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Einteilung der Missionen in Ligen ❌✔️

Carolyn158 (INT1)Carolyn158 (INT1) INT1 Beiträge: 3,633
bearbeitet 11.03.2018 in Ideen
Es wird immer wieder bemängelt, dass eher kleine Level mit extrem leistungsstarken Leveln in einer Mission zusammen kommen. Die Gegner scheinen nach Leistung in den letzten x Missionen ausgewählt zu werden, nicht nach Level. So passiert es gerade bei den Bündnismeisterschaften bei Einsatz des Gabelstaplers, dass Highlevel viele Missionen mit geringen Abgabemengen spielen, um dann plötzlich mit sehr hohen Werten zuzuschlagen.
Um hier ein wenig mehr Ausgewogenheit herzustellen wäre mein Vorschlag, auch die Missionen in Ligen (oder wie auch immer ihr das nennen wollt) aufzuteilen. Wohlgemerkt nicht statt des bisherigen Systems, sondern zusätzlich. So könnte ein Level 300 Spieler nicht mehr auf ein Level 50 treffen. Die Eingliederung nach Abgabemengen sollte innerhalb der Ligen trotzdem beibehalten werden, da es ja durchaus spezialisierte Farmen gibt (Hörensagen).

Den Level halte ich nicht für das optimale Kriterium - eine Farm mit viel Goldkauf/einsatz ist bei Level 100 WESENTLICH weiter ausgebaut als eine Farm ohne Goldkauf - aber zumindest praktikabel und nachvollziehbar. Überdies wird dieses System bereits bei diversen Events verwendet, ist also Spielern (und Programmierern) vertraut.
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Kommentare

  • Eponine (DE1)Eponine (DE1) DE1 Beiträge: 1,364
    Ein simples Kriterium wäre z.B.: Es ist z.B. Mais verlangt. Es gibt Spieler mit 3 Feldern auf Level 1. Gut, die sollen in der Mission gegeneinander spielen. Also sozusagen die Möglichkeiten der Farmen einfach abzuschätzen. Ich werde, wenn ich laufend anbaue, als Level 50 Spieler mit 10 Feldern einen Level 90 Spieler mit 4 Feldern besiegen können, wenn beide nur laufend anbauen und keine Bücher im Spiel sind. So viel bringt dann nämlich der Feldausbau auch wieder nicht bei normalen Saaten (anders ist es bei Spezialsaaten). Andererseits ist es so, dass wenn meine Felder durch bestimmte längerdauernde Saaten blockiert sind, ich oft Missionen auslassen muss (ich habe noch keinen Gabelstapler), bis die gewünschte Mission dann da ist und ich endlich meinen z.B. Spezialmais ernten kann. Dann finde ich es auch gerecht, wenn ich dann den Vorteil einer höheren Menge habe (denn vorher ging mir ja ev. auch eine ganze Zeit lang einiges verloren durch Abwarten bzw. Nichtbebauung der Felder).

    Aber wie schon an anderen Stellen gesagt, mich stört die Unausgeglichenheit weniger. Nach dem englischen Sprichwort: Sometimes you get the bear, sometimes the bear gets you (Manchmal erlegst Du den Bären, manchmal erlegt der Bär Dich - also sinngemäß, mal gewinnst, mal verlierst Du).
    Da stört mich die Mindestmenge mehr. Ich wollte als kleiner Spieler mit meinem einen Feld und meinem einen Hühnerstall und meinem einen Schweinchenstall und meinem einen Kuhstall an den Missionen teilnehmen, baute die ganze Mission über das verlangte in der Normalversion an und erreichte nicht die Menge, um überhaupt an der Mission "teilgenommen" zu haben. Da kam ich mir mehr als veräppelt vor. Es führte nämlich im Endeffekt dazu, dass ich einige Missionen nicht machen konnte, obwohl ich die Gelegenheit auf meiner Farm hatte, einfach weil sie noch nicht ausreichend ausgebaut war. Und anfangs war ich immer sehr up-to-date mit meinem Ausbau (also alles, was mein Level mit Farmdollarn hergab und was innerhalb der Levelbegrenzung maximal möglich war).

    Insofern sollten, wenn man die Missionen schon in Ligen einteilt, auch eine für kleine Spieler ohne Mindestmenge (oder mit der Mindestmenge von 1-2x anbauen bei einem Stufe 1-Acker) geschaffen werden, damit auch die sich ein paar blaue Plaketten erspielen können!
  • Carolyn158 (INT1)Carolyn158 (INT1) INT1 Beiträge: 3,633
    Eponine (DE1) schrieb:
    Ein simples Kriterium wäre z.B.: Es ist z.B. Mais verlangt. Es gibt Spieler mit 3 Feldern auf Level 1. Gut, die sollen in der Mission gegeneinander spielen. Also sozusagen die Möglichkeiten der Farmen einfach abzuschätzen.
    Ich bin kein Programmierer, aber IMO ist das programmiertechnisch alles andere als simpel, denn dazu muss die Farm "ausgelesen" werden. Und das ja nicht nur bei den Äckern, sondern auch für jeden Stall und die Mühlen. Ich glaube nicht, dass diese Datenmenge zu bewältigen ist, nicht nur, weil ja jetzt schon der Server regelmäßig in die Knie geht. Nicht zuletzt brauchen die Ligen eine gewisse Größe, damit innerhalb von fünf Minuten auch eine Mission (mit sechs Spielern) gefunden werden kann. Auch dann, wenn zwischen den Bündnismeisterschaften vorwiegend nur die Tagesmissis gespielt werden.

    Eine Anfängerliga ohne Mindestmenge für die Anerkennung der Teilnahme (wohl aber für's Ablegen) fände ich aber auch sinnvoll.

    P.S.: Mich stören diese extremen Unterschiede auch nicht wirklich. ;) Aber ich denke dabei auch nicht in erster Linie an mich. Allerdings macht mir eine Missi am meisten Spaß, wenn die "Gegner" ähnlich stark sind und es eng wird, das schon.
  • [Deleted User][Deleted User] Beiträge: 21
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  • Carolyn158 (INT1)Carolyn158 (INT1) INT1 Beiträge: 3,633
    Mit "Liga" waren nicht die Ligen in der BüMei gemeint sondern eben eine neu zu definierende Gruppe nur für die Missis. ;) Ob das nun Liga heißt oder anders ist ja egal.

    Was den Gabelstapler betrifft: Ich bin Level 103 und habe auch noch keinen Gabelstapler. ;) Trotzdem wird ein Level 20 gegen mich kaum eine Chance haben. Deswegen wäre es für die, die grad über die Grenze kommen doof, wenn sie zuerst ablegen könnten und dann plötzlich nicht mehr. Und Eponine ging es ja nicht ums Ablegen sondern darum, dass auch ein kleiner Einsatz gezählt wird. Wenn man unter einer gewissen Menge bleibt wird die Missi ja gar nicht gezählt/bewertet.
  • LeoneLeone Guest Beiträge: 1,211
    Hallo Leute,

    diese Idee hat leider nicht die geforderte Anzahl von 15 Likes erhalten und wird deshalb nicht weitergeleitet.

    Gruß
    Leone
  • BaileyBailey Moderator, Guest Beiträge: 14,817
    Hallo zusammen,

    das Missions-System soll sich nochmal angeschaut werden:  Mehr Chancengleichheit bei Missionen - wird sich angeschaut werden

    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/comment/3835342/#Comment_3835342

    Liebe Grüße

    Bailey


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