Bei Ankündigung des Hotfix für u.a. Tiefsee steht, dass die Anpassungen nur fürs Fleißevent temporär stattfinden und das dies kein Dauerzustand ist. Weitere Anpassungen folgen?
Da steht auch, man müsse jetzt weniger Tiefseefische in die Aufträge geben. Das kann ich nicht bestätigen. Und die Gewinnspanne ist auch nicht größer geworden. War auch nicht angekündigt. Außerdem verhält es sich leider wie beim Biomarkt, alle Aufträge wollen das Gleiche z. B. Austern und die Austernmenge wurde ja zugunsten anderer Spots jetzt vorläufig gekürzt. Also es passt noch nichts zusammen.
Ich kann mit der derzeitigen Situation der Tiefsee nicht zufrieden sein und das muss ich auch nicht, weil das Ding sich weiter im Werden befindet. Ich hoffe, in eine positive Richtung für meinen Spielspaß. Solange hier kein endgültiges verbessertes Tiefseeresultat vorliegt, werde ich mir auch keine Gedanken über Fischereitaktik machen.
Oh, mit dem kleinen Level meinte ich jetzt nicht gerade mich, aber wie ist es denn nun mit den Anfängern? Wieviel der frisch Beginnenden bleiben denn länger als zwei Wochen? Wie schafft das Level 50 eine "lohnende Armada"? Die brauchen doch alle jeden FD für die Hauptfarm. Lassen wir sie jetzt auch an der Tiefsee teilhaben oder nicht? Die Inseln sind schon für die kleinen Level unsinnig, soll das jetzt auch für die Tiefsee gelten?
Ich bin Level 86, Angellevel 52 und habe aktuell neun, demnächst zehn Boote, davon vier gewonnene aus zwei Fleißevents, den Rest in der Zeit von Tiefsee 1 gekauft, alle Level 1. Ich weiß nicht, wann ich die Boote ausbauen werde, ob ich die kleinen Boote überhaupt ausbaue. Ich weiß auch nicht, wann ich Lesters Versteck oder das Farmlabor weiter ausbaue. Aber ich spiele ja in erster Linie um des Spielens willen. Der Weg ist das Ziel, nicht das Ankommen. Was soll ich tun, wenn alles ausgebaut ist, alle Ziele erreicht sind? Von vorne anfangen? Mir ein anderes Spiel suchen? Dieses Spiel ist darauf ausgelegt, sehr lange gespielt werden zu können, quasi nie zu Ende gespielt zu haben. Dieses Spielprinzip war/ist auch für mich gewöhnungsbedürftig, ich hatte eigentlich nach einem (Kauf-)Spiel gesucht, das ich in x Stunden durchspielen kann, dann beenden, um von vorne zu beginnen. Wer als Spieler diese Art von Spiel erwartet, das irgendwann ein Ende hat, bei dem irgendwann das Endziel erreicht ist, der wird an Bigfarm nicht viel Spaß haben. Hier muss man sich mit kleinen Zwischenerfolgen motivieren, wie im Leben ja auch. Denn das Endziel erreicht zu haben bedeutet quasi den Tod. Im Leben heißt das Zauberwort "Entschleunigung", hier versucht das GGS mit seinem (mangelhaften) Balancing zu erreichen. Wer auf der Überholspur leben/spielen will, muss dafür (s)einen Preis zahlen.
Oh, mit dem kleinen Level meinte ich jetzt nicht gerade mich, aber wie ist es denn nun mit den Anfängern? Wieviel der frisch Beginnenden bleiben denn länger als zwei Wochen? Wie schafft das Level 50 eine "lohnende Armada"? Die brauchen doch alle jeden FD für die Hauptfarm. Lassen wir sie jetzt auch an der Tiefsee teilhaben oder nicht? Die Inseln sind schon für die kleinen Level unsinnig, soll das jetzt auch für die Tiefsee gelten?
