sind die "Einbrüche"

    "
    Der Server hat zum Beispiel nichts mit dem Laden von Grafiken zu tun, geschweige denn von der Speicherung der Grafiken/Daten im Memory des PC's. Der Server wird beim Aktionen kontaktiert."
    Jaein. Ich weiss, die Werte ansich liegen auf dem Server, also bedingt jede Wertänderung eine Anfrage bzw. Berichtigung beim Server: Die graphische Arbeit erfolgt tatsächlich beim Clienten.

    "
    Das heißt zum Beispiel beim Farmwechsel, wenn der "Lade" - Screen mit den Zahnrädern angezeigt wird, wird der Server nach den Daten gefragt. Der Aufbau der Grafiken selbst wird durch euren PC (vom Client) durchgeführt"
    Jaein, es sind offensichtlich verschiedene Programmteile aka tasks, die da abgefragt werden, sonst könnten die timer nicht so auseinanderlaufen. Ein task für die Gesamtfarm würde auch in den ganzen Änderungen von allen Spielern "ersaufen", also die Anbindung wäre extrem aufwendig.

    "
    Das heißt mit dem Wechsel beim Client von Flash auf HTML5 kann es eine Verbesserung der FPS (Frames per Second - Bilder pro Sekunde) geben. Außerdem kann der Speicherverbrauch drastisch gesenkt werden. Ich habe mir mal die Version angeschaut und die Version läuft jetzt mit ~60FPS anstelle von 30 FPS."
    Jaein. Die FPS sollten tatsächlich steigen. Der Flashplayer hat (meines Wissens) einen begrenzten Speicherpool der vom eigentlichen Browserspeicher weitgehend getrennt ist. Wenn man schnell die Farmen wechselt merkt man, wie die Mausklicks verzögern bzw nicht genommen werden, das dürfte tatsächlich am "nachladen" im Flashplayer liegen und könnte sich verbessern.

    "
    Das heißt auch Animationen und Bewegungen sehen viel geschmeidiger aus! Natürlich können Fehler wie das Verschwinden von Gegenständen oder ähnlichem nicht behoben werden. Auch Anzeigefehler werden nicht behoben. Aber es sollte zumindestens eine wenn auch möglicherweise kleine merkbare Verbesserung der Performance mit sich bringen."
    Darauf hoffen wir wohl Alle und so möchte ich das dann auch stehen lassen.
    vlg
  • Kullerkeks (INT1)Kullerkeks (INT1) Beiträge: 154
    bearbeitet 03.05.2018
    Leone schrieb:

    Die Einbrüche bei der Performance liegen nicht nur an dem Server. Der Server hat zum Beispiel nichts mit dem Laden von Grafiken zu tun, geschweige denn von der Speicherung der Grafiken/Daten im Memory des PC's.
    nicht nur? Woran denn noch?

    Wenn ich alle notwendigen Flash-Files (und das sind bei Bigfarm eine Menge) vom Server herunterlade ist das durchaus ein performanceaufwendiger Prozess.
    Da kann man schon froh sein, dass durch den eingesetzten cachebreaker 90% der Dateien zwischengespeichert werden und nur bei neuen Files der Server erneut kontaktiert werden muss.

    Ordentliche PC-Benutzer löschen allerdings den Cache nachdem der Browser geschlossen wird. Somit wird bei jedem Start von Bigfarm das "große Paket" heruntergeladen - was je nach ISP-Bandbreite dauern kann...

    Beispiel bei mir:
    20MB Hauptfarm
    5MB Schlemmerfarm
    5MB Blumenfarm
    2MB Pferderanch
    3MB Bündnisdorf
    3MB Angelregion
    = 38MB alleine an swf Datein und da wurde NUR die Farm geladen (große Übersicht) und keine Icons / Marktscheier, Farmverwaltung oder sonstige Dialoge geöffnet.
    Da man aber davon ausgehen muss, dass Dateiserver (von dem die Dateien geladen werden)  und Datenbankserver getrennt voneinander laufen, sollte man sich (falls es nach der Umstellung von HTML5 noch Probleme gibt) mal den Datenbankserver vornehmen.

    Flash ist halt einfach ein overkill, wird Zeit das er beerdigt wird.


    Holly01 (DE1) schrieb:

    Der Server wird schon ok sein, aber es fehlt an Speicher und Bandbreite, also schlicht an "Verarbeitungsgeschwindigkeit, was zu einem "Stack" führt, also abarbeiten einer "Warteschlange" und das sind die "Einbrüche"
    Bei der Größe der Datenbank wird es schwer sein die klein zu halten, aber ich stimme dir zu.

