Update: "Änderungen in der Tiefsee"
Es ist Zeit für ein neues Update, lasst uns schauen was es Neues gibt!
Anpassungen in der Tiefsee
Tiefsee-Markt
- Im Tiefsee-Markt werdet Ihr Aufträge finden, welche Tiefsee-Fisch, Grundköder und die 4 Produkte aus Tiefsee-Fischen der Meerjungfrauenbucht erfordern.
- Diese Aufträge funktionieren genau wie die Aufträge der Märkte auf anderen Farmen - erfüllt die Anforderungen um die Belohnungen zu erhalten.
- Die Belohnungen für die Erfüllung dieser Aufträge können Dollars, Farmprodukte oder andere Farm-Gegenstände und Sammelobjekte sein, aber alle diese Aufträge werden als Belohnung Nicht-Dollar Farm-Elemente enthalten. Darüber hinaus werden einige Aufträge Euch mit seltenen Dingen, wie etwa Dreh-Chips für das Glücksrad, Fuku Tsuho-Münzen oder Mysteriösen Kisten belohnen, um nur einige zu nennen.
- Die Möglichkeit Grundköder und Tiefsee-Fisch direkt über die Farmverwaltung zu verkaufen wird entfernt.
- Ihr könnt weiterhin wie gewohnt den normalen Fisch und die Produkte der Meerjungfrauenbucht verkaufen.
Zusätzliche Veränderungen der Tiefsee und bei Oleg
- Angelzubehör aus dem Shop wird nun so angezeigt das Gold und Dollar-Variationen zusammen auf der gleichen Seite angezeigt werden.
- Die Reisezeit der Boote in der Tiefsee-Region wird erhöht.
- Ein "Entfernen"-Button wird zur Tiefsee-Ausrüstung hinzugefügt.
- Ein "Ausrüsten"-Button wird zum Fischen-Menü hinzugefügt, wenn Ihr auf ein Fischereigebiet klickt könnt Ihr direkt von dort aus Eure Boote ausrüsten
Pferde-Saison V - Western
- Howdy Big Farmer! Dieses aufregende neue Thema der Pferde-Saison wurde von Euch, der Community ausgewählt, und wir freuen uns Euch angehenden Ranchern einige Gegenstände zum Western-Thema zu präsentieren:
- Die Saison wird am 17 August nach 14 Uhr (MEZ) starten.
- Es gibt eine neue Dekoration zu gewinnen, die Werte sind abhängig von der Liga in der Ihr die Saison abschließt.
- Diamant No. 1 Spieler - 25 DZP, 70 ZP, Qualität 8
- Diamant Liga - 20 DZP, 65 ZP, Qualität 7
- Platin Liga - 10 DZP, 55 ZP, Qualität 6
Andere Veränderungen
- Spieler müssen nicht mehr länger eine Email-Adresse angeben um einen Account zu erstellen.
- Die Email-Bestätigung ist nur noch erforderlich um das Willkommensgeschenk nach dem Tutorial zu erhalten.
Liste der Bugfixes
Bestimmte Dekorationen wurden bei der Landschaftsgärtnerin nicht an der richtigen Stelle im fenster angezeigt, dieses Problem wurde behoben.
Ein Anzeigefehler des Gitters unter den Dekos im Inventar wurde behoben.
Dekorationen sind nun im Löschen-Dialog korrekt ausgerichtet.
Es wurde ein Hilfe-Button zum Randpflanzen-Dialog bei den Wiesen und Gärten hinzugefügt.
Der Produkt-Info-Tab sollte nun die Kosten für Randpflanzen korrekt in Dorf-Dollar anzeigen.
Es sollte nun möglich sein von der Weltkarte aus andere Farmen zu besuchen.
Barnacles großer Booster aus dem Belohnungsshop im Bündnisdorf arbeitet nun korrekt und erhöht die Hufeisen wenn ein Produkt vollständig abgegeben wurde.