Ich bin Level 86, Angellevel 52 und habe aktuell neun, demnächst zehn Boote, davon vier gewonnene aus zwei Fleißevents, den Rest in der Zeit von Tiefsee 1 gekauft, alle Level 1. Ich weiß nicht, wann ich die Boote ausbauen werde, ob ich die kleinen Boote überhaupt ausbaue. Ich weiß auch nicht, wann ich Lesters Versteck oder das Farmlabor weiter ausbaue. Aber ich spiele ja in erster Linie um des Spielens willen. Der Weg ist das Ziel, nicht das Ankommen. Was soll ich tun, wenn alles ausgebaut ist, alle Ziele erreicht sind? Von vorne anfangen? Mir ein anderes Spiel suchen? Dieses Spiel ist darauf ausgelegt, sehr lange gespielt werden zu können, quasi nie zu Ende gespielt zu haben. Dieses Spielprinzip war/ist auch für mich gewöhnungsbedürftig, ich hatte eigentlich nach einem (Kauf-)Spiel gesucht, das ich in x Stunden durchspielen kann, dann beenden, um von vorne zu beginnen. Wer als Spieler diese Art von Spiel erwartet, das irgendwann ein Ende hat, bei dem irgendwann das Endziel erreicht ist, der wird an Bigfarm nicht viel Spaß haben. Hier muss man sich mit kleinen Zwischenerfolgen motivieren, wie im Leben ja auch. Denn das Endziel erreicht zu haben bedeutet quasi den Tod. Im Leben heißt das Zauberwort "Entschleunigung", hier versucht das GGS mit seinem (mangelhaften) Balancing zu erreichen. Wer auf der Überholspur leben/spielen will, muss dafür (s)einen Preis zahlen.
Na ja, wenn Sie jetzt schon länger dabei wären wüssten Sie, dass GG immer wieder was neues einfällt. Als ich anfing gab es noch keine Inseln, keine Blumenfarm, keine Inseln, keine Pferderanch und auch kein "spielbares Bündnisdorf". Auch andere Errungenschaften gab es noch nicht. So wurden z.B, die Bündnismeisterschaft kreiert, die spielbaren Missionen verändert. Bei BigFarm ist eigentlich kein Endziel geplant. GG verändert ständig das Spiel. Sie brauchen also keine Sorge zu haben dass es Ihnen langweilig werden wird. Zudem ist GG natürlich daran interessiert, dass Gold gekauft und angewendet wird. Das ist nichts böses, schließlich kostet die Unterhaltung des Spiels Geld und das muss auch verdient werden.
@ kts, vielen Dank für den Tipp mit dem Biomarkt. Habe ich komplett aus den Augen verloren da die Preise für die einzelnen Fische so hoch waren das sich das nicht gelohnt hat. Aber jetzt wo die Fische eigentlich keinen Wert mehr haben rechnet sich das wieder. Also Dosenfisch usw., Gas geben. So wird man den Müll, den man auf dem Fischmarkt nicht los wird, auch los.
Na ja, wenn Sie jetzt schon länger dabei wären wüssten Sie, dass GG immer wieder was neues einfällt. Als ich anfing gab es noch keine Inseln, keine Blumenfarm, keine Inseln, keine Pferderanch und auch kein "spielbares Bündnisdorf". Auch andere Errungenschaften gab es noch nicht. So wurden z.B, die Bündnismeisterschaft kreiert, die spielbaren Missionen verändert. Bei BigFarm ist eigentlich kein Endziel geplant. GG verändert ständig das Spiel. Sie brauchen also keine Sorge zu haben dass es Ihnen langweilig werden wird. Zudem ist GG natürlich daran interessiert, dass Gold gekauft und angewendet wird. Das ist nichts böses, schließlich kostet die Unterhaltung des Spiels Geld und das muss auch verdient werden.
VG
hadiba
Naja, ich bin von Anfang an dabei. Und meistens wurde was Neues implementiert, wenn das Gejammer zu groß wurde: laaangweilig, nix neues, ..... usw. Oder es war nichts für die großen Level; wurde was für die Großen eingebaut, ging es: wie sollen die Kleinen? Ist nicht einfach...... Aber: Mist! Mir geht es wie FarmLis: mir macht es immer noch Spaß. Und was nicht reinpaßt, bleibt -eventuell auch nur vorübergehend- links liegen.