    Wäre mal interessant zu wissen wie groß die Transaktionsprotokolle ausfallen und wo die hingeschrieben werden,  vielleicht ist der Datastore da drunter zu langsam um die wegzuschreiben.
    Kann Ocean Stor Dorado (Full-Flash-Storage) empfehlen, damit ist man alle Sorgen los B)
  • LeoneLeone Guest Beiträge: 1,211
    bearbeitet 03.05.2018
    Leone schrieb:

    Die Einbrüche bei der Performance liegen nicht nur an dem Server. Der Server hat zum Beispiel nichts mit dem Laden von Grafiken zu tun, geschweige denn von der Speicherung der Grafiken/Daten im Memory des PC's.
    nicht nur? Woran denn noch?

    Wenn ich alle notwendigen Flash-Files (und das sind bei Bigfarm eine Menge) vom Server herunterlade ist das durchaus ein performanceaufwendiger Prozess.
    Da kann man schon froh sein, dass durch den eingesetzten cachebreaker 90% der Dateien zwischengespeichert werden und nur bei neuen Files der Server erneut kontaktiert werden muss.

    Ordentliche PC-Benutzer löschen allerdings den Cache nachdem der Browser geschlossen wird. Somit wird bei jedem Start von Bigfarm das "große Paket" heruntergeladen - was je nach ISP-Bandbreite dauern kann...

    Beispiel bei mir:
    20MB Hauptfarm
    5MB Schlemmerfarm
    5MB Blumenfarm
    2MB Pferderanch
    3MB Bündnisdorf
    3MB Angelregion
    = 38MB alleine an swf Datein und da wurde NUR die Farm geladen (große Übersicht) und keine Icons / Marktscheier, Farmverwaltung oder sonstige Dialoge geöffnet.
    Da man aber davon ausgehen muss, dass Dateiserver (von dem die Dateien geladen werden)  und Datenbankserver getrennt voneinander laufen, sollte man sich (falls es nach der Umstellung von HTML5 noch Probleme gibt) mal den Datenbankserver vornehmen.

    Flash ist halt einfach ein overkill, wird Zeit das er beerdigt wird.


    Holly01 (DE1) schrieb:

    Der Server wird schon ok sein, aber es fehlt an Speicher und Bandbreite, also schlicht an "Verarbeitungsgeschwindigkeit, was zu einem "Stack" führt, also abarbeiten einer "Warteschlange" und das sind die "Einbrüche"
    Bei der Größe der Datenbank wird es schwer sein die klein zu halten, aber ich stimme dir zu.

    Wäre mal interessant zu wissen wie groß die Transaktionsprotokolle ausfallen und wo die hingeschrieben werden,  vielleicht ist der Datastore da drunter zu langsam um die wegzuschreiben.
    Kann Ocean Stor Dorado (Full-Flash-Storage) empfehlen, damit ist man alle Sorgen los B)
    Flash wird hauptsächlich auf der CPU verarbeitet und dort wird auch das Bild berechnet. Ist deine CPU zu schlecht, harkt das Bild. Gibt es im Client ein Memoryleak, dann ist der bei dir und nicht auf dem Server. Zu deiner Aufzählung der Größen der Dateien: Das stimmt so nicht ganz, aber da möchte ich nicht weiter ins Detail gehen ;) Es sind auf jeden Fall mehr als nur die Farmen die beim Start geladen werden :)

    Bestes Beispiel für Serverprobleme ist zum Beispiel das säen von Saatgut. Manchmal bekommt ihr doch da eine Fehlermeldung, wenn ihr es mehrfach versucht. Das liegt daran, dass der Server dem Client nicht schnell genug eine Antwort zukommen lassen hat und so mehrere Anfragen vom Client zum Server ging.

    Ein Beispiel für Clientseitige Performanceprobleme ist der Drag & Drop beim herumziehen der Farm oder zum Beispiel der Stillstand des Spiels (ohne disconnect).

    Gruß
    Leone
  • Holly01 (DE1)Holly01 (DE1) DE1 Beiträge: 538
    bearbeitet 03.05.2018
    Hallo Leone,
    zu:
    "Ein Beispiel für Clientseitige Performanceprobleme ist der Drag & Drop beim herumziehen der Farm oder zum Beispiel der Stillstand des Spiels (ohne disconnect)."