Prof James sollte nun nur erscheinen wenn ein Spieler ein handbuch besitzt welches durch ihn aufgerüstet werden kann.
Das Drop-Down-Menü für die verschiedenen Sprachen sollte nun wieder korrekt schließen wenn man auf den Hintergrund klickt.
Die Zahlen der Rangliste im "Herausforderung gestartet"-Dialog werden nun korrekt angezeigt.
Boote sollte nun am korrekten Fischereigebiet angezeigt werden wenn sie direkt nach dem ankommen wieder verschickt werden.
Der "Nächste-Ernte-Timer" sollte nun korrekt das Boot mit der kürzesten verbleibenden Zeit anzeigen.
Der "Nächste-Ernte-Timer" sollte nun die korrekte Zahl an Produkten anzeigen, auch wenn sich ein Booster auf die Ernte auswirkt.
Es wurden verschiedene Probleme mit den Happy Hour-Boostern beseitigt.
Der Happy Hour-Timer zeigt nun am Wochenende einen Strich an.
Eine Happy Hour-Booster sollten nun nicht mehr auf der falschen Farm angezeigt werden.
Der Happy Hour-Wochend-Booster sollte nun auch Sonntags wählbar sein.
Die Lagerkapazität für Bündnisgüter sollten nun nicht mehr auf 3.000 zurückgesetzt werden wenn das Depot ausgebaut wird.
Der Hilfe-Button auf der Pferdekoppel sollte nun den Hilfe-Dialog korrekt anzeigen, das Spiel friert nicht länger ein wenn man den Hilfe-Button nutzt.
Die Fassade für die Hundehütte wird nun auf allen Farmflächen nutzbar sein.
Kommentare
Hallo Big Farmer,
Aufgrund der vielen kritischen Beiträge haben wir uns Euer Feedback einmal genauer angesehen, und unser wundervolles Moderatorenteam hat uns unermüdlich auf Eure Gedanken und Euer Feedback aufmerksam gemacht. Wir haben darüber hinaus die Diskussionen zu dem letzten Update verfolgt, und uns ist bewusst, dass einige von Euch sehr enttäuscht sind. Wir werden Euer Feedback mit an Bord nehmen, es ist uns sehr wichtig zu wissen was Ihr über das Spiel denkt.
Es ist richtig, dass die derzeitige Umsetzung der Tiefseefischerei in diesem Stadium nicht geändert wird, und wir denken das vielleicht nicht ausreichend erklärt wurde, warum es eine derartige Verringerung der Belohnungen der Farm-Dollar gegeben hat.
Wir denken, dass der hohe Gewinn von Farmdollar der vergangenen Wochen kein Problem darstellt. Auf lange Sicht gesehen müssen wir leider feststellen, dass diese Verdienstmöglichkeit einen hohen Schaden am Spiel und eurem Spielspaß anrichtet. Natürlich ist es am Anfang sehr verlockend und spaßig, wenn man nun genügend Geld hat um seine Farm sehr schnell auszubauen und alle Erweiterungen zu kaufen.Aber nach einer bestimmten Zeit hätte es die Herausforderungen, die das Spiel euch geben soll, zerstört. Viele unserer Spielfeatures sind so konstruiert, dass sie nicht sofort durchgespielt werden können. Es soll eine bestimmte Zeit dauern, bis ihr das komplette Feature beendet habt. Stellt euch einmal ein Kreuzworträtsel vor, bei dem alle Wörter schon mit Bleistift eingetragen wurden oder ein Sudoku bei dem ihr mit dem Eintragen einer Zahl das komplette Rätsel lösen könnt.
