Ich nehme mittlerweile die Arbeiter nicht mehr ...die blokkieren mir nur den Acker und sind viel zu teuer ...dieses ganze Arbeitsamt ist ein grosser Flopp !
ich stell eine Frage zum Arbeitsamt (die mir selber nicht aufgefallen war ):
beim Ausbau jenseits Stufe 5 kann man nur Arbeiter höherer Stufen beschäftigen:
bei Arbeitsamt Stufe 10, geht es von Stufe 3-8 beim Facharbeiter
nun sind Facharbeiter ab Stufe 2 aber Goldarbeiter: entweder komplette Saisons gegen Gold oder zumindest eine Saison
werden dann Stufe 6-8 der Facharbeiter wieder goldlose sein oder die Facharbeiter Stufe 2 und 3 dann ohne Gold zu beschäftigen sein oder wie wird das geregelt?
wenn man das so jetzt abliest, hat man den Eindruck, dass man ab Stufe 6 des Arbeitsamt nur noch Arbeiter, die ihre Saison gegen Gold bezahlt haben wollen, beschäftigen kann
Das hab ich auch schon gefunden Sem El Brösel - mir geht's um die Saatzeiten, Ertragsmenge.
Saatzeiten: Farmverwaltung öffnen, in die Saatenrubrik gehen, dort stehen sämtliche Event-, Spezial- und Gewächshausfrüchte aufgelistet; u.a. finden sich dort Informationen zur Anbaudauer, auch für Spezialsaaten, deren Bestand noch bei 0 ist Ertragsmenge: Auf die Wiese gehen, auf das i klicken, dort den zweiten Reiter wählen, da sollten alle Ertragsmengen aufgelistet sein, auch die der Spezialsaaten
Danke Wibens - Bei Saatzeiten bin ich jetzt fündig geworden. Nur bei Ertragsmengen noch nicht. Die stehen eben nicht unter (i). Oder sind die nur mit Gewächshaus da zu finden?
Das hab ich auch schon gefunden Sem El Brösel - mir geht's um die Saatzeiten, Ertragsmenge.
Saatzeiten: Farmverwaltung öffnen, in die Saatenrubrik gehen, dort stehen sämtliche Event-, Spezial- und Gewächshausfrüchte aufgelistet; u.a. finden sich dort Informationen zur Anbaudauer, auch für Spezialsaaten, deren Bestand noch bei 0 ist Ertragsmenge: Auf die Wiese gehen, auf das i klicken, dort den zweiten Reiter wählen, da sollten alle Ertragsmengen aufgelistet sein, auch die der Spezialsaaten
Danke Wibens - Bei Saatzeiten bin ich jetzt fündig geworden. Nur bei Ertragsmengen noch nicht. Die stehen eben nicht unter (i). Oder sind die nur mit Gewächshaus da zu finden?
die Zeiten und Ertrag sind zu finden, wenn du eine Wiese anklickst und über Produkt-Info gehst:
Wie funktioniert den nun das Arbeitsamt habe eine Fachkraft gekauft aber kann nicht erkennen was die eigentlich macht oder machen soll wird hier ganz schlecht erklärt
Du kannst Deinen Facharbeiter auf Äckern, Wiesen oder Gärten einsetzen die ein penalty haben. Welchen Arbeiter Du einsetzen kannst ist davon abhängig ob Dein Acker, verwässert, sandig oder steinig ist. Um Deinen Arbeiter einzusetzen, klickst Du auf einen abgeernteten Acker, im Ringmenü erscheint dann eine Möglichkeit den Arbeiter einzusetzen. Der Facharbeiter wird dann das penalty entfernen. In dieser Zeit kannst Du nichts auf Deinem Acker anpflanzen.
Das hab ich auch schon gefunden Sem El Brösel - mir geht's um die Saatzeiten, Ertragsmenge.