Ah Stichwort Biomarkt der Fische. Seit Tagen habe in jedem Auftrag, Köder herstellen, Erst betraf es Thunfisch nun auch Hering. Ich stelle die Köder schon her. ABER ich kann keine Keine im Markt abgeben, In unserm Bündnis bin ich seit Nachmittag nicht mehr Allein mit diesem Problem. LG Elli
macht ihr auch die richtigen köder? guckt mal auf die letzten beiden seiten der köderherstellung, da macht man zb aus thunfisch köder, die dann auch köder aus thunfisch heissen..
auf den ersten beiden seiten kann man zwar aus thunfisch auch köder machen, aber die laufen dann in den oberbegriff grundköder rein.....und können somit am markt nicht abgegeben werden
aber jetzt mal was ganz anderes: ich fische grad meine restbestände an hummern und schwertfischgründen ab, denn: seit heut morgen wird jeder leergefischte spot wieder durch was ersetzt? durch heringe;)
Wo hier ne Verbesserung eingetroffen ist, möchte ich mal wissen. Seit 2 Tagen 6 Fischgründe mit Thunfisch und Hering ;(( So kann das Fleißevent leider nicht gespielt werden... Also bis nicht ständig alle Fischsorten zu angeln sind, gibt es weiterhin kein Goldkauf und auf die Dummverkauferei von GGS fall ich nicht rein.
anscheinend angelst du aber keinen einzigen Spot leer um schneller an neue Spots zu kommen aber einer deiner Spots (unten rechts) steht auf 00:00:00, eigentlich hätte da schon was Neues kommen müssen? hängt der schon länger?
Zusatz: Da ich aus der Zeit vor dem Update noch einige Fische hatte , hat es bis jetzt auch mit dem Fischmarkt geklappt..Die "Bezahlung ist jetzt auch ok..11-14 Mille pro Auftrag , also da kommt am Tag immer noch ein gutes Sümmchen zusammen. Solange es nach dem Event nicht wieder geändert wird!! Aber: Mein Vorrat is nu aufgebraucht und jetzt hätte der Markt gern Garnelen, Muscheln , Schwertfische...es ist aber weiterhin nicht ein Gebiet da mit den Waren. Nur Hering und Thunfisch. Wenn ihr das nicht endlich ändert , stagniert das Spiel. Is das so schwer zu verstehen??? Außerdem mag das manchen Spielern egal sein, aber ich würde gern, wie schon beim Biomarkt, meine Waren auch beim Fischmarkt frei verkaufen können. Des weiteren solltet ihr die phantasiepreise beim Farmlabor , Lester etc..anpassen,das es nicht meine Urenkel noch für mich machen müssen. Das würde dann auch den Spielspass zurück bringen.
Nach einem Tag voller Angeln im Tiefseegebiet hat sich zumindest auf meinem Fischmarkt ordentlich was getan. Ich habe bisher keinen einzigen Aufrag abgewiesen und mich durch den schlimmsten Murks durchgebissen - irgendwann am Nachmittag kam der Auftrag "Kreuzfahrt" mit rund 2 Mio FD - feine Sache! Lager war ausreichend gefüllt, Fische an Bord vom Cruiseliner gekarrt und abkassiert - so stellt frau sich das vor!
Inzwischen habe ich vier Aufträge freigespielt, die aktuellen Aufträge bringen mir insgesamt um die 4,5 Mio Farmdollar, schon mal nicht schlecht. Meine Flotte ist nett gemischt, überwiegend Motorboote, nur zwei Trawler und vor allem auch noch vier kleinere Boote - das wird auch so blieben.
Der einzige Haken an der Sache ist zur Zeit - wie bei den meisten anderen wohl auch - die nicht ganz optimal gelungene Umsetzung der Fischgebiete. Waren es in der vergangen Woche so gut wie kein Schwertfisch- und Hummergebiete, habe ich jetzt Hummerschwemme ohne Ende, vom einen Extrem in das andere... Und auch mein FE läuft sich von selber tot mit Hummer auf Stufe 9. Das kann es ja wohl auch nicht sein.
Wäre schön, wenn der Zufallsgenerator hinter den Fischereigebieten noch mal gründlich überprüft werden würde und auch all der Muschelkram ausreichend in der Zahl wieder verfügbar werden würde.
Und wenn Ihr den Fischmarkt dann noch mit netten Laufkundschaft abrunden würdet und vielleicht ab und zu auch mal eine Karawane vorbeischicken würdet, wären vermutlich eine ganze Reihe Spieler zufrieden.