Manchmal ist das Spiel sehr fordernd und es bedarf einiger Zeit um bestimmte Bereiche des Spiels zu erreichen, aber das ist alles Teil der Herausforderung und dem Spielfluss von BigFarm. Würden wir euch weiterhin erlauben, solche hohen Summen über die Tiefsee zu erwirtschaften, würde es genau diesen Spielfluss und auch die Spielökonomie zerstören. Natürlich möchten wir, dass ihr das Spiel genießt, aber auch längere Zeit gesehen, hätte das Feature so wie es war mehr Schaden angerichtet als es gutes gebracht hätte.
Wir wir aus einigen Kommentaren von euch entnehmen konnten, haben einige Spieler genau diesen Sachverhalt erkannt. Diese und auch viele andere Spieler sind nun enttäuscht, dass sie ihren Fisch nicht mehr direkt verkaufen können. Leider müssen wir euch mitteilen, dass wir diese Verkaufsmöglichkeit nicht wieder aktivieren werden. Aber wir haben von euch schon sehr viele andere Vorschläge und Feedback erhalten, über die wir diskutieren werden. Wir hoffen, dass wir dadurch einige Probleme, die ihr uns mitgeteilt habt beheben können.
Ein gutes Beispiel sind die Belohnungen der Aufträge des Fischmarktes. Wir werden die Aufträge noch einmal genauer unter die Lupe nehmen, über sie diskutieren und wenn nötig anpassen. Die Belohnungen werden natürlich nicht auf demselben Niveau wie der Verkaufswert vom Fisch vor dem Update sein. Dennoch werden wir euer Feedback diskutieren und wir hoffen, dass wir mit einigen Anpassungen eure Bedenken mindern und euch eine gute Mischung aus Herausforderung und Spaß bieten können.
Außerdem möchten wir uns für den Mangel an Präsenz des Community Teams entschuldigen. Unsere Moderatoren haben viele Kommentare von euch erhalten, die eigentlich direkt zu uns hätten gehen sollen. Sie leisten wunderbare Arbeit um uns mit euren Meinungen und Kommentaren immer auf dem aktuellsten Stand zu halten! Aber dennoch müsst ihr verstehen, dass auch wenn die Moderatoren eure Meinung und Gefühle weiterleiten, sie immer noch darauf achten müssen, dass die Community Regeln eingehalten werden. Weiterhin solltet ihr beachten, dass Patchnotes nicht von den Moderatoren geschrieben, sondern lediglich an euch weitergegeben werden! Ihre Aufgabe ist es euch so gut wie sie können zu unterstützen und wenn sie euch nicht helfen können, eure Probleme und euer Feedback an uns weiterzuleiten.
Mit freundlichen Grüßen
Euer BigFarm Team
Liebe Community,
Wir, von der Community-Management Abteilung, möchten euch Informationen zu den internen Diskussionen über die kürzlich aufgespielten Tiefsee Änderungen präsentieren. Wir konnten euch nicht erlauben weiterhin so viel Farmdollar als Belohnung zu erhalten, aber wir erkennen, dass die Änderungen, die wir zur Behebung dieses Problems gemacht haben von der Community nicht angenommen werden. Wir sehen etwas Spielraum für Anpassungen und Optimierungen in diesem Feature.
Wir wollen uns für das Fehlen von Maßnahmen in dieser Situation entschuldigen. Die Reaktionen der Communities waren so stark, dass es für uns schwer wurde ein geeignetes Statement zu verfassen. Immer noch erhalten wir viele Meinungen und Feedback aus verschiedenen Communities. Wir möchten den Moderatoren für das Sammeln eurer Gedanken und Ideen und deren Weitergabe an uns bedanken. Außerdem haben wir selbst immer mal einen Blick ins Forum geworfen, wenn es die Zeit erlaubt hat. Als Resultat davon haben sich das Community-Management Team und das Entwicklerteam zu einer lebhaften Diskussion über die aktuelle Situation getroffen. Leider können wir darüber keine spezifischen Informationen liefern, aber wenigstens können wir euch über die aktuelle Situation und die Zukunft der Tiefseefischerei informieren.