Saatzeiten: Farmverwaltung öffnen, in die Saatenrubrik gehen, dort stehen sämtliche Event-, Spezial- und Gewächshausfrüchte aufgelistet; u.a. finden sich dort Informationen zur Anbaudauer, auch für Spezialsaaten, deren Bestand noch bei 0 ist Ertragsmenge: Auf die Wiese gehen, auf das i klicken, dort den zweiten Reiter wählen, da sollten alle Ertragsmengen aufgelistet sein, auch die der Spezialsaaten
Danke Wibens - Bei Saatzeiten bin ich jetzt fündig geworden. Nur bei Ertragsmengen noch nicht. Die stehen eben nicht unter (i). Oder sind die nur mit Gewächshaus da zu finden?
die Zeiten und Ertrag sind zu finden, wenn du eine Wiese anklickst und über Produkt-Info gehst:
Eben nicht ! Wahrscheinlich weil ich keine Gewächshaus habe? Habe zudem auch nur 5 Seiten und keine 7.
Und woher kriege ich jetzt die Ertragsmenge ohne Gewächshaus? Oder ist das so schwer, daß mir die jmd, wo das Gewächshaus hat, reinstellt? 2 habe ich ja schon, Dank Gut Landluft. :-)
@Bauer_Jupp (DE1) Da hatte ich natürlich nicht gesucht. Dabei bemerke ich: @Gut Landluft (DE1) hat bei St.6 höhere Werte, als in dem Thread angegeben. Hmmm ?
Ich versuch es mal kurz machen: Das Arbeitsamt ist Müll (und zwar der, den man nicht wiederverwerten kann - nicht der Recyclingbare). Arbeite ich mit Randsaaten habe ich eben meinen Penalty und gut ist. Muß nicht noch unnötig komplizierter gemacht werden. Die Fischereigebiete zeitlich zu limitieren... Nur um die die Spieler zu nerven? Denn einen anderen Grund kann ich nicht erkennen. Anzahl der Schiffe maximal 14 - auch hier ist kein Sinn erkennbar. Und ich fände es schön wenn bei den Bündnismeisterschaften ab sofort die Spieler darüber abstimmen dürfen, welche Belohnungen sie auf keine Fall mehr haben wollen.
Ich finde es schwierig, zwischen diesem ganzen Gequängel die Informationen zu finden.
Außerdem geht es hier lt. Überschrift um das Arbeitsamt und weder um Bündnismeisterschaften noch um Tiefseefischerei. Das macht mich einfach ungeduldig.
Danke an Bauer Jupp und an Gut Landluft und ihre geduldigen Erklärungen.
Warum wird auf den jeweiligen Farmen eigentlich nicht angezeigt, wenn ein Arbeiter vom Arbeitsamt seine Arbeit erledigt hat? Bei einer Arbeitszeit von 2-8 Std. und diesen Preisen, kann man schon mal vergessen auf die Uhr zu schauen. Da erwarte ich, dass mich die Farmanzeige durch einen Farbwechsel darüber informiert, dass die Arbeit beendet ist und ich meine Sand/Lehm/Stein - Ernte abholen kann und neu Pflanzen kann.
das Team arbeitet grade an Optimierungen zum Randplanzenprozess und den Penalties. Sobald wir mehr erfahren, teilen wir Euch dies selbstverständlich mit.
Sorry Leute,aber das mit dem Arbeitsamt ist echt für die Tonne, völlig überteuert und überflüssig, alles wird immer komplizierter, also ich jedenfalls blicke das nicht und ich muss es auch nicht verstehen.
Also für mein Teil bin ich mit dem Dorfausbau durch. Denn es macht so keinen Sinn mehr Randpflanzen anzubauen, denn die Strafen sind so nicht mehr händelbar wenn man nach 10 Std Arbeit nach Hause kommt, danke GGS das ihr mir die Entscheidung so leicht macht. Man kann ein eigentlich gutes Feature auch verschlimm bessern, aber das ist ja nicht das erste mal.
ich finde es inzwischen ein Unding, dass die Strafen der Randpflanzen im Prinzip nur noch runter gehen, wenn man auch online ist. Was hat das bitte für einen Sinn? Ergebnis ist, man baut einfach keine mehr an, und somit ist eure ganze Mühe vom erstellen des Bündnisdorfes einfach für die Katz gewesen. Warum wurde das geändert? Als die Randpflanzen eingeführt wurden, ging dass doch auch, dass der Acker wieder voll Einsatzfähig war, wenn man abends von der Arbeit wieder nach Hause gekommen ist. Macht das doch bitte wieder Rückgängig. Denn so, macht das Spiel definitiv keinen Spaß mehr, weil man einfach nicht mehr vorwärts kommt.