    Das kann man so pauschal nicht sagen. Zu dem freeze auf dem Clienten können eine Menge Faktoren führen.
    Zum Beispiel die diversen Probleme mit dem swap auf der Client Seite und die dynamische Zuteilung von Speicher vom Browser zum Flashplayer (gerade, wenn da mehrere Anwendungen laufen).
    Die GGS Lösung für das "Einloggen" ist ebenfalls im besten Fall semi optimal, auch von da kann es zu Fehlern kommen.
    Aber darum geht es ja nicht grundsätzlich.
    Ich bleibe mal dabei.
    Im besten Fall merken wir keinen Unterschied, denn 25% Verbesserung (die Größenordnung, dei man in etwa brauch, damit man eine Verbesserung subjektiv wahrnimmt) erreicht man mit der Umstellung nie.
    Die internen Mechaniken interessieren doch tatsächlich niemanden.
    Hauptsache "es tut".
    Das Informationen ins Leere laufen, wenn ich vor dem Ausloggen noch schnell Felder abfarme und dann direkt auslogge, wird sich jedenfalls nicht ändern.

    Die Vorsichtsmassnahmen, die ich schon mal angesprochen habe gelten weiter:
    - vor dem Ausloggen 30 - 60 sec keine Tätigkeiten ausführen
    - einloggen nur über den Startbildschirm (weil nur so der Verbindungsaufbau mit dem Server erzwungen wird)
    - ausloggen immer über den Bedienknopf in Game, nie das Browser-Fenster killen
    usw. schon um Datenverluste im eigenen Interesse zu verhindern.

    Das ändert sich unter HTML5 zunächst nicht ...
    Ich wäre ja schon froh, wenn das synchronisieren der Gildendaten wieder ins Lot käme ....

    @ Kullerkeks: Auch wenn Du es gut meinst, ich wäre mit Drittprogrammen eher vorsichtig ;-)
    vlg
  • kruemmelkeks (DE1)kruemmelkeks (DE1) DE1 Beiträge: 2,616
    Also wenn die HTML5 Umsetzung fertig ist, kommt dann die 4.te Farm? Oder werden wir weiter hingehalten? Denn langsam wird es echt langweilig, denn die meisten Events sind ausgelutscht da nicht rentabel, die anderen Farmen laufen nebenbei mit. So motiviert man auch seine Kunden nicht wirklich. Klar Ressourcen hin oder her, aber man sollte doch auch bei GG$ einen fixen Termin festgelegt haben. Oder träumt/programmiert man so in den Tag rein?
  • ZoeyZoey Guest Beiträge: 1,832
    Hallo @kruemmelkeks (DE1) ,

    auch hier wissen wir leider nicht mehr als Ihr.
    Du scheinst ja echt ungeduldig zu sein ;) 
    Wir können aber gerne nächste Woche mal nachfragen ob es schon einen ungefähren Zeitpunkt gibt.

    Liebe Grüße

    Zoey
  • kruemmelkeks (DE1)kruemmelkeks (DE1) DE1 Beiträge: 2,616
    Zoey schrieb:
    Hallo @kruemmelkeks (DE1) ,

    auch hier wissen wir leider nicht mehr als Ihr.
    Du scheinst ja echt ungeduldig zu sein ;) 
    Wir können aber gerne nächste Woche mal nachfragen ob es schon einen ungefähren Zeitpunkt gibt.

    Liebe Grüße

    Zoey
    Das hat nichts mit Ungeduld zu tun, es wird einfach langweilig wenn man so nur noch nebenbei farmt. Wie gesagt die meisten Events lässt man nebenbei laufen oder aus mangel an interesse links liegen. Was hat man dann noch?
  • Kullerkeks (INT1)Kullerkeks (INT1) Beiträge: 154
    bearbeitet 18.05.2018
    wie ich die kompletten zitate von euch Moderatoren liebe...
    Leone schrieb:
    Flash wird hauptsächlich auf der CPU verarbeitet und dort wird auch das Bild berechnet. Ist deine CPU zu schlecht, harkt das Bild.
    wer hat das jetzt bestreitet?

    Leone schrieb:
    Zu deiner Aufzählung der Größen der Dateien: Das stimmt so nicht ganz, aber da möchte ich nicht weiter ins Detail gehen ;) Es sind auf jeden Fall mehr als nur die Farmen die beim Start geladen werden :)
    Wenn ich das Game starte und die Dateien vom Server geladen werden und eine Kopie im Cache landet, dann ist das ein Fakt und kein "das stimmt nicht so ganz". 


    - Klugscheißmodus beendet.
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