@FarmLis: Ich möchte den Direktverkauf. Dafür haben sich in dieser Diskussion sehr viele Spieler stark gemacht. Mir ist dieser ganze Fischmarkt viel zu umständlich, genau wie der Biomarkt. Ich bediene auch beim Biomarkt keine Laufkunden. Ich verkaufe oder verarbeite meine Waren direkt und ich möchte das mit den Fischen auch machen dürfen. Zumal ich da jetzt als sinnloses Zeug Angel-XP, Holz oder Wasser mit Fisch bezahlen soll.
Man kann den Fischmarkt schön reden oder schön finden... Mir gefällt das Prinzip nicht, in diesen Markt gezwungen zu werden, falls ich die Tiefseefischerei weiter betreiben möchte.
Also Leute, ich verstehe euch nicht. Erst wird gejammert was das Zeug hält über den Fischmarkt und nun kann es euch nicht schnell genug gehn, die Fische dort loszuwerden.Ich spiel auch schon 3 Jahre hier und meine Farmen sind beileibe nicht voll ausgebaut, aber eins ist immer so gewesen, von jetzt auf gleich geht nichts. Beim Biomarkt braucht ihr doch auch Zeit für die Aufträge, weil das Lager nicht so groß ist. Also warum könnt ihr nicht beim Fischmarkt auch 2 - 3 Tage dran arbeiten.Das Gejammer um die Fanggründe macht es doch auch nicht schneller oder besser.
@Carlos 84 Es geht nicht um die Schnelligkeit , wann der Fischmarkt "groß" wird und wie schnell man vorrankommt, aber wenn tagelang nur die gleichen Spots mit Fischen da sind, kann man ihn nicht spielen, keine Waren regelmäßig sammeln...nadda nikkes..und die Fische würd ich am liebsten gar nicht auf dem markt loswerden wollen: Ich will den Direktverkauf!!!
@Carlos 84 Es geht nicht um die Schnelligkeit , wann der Fischmarkt "groß" wird und wie schnell man vorrankommt, aber wenn tagelang nur die gleichen Spots mit Fischen da sind, kann man ihn nicht spielen, keine Waren regelmäßig sammeln...nadda nikkes..und die Fische würd ich am liebsten gar nicht auf dem markt loswerden wollen: Ich will den Direktverkauf!!!
Wenn Fischmarkt = Biomarkt dann aber auch komplett, heißt mit Direktverkauf und Laufkundschaft.
In fast jeden Auftrag sind mindestens 10 Grundköder implimentiert,aber nur 16 Grundköder schafft man maximal herzustellen über 1 Tag. Das ist auch noch verbesserungsbedürftig,weil so muss man sehr viele Bestellungen weg drücken und das macht es wiederum sehr schwer bis unmöglich das die Prozente ansteigen.Lehnt man Aufträge ab,ist ja das selbe wie beim Biomarkt die Prozente sinken wieder.
Wenn Fischmarkt = Biomarkt dann aber auch komplett, heißt mit Direktverkauf und Laufkundschaft Da kann ich nur zustimmen
Auf dem Fischmarkt konnte ich bisher 5 Aufträge erfüllen Das ist nicht viel So wird das ganze zum Fass ohne Boden da ich zu viele Farmdollar in Ausrüstung und Besatzung buttern muss
Da es ja keine Hummeraufträge gibt,sollte neben dem Fischmarkt noch ein Edelimbiss implementiert werden.....Hummerschwänze to go.....den beliefern wir dann in grosser Menge...
Da es ja keine Hummeraufträge gibt,sollte neben dem Fischmarkt noch ein Edelimbiss implementiert werden.....Hummerschwänze to go.....den beliefern wir dann in grosser Menge...
Ich bin dabei, habe x-Tausende davon, unterstütze dich gerne. Mein Fischbestand besteht zu 88% aus Hering und Hummer.