Zuallererst möchten wir uns bei euch für all eure Ideen, Vorschläge und leidenschaftlichen Kommentare bedanken. Einige von euch waren spürbar über die Änderungen verärgert. Dennoch haben wir viele Kommentare mit Verbesserungsvorschlägen und Ideen zur Verbesserung der Situation erhalten, die für die Diskussion einen unschätzbaren Wert darstellen. Eure Leidenschaft als Community ist wirklich vorbildlich und selbst in schwierigen Zeiten, wie letzte Woche, schickt ihr uns sehr gutes Feedback und interessante Ideen.
Aufträge
Viele von euch haben uns mitgeteilt, dass die Aufträge nicht nur aufgrund des geringen Verdienstes im Vergleich zum vorhergehenden Erlös, sondern auch in Bezug auf die Fangkosten der von den Aufträgen benötigten Fische, nicht attraktiv genug sind. Obwohl dieses Problem mit höherstufigen Aufträgen abnimmt, stellten wir fest, dass die aktuellen Belohnungen und Anforderungen besonders in den ersten Stufen der Aufträge nicht reizvoll genug sind. Dieses Problem wird vom Entwicklerteam genauer analysiert.Wir hoffen, dass wir euch nach einigen Anpassungen ein angenehmeres und schnelleres Fortschreiten bei den Aufträgen bieten können.
Direkter Verkauf der Fische
Auch wenn es nicht mehr möglich sein wird, so viel Farmdollar wie früher durch den direkten Verkauf der Fische zu erhalten, haben wir verstanden, dass ihr gerne selbst entscheiden möchtet, wie ihr das Spiel spielt. Deswegen besteht die Möglichkeit, dass diese Funktionalität in Zukunft zurückkehren könnte. Bitte berücksichtigt, dass diese Änderung nicht bestätigt ist und dass der Erlös der Fische spürbar niedriger sein wird als vorher, falls wir den direkten Verkauf wieder aktivieren!
Fischteiche, Zeiten, Ausrüstung
Wie ihr sicherlich mitbekommen habt, haben wir die Fischteiche in Bezug auf Vorkommen von wertvollen Fischarten (z.B. Schwertfisch, Hummer) und deren Wahrscheinlichkeiten angepasst. Wir möchten uns von ganzem Herzen dafür entschuldigen, dass diese Änderung in der offiziellen Ankündigung gefehlt hat. Es war nicht unsere Absicht diese Anpassung vor euch zu verbergen. Es war ein Fehler unsererseits, wodurch dieser Fehler nicht auf die Moderatoren zurückzuführen ist. Auch wenn das derzeitige Verhalten nicht unbedingt geändert werden wird, haben wir über viele Alternativen diskutiert. Diese Alternativen werden derzeit nach bestimmten Kriterien, wie zum Beispiel Entwicklungsaufwand, und wie gut sie in unser aktuelles System passen, bewertet. Die Dauer der Fangzeit der Boote, die Köderproduktionszeiten und die Ausrüstungs- sowie Besatzungskosten werden höchstwahrscheinlich unverändert bleiben. Dennoch wurden bereits, wie auch in Bezug auf die Änderungen der Fischteiche, Alternativen diskutiert und weiterhin evaluiert.
Wir hoffen, dass wir euch zukünftig ein besseres und konstantes Spielerlebnis, nicht nur innerhalb der Tiefsee, sondern über das gesamte Spiel hinweg, bieten können. Genauere Informationen über Änderungen werden in den offiziellen Ankündigungen erwähnt. Dennoch werden Änderungen mehr Zeit in Anspruch nehmen und somit nicht sofort ins Spiel integriert werden können, aber wir können euch versichern, dass die Tiefsee weiterhin ein heiß diskutiertes Thema hier bei uns sein wird.
Danke für eure Zeit, Geduld und vorallem eure Leidenschaft!
Euer Community-Management Team