Timer rechts funktioniert nicht richtig
shineflower (DE1)
Beiträge: 293
Wie im Bild ersichtlich, lautet die Information der Klappbox: 'Keine laufende Produktion', während auf der Blumenfarm reichlich Produktionen laufen.

Darüberhinaus gibt es in der Klappbox-Anzeige immer wieder mal den Fall, daß die rückwärts laufende Zeitangabe der nächsten fertigen Produktion bei 1 Sekunde stehen bleibt (die Lemuren sind fertig, Anzeige = 1 Sekunde Restzeit).

Oder fertige Produktionen, die überhaupt nicht angezeigt werden:



Darüberhinaus gibt es in der Klappbox-Anzeige immer wieder mal den Fall, daß die rückwärts laufende Zeitangabe der nächsten fertigen Produktion bei 1 Sekunde stehen bleibt (die Lemuren sind fertig, Anzeige = 1 Sekunde Restzeit).

Oder fertige Produktionen, die überhaupt nicht angezeigt werden:


Edit Jackyl: Titel angepasst
0
Diese Diskussion wurde geschlossen.
Kommentare
Ich hatte auch schon den Extremfall, dass mir der Timer "keine laufende Produktion" anzeigte, obwohl ich nur den Laden abgeerntet hatte (und er also nicht lief), alles andere jedoch am Produzieren war.
Den Fehler, dass der Timer bei einer Sekunde (oder auch vier) stehen bleibt, habe ich auch regelmäßig, anscheinend vorwiegend (aber nicht nur), wenn man innerhalb der letzten paar Sekunden die Farm wechselt.
Jackyl, Du wolltest Dich anlässlich meiner Frage damals erkundigen. Hast Du was rausgekriegt?
Kommt das bei mir vor und das kommt sehr häufig vor, starte ich eine kurze Gewächshaus Produktion. Sobald man den Köder geerntet hat und neu startet ist der Fehler weg, bis zum nächsten Köder der noch eine Stunde Laufzeit hat.
Das gleiche ist im übrigen in der Angelregion, hier kann man aber die Richtige zeit bekommen, in dem man die Angelregion verlässt und nach erneutem betreten das Boot mit der kürzesten Restzeit anklickt.
- Die Zeitangabe zur Goldmine wird auch nur ganz selten angezeigt. Diesen Bug gabs zwar auch schon vor dem letzten Update, er stört aber trotzdem.
Zumindest der erste Fehler wurde schon mehrfach gemeldet und ist also bekannt: https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/158297/timer-rechts-funktioniert-nicht-richtig#latest
*Jackyl mal ein bisschen Arbeit abnehm*
der timer von der pferderanch zeigt abgeschlossenes training an, obwohl da noch 1:38 std laufzeit sind. auch die mine hat noch 9 std produktionszeit.
Das hier ist das Browsergame mit den meisten ständigen und daurhaften Bugs, mit Abstand!
Könntet ihr bitte diesen Fehler nochmals weiterleiten bzw. erfragen, ob daran überhaupt (noch) gearbeitet wird? Ist ja jetzt doch schon etwas älter, aber eben immer noch lästig.
Edit: Der Timer der Angelregion hängt auch immer wieder mal, auch das ist noch nicht behoben.
ich habe das problem mit dem Timer noch mal weitergeleitet.
Liebe Grüße
Zoey