Zuerst einmal Dank an (fast) alle für ihre Beiträge hier - sehr unterhaltsam. Besonders an GutLandluft und Wolpi, deren Beiträge doch sehr hilfreich sind. Genug geschleimt... Fleissevent ist mit etwas Nachdenken und geringem Goldeinsatz machbar. Ich habe auch mit Gold zwangsweise übersprungen, schaffe die Lizenz dafür aber locker und gewinne immer noch etwas Gold dazu. Fischmarkt: Direktverkauf muss kommen. Ich kann maximal mal einen Auftrag erfüllen, die "Belohnungen" Harken und Bürsten sollten abgeschafft werden und auf keinen Fall durch Rosen/Veilchensaaten ersetzt werden.
ich sehe die tiefsee zur zeit so im realen leben würde man was wir jetzt bekommen,24 stunden arbeiten gehen und würde unter einer brücke schlafen und sich nur tütensuppe leisten können
das Konzept, angelt einfach und bedient den Markt und ihr kommt tolle Belohnungen und Dollar, geht immer noch nicht auf im unteren Bereich des Marktes
ich hab zwar jetzt 6 Aufträge und auch schon einen mit Wertigkeit 2 und die Dollarmengen sind alle ganz gut, wenn man die Aufträge mit Wasser löscht (der Abzug an Dollar für Wassertropfen ist zu hoch angesetzt!) aber...ich hab in allen Aufträgen Nachfragen nach Austern und Venusmuscheln klick ich einen Auftrag weg, erhalte ich wieder neue Aufträge in denen mind. eins der beiden Dinge abgefragt wird (und jetzt sind auch alle Aufträge wieder auf 0)
was soll man da machen?
Spots leerangeln ohne Ausgleich für die Bootsausstattung? 24h rumsitzen und hoffen, dass sich irgendwann mal neue Muschelbänke von selber bilden? die Überlegung geht einfach nicht auf, dass man Fischen geht und der Markt so konzipiert ist, dass man für die Dollarausgaben auch "belohnt" wird dass man mal Aufgaben hat, die ein paar Tage dauern, ist ja auch kein Problem, das Problem ist: ich hab ALLES im Überschuss, sogar die meisten Köder, ich bin jetzt nur vom Zufall abhängig WANN Muschelbänke spawnen
mag es in einem höheren Markt dann etwas anderes sein..aber.. was GGS vorgesehen? sollen wir Fischen oder Warten?
beim Fischengehen reduziert sich mein Gewinn, den der Markt brachte um im Schnitt 200.000 Dollar je Boot und die Überschüsse an Fischen häufe ich dann an..wofür?
GGS, da muss noch was angepasst werden!
Vorschlag: Laufkunden, Direktverkauf des Überschusses, Restaurantgerichte mit Tiefseefischen und KURZER Dauer, dass man auch mal Überschüsse abbauen kann neue Köderherstellung mit denen man ein bestimmtes Gebiet nach Leerfischen selber spawnen lassen kann
Kommentare
Da steht auch, man müsse jetzt weniger Tiefseefische in die Aufträge geben. Das kann ich nicht bestätigen.
Und die Gewinnspanne ist auch nicht größer geworden. War auch nicht angekündigt.
Außerdem verhält es sich leider wie beim Biomarkt, alle Aufträge wollen das Gleiche z. B. Austern und die Austernmenge wurde ja zugunsten anderer Spots jetzt vorläufig gekürzt. Also es passt noch nichts zusammen.
Ich kann mit der derzeitigen Situation der Tiefsee nicht zufrieden sein und das muss ich auch nicht, weil das Ding sich weiter im Werden befindet. Ich hoffe, in eine positive Richtung für meinen Spielspaß. Solange hier kein endgültiges verbessertes Tiefseeresultat vorliegt, werde ich mir auch keine Gedanken über Fischereitaktik machen.
Ich weiß nicht, wann ich die Boote ausbauen werde, ob ich die kleinen Boote überhaupt ausbaue. Ich weiß auch nicht, wann ich Lesters Versteck oder das Farmlabor weiter ausbaue. Aber ich spiele ja in erster Linie um des Spielens willen. Der Weg ist das Ziel, nicht das Ankommen. Was soll ich tun, wenn alles ausgebaut ist, alle Ziele erreicht sind? Von vorne anfangen? Mir ein anderes Spiel suchen? Dieses Spiel ist darauf ausgelegt, sehr lange gespielt werden zu können, quasi nie zu Ende gespielt zu haben.
Dieses Spielprinzip war/ist auch für mich gewöhnungsbedürftig, ich hatte eigentlich nach einem (Kauf-)Spiel gesucht, das ich in x Stunden durchspielen kann, dann beenden, um von vorne zu beginnen. Wer als Spieler diese Art von Spiel erwartet, das irgendwann ein Ende hat, bei dem irgendwann das Endziel erreicht ist, der wird an Bigfarm nicht viel Spaß haben. Hier muss man sich mit kleinen Zwischenerfolgen motivieren, wie im Leben ja auch. Denn das Endziel erreicht zu haben bedeutet quasi den Tod. Im Leben heißt das Zauberwort "Entschleunigung", hier versucht das GGS mit seinem (mangelhaften) Balancing zu erreichen. Wer auf der Überholspur leben/spielen will, muss dafür (s)einen Preis zahlen.
Na ja, wenn Sie jetzt schon länger dabei wären wüssten Sie, dass GG immer wieder was neues einfällt. Als ich anfing gab es noch keine Inseln, keine Blumenfarm, keine Inseln, keine Pferderanch und auch kein "spielbares Bündnisdorf". Auch andere Errungenschaften gab es noch nicht. So wurden z.B, die Bündnismeisterschaft kreiert, die spielbaren Missionen verändert. Bei BigFarm ist eigentlich kein Endziel geplant. GG verändert ständig das Spiel. Sie brauchen also keine Sorge zu haben dass es Ihnen langweilig werden wird. Zudem ist GG natürlich daran interessiert, dass Gold gekauft und angewendet wird. Das ist nichts böses, schließlich kostet die Unterhaltung des Spiels Geld und das muss auch verdient werden.
VG
hadiba
Oder es war nichts für die großen Level; wurde was für die Großen eingebaut, ging es: wie sollen die Kleinen?
Ist nicht einfach......
Aber: Mist! Mir geht es wie FarmLis: mir macht es immer noch Spaß. Und was nicht reinpaßt, bleibt -eventuell auch nur vorübergehend- links liegen.
Seit Tagen habe in jedem Auftrag, Köder herstellen, Erst betraf es Thunfisch nun auch Hering. Ich stelle die Köder schon her. ABER ich kann keine Keine im Markt abgeben,
In unserm Bündnis bin ich seit Nachmittag nicht mehr Allein mit diesem Problem.
LG Elli
macht ihr auch die richtigen köder? guckt mal auf die letzten beiden seiten der köderherstellung, da macht man zb aus thunfisch köder, die dann auch köder aus thunfisch heissen..
auf den ersten beiden seiten kann man zwar aus thunfisch auch köder machen, aber die laufen dann in den oberbegriff grundköder rein.....und können somit am markt nicht abgegeben werden
aber jetzt mal was ganz anderes: ich fische grad meine restbestände an hummern und schwertfischgründen ab, denn: seit heut morgen wird jeder leergefischte spot wieder durch was ersetzt? durch heringe;)
aber einer deiner Spots (unten rechts) steht auf 00:00:00, eigentlich hätte da schon was Neues kommen müssen?
hängt der schon länger?
Inzwischen habe ich vier Aufträge freigespielt, die aktuellen Aufträge bringen mir insgesamt um die 4,5 Mio Farmdollar, schon mal nicht schlecht. Meine Flotte ist nett gemischt, überwiegend Motorboote, nur zwei Trawler und vor allem auch noch vier kleinere Boote - das wird auch so blieben.
Der einzige Haken an der Sache ist zur Zeit - wie bei den meisten anderen wohl auch - die nicht ganz optimal gelungene Umsetzung der Fischgebiete. Waren es in der vergangen Woche so gut wie kein Schwertfisch- und Hummergebiete, habe ich jetzt Hummerschwemme ohne Ende, vom einen Extrem in das andere... Und auch mein FE läuft sich von selber tot mit Hummer auf Stufe 9. Das kann es ja wohl auch nicht sein.
Wäre schön, wenn der Zufallsgenerator hinter den Fischereigebieten noch mal gründlich überprüft werden würde und auch all der Muschelkram ausreichend in der Zahl wieder verfügbar werden würde.
Und wenn Ihr den Fischmarkt dann noch mit netten Laufkundschaft abrunden würdet und vielleicht ab und zu auch mal eine Karawane vorbeischicken würdet, wären vermutlich eine ganze Reihe Spieler zufrieden.
Lieben Gruß von Lis
Danke, habe verstanden. Wird wohl so sein.
LG Elli
Ich möchte den Direktverkauf. Dafür haben sich in dieser Diskussion sehr viele Spieler stark gemacht. Mir ist dieser ganze Fischmarkt viel zu umständlich, genau wie der Biomarkt. Ich bediene auch beim Biomarkt keine Laufkunden. Ich verkaufe oder verarbeite meine Waren direkt und ich möchte das mit den Fischen auch machen dürfen. Zumal ich da jetzt als sinnloses Zeug Angel-XP, Holz oder Wasser mit Fisch bezahlen soll.
Man kann den Fischmarkt schön reden oder schön finden... Mir gefällt das Prinzip nicht, in diesen Markt gezwungen zu werden, falls ich die Tiefseefischerei weiter betreiben möchte.
Erst wird gejammert was das Zeug hält über den Fischmarkt und nun kann es euch nicht schnell genug gehn, die Fische dort loszuwerden.Ich spiel auch schon 3 Jahre hier und meine Farmen sind beileibe nicht voll ausgebaut, aber eins ist immer so gewesen, von jetzt auf gleich geht nichts.
Beim Biomarkt braucht ihr doch auch Zeit für die Aufträge, weil das Lager nicht so groß ist. Also warum könnt ihr nicht beim Fischmarkt auch 2 - 3 Tage dran arbeiten.Das Gejammer um die Fanggründe macht es doch auch nicht schneller oder besser.
Da kann ich nur zustimmen
Auf dem Fischmarkt konnte ich bisher 5 Aufträge erfüllen
Das ist nicht viel
So wird das ganze zum Fass ohne Boden da ich zu viele Farmdollar in Ausrüstung und Besatzung buttern muss
Genug geschleimt...
Fleissevent ist mit etwas Nachdenken und geringem Goldeinsatz machbar. Ich habe auch mit Gold zwangsweise übersprungen, schaffe die Lizenz dafür aber locker und gewinne immer noch etwas Gold dazu.
Fischmarkt: Direktverkauf muss kommen. Ich kann maximal mal einen Auftrag erfüllen, die "Belohnungen" Harken und Bürsten sollten abgeschafft werden und auf keinen Fall durch Rosen/Veilchensaaten ersetzt werden.
im realen leben würde man was wir jetzt bekommen,24 stunden arbeiten gehen und würde unter einer brücke schlafen und sich nur tütensuppe leisten können
das Konzept, angelt einfach und bedient den Markt und ihr kommt tolle Belohnungen und Dollar, geht immer noch nicht auf im unteren Bereich des Marktes
ich hab zwar jetzt 6 Aufträge und auch schon einen mit Wertigkeit 2 und die Dollarmengen sind alle ganz gut, wenn man die Aufträge mit Wasser löscht (der Abzug an Dollar für Wassertropfen ist zu hoch angesetzt!)
aber...ich hab in allen Aufträgen Nachfragen nach Austern und Venusmuscheln
klick ich einen Auftrag weg, erhalte ich wieder neue Aufträge in denen mind. eins der beiden Dinge abgefragt wird
(und jetzt sind auch alle Aufträge wieder auf 0)
was soll man da machen?
Spots leerangeln ohne Ausgleich für die Bootsausstattung?
24h rumsitzen und hoffen, dass sich irgendwann mal neue Muschelbänke von selber bilden?
die Überlegung geht einfach nicht auf, dass man Fischen geht und der Markt so konzipiert ist, dass man für die Dollarausgaben auch "belohnt" wird
dass man mal Aufgaben hat, die ein paar Tage dauern, ist ja auch kein Problem, das Problem ist: ich hab ALLES im Überschuss, sogar die meisten Köder, ich bin jetzt nur vom Zufall abhängig WANN Muschelbänke spawnen
mag es in einem höheren Markt dann etwas anderes sein..aber..
was GGS vorgesehen? sollen wir Fischen oder Warten?
beim Fischengehen reduziert sich mein Gewinn, den der Markt brachte um im Schnitt 200.000 Dollar je Boot
und die Überschüsse an Fischen häufe ich dann an..wofür?
GGS, da muss noch was angepasst werden!
Vorschlag:
Laufkunden,
Direktverkauf des Überschusses,
Restaurantgerichte mit Tiefseefischen und KURZER Dauer, dass man auch mal Überschüsse abbauen kann
neue Köderherstellung mit denen man ein bestimmtes Gebiet nach Leerfischen selber spawnen lassen kann