Nein bitte nicht rückgängig machen, es macht auch vielen Spielern Spaß mit den gekauften Arbeitskräften.
wenn man die nötigen Dorfdollar immer hat um Arbeiter zu kaufen und die damit verbundene Zeit dann kann es eventuell Spaß machen aber wenn man auf 10 Feder über Nacht zwischen 6- 8,5 Stunden Randpflanzen hat um im Dorf weiter zu kommen oder den Raffzahn zu bedienen dann noch ewig verlust zu machen oder gar nichts ist schlicht weg blöd
Nein bitte nicht rückgängig machen, es macht auch vielen Spielern Spaß mit den gekauften Arbeitskräften.
Wenn man Dauer online ist macht das vielleicht Sinn, aber es gibt auch Spieler die morgens kurz online kommen und dann den ganzen Tag auf der Arbeit hocken. Für die Spieler ist es schlicht weg nicht mehr richtig möglich genug Randpflanzen zu produzieren weil sonst die anderen Events still stehen wegen der Strafzeit und die daraus resultierenden Fehlerträge. Hätte GGS diesen "Bug" (ich kann mir nicht vorstellen das man uns solange mit einen Bug der gut für die Spieler war, spielen ließen) so gelassen wie er war wäre alles gut. Aber auch hier wieder nur verschlimmbesserung.
Kommentare
beim Ausbau jenseits Stufe 5 kann man nur Arbeiter höherer Stufen beschäftigen:
bei Arbeitsamt Stufe 10, geht es von Stufe 3-8 beim Facharbeiter
nun sind Facharbeiter ab Stufe 2 aber Goldarbeiter: entweder komplette Saisons gegen Gold oder zumindest eine Saison
werden dann Stufe 6-8 der Facharbeiter wieder goldlose sein oder die Facharbeiter Stufe 2 und 3 dann ohne Gold zu beschäftigen sein oder wie wird das geregelt?
wenn man das so jetzt abliest, hat man den Eindruck, dass man ab Stufe 6 des Arbeitsamt nur noch Arbeiter, die ihre Saison gegen Gold bezahlt haben wollen, beschäftigen kann
Du kannst Deinen Facharbeiter auf Äckern, Wiesen oder Gärten einsetzen die ein penalty haben.
Welchen Arbeiter Du einsetzen kannst ist davon abhängig ob Dein Acker, verwässert, sandig oder steinig ist.
Um Deinen Arbeiter einzusetzen, klickst Du auf einen abgeernteten Acker, im Ringmenü erscheint dann eine Möglichkeit den Arbeiter einzusetzen.
Der Facharbeiter wird dann das penalty entfernen. In dieser Zeit kannst Du nichts auf Deinem Acker anpflanzen.
Liebe Grüße
Jackyl
kann man dann nur noch Arbeiter, die Gold kosten einstellen? (Stufe 2-7)
(hab das oben schon mal gefragt)
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/comment/3554792/#Comment_3554792
Du kannst auch auf Stufe 6 noch Facharbeiter für Dorf-Dollar einstellen.
Nur die beiden unteren Facharbeiter bekommst Du nur für Gold.
Deine Frage habe ich wohl übersehen, sorry.
Liebe Grüße
Jackyl
Die Anzeige war bei mir erst, als ich die Spezialsaat auch produziert hatte.
Oder ist das so schwer, daß mir die jmd, wo das Gewächshaus hat, reinstellt?
2 habe ich ja schon, Dank Gut Landluft. :-)
Meine Werte findest du da.
Dabei bemerke ich: @Gut Landluft (DE1) hat bei St.6 höhere Werte, als in dem Thread angegeben. Hmmm ?
Lavendel +12
Jasmin +68
Vanille +8
Aloe +20
hier meine Werte für eine Stufe 1 Wiese:
Das Arbeitsamt ist Müll (und zwar der, den man nicht wiederverwerten kann - nicht der Recyclingbare). Arbeite ich mit Randsaaten habe ich eben meinen Penalty und gut ist. Muß nicht noch unnötig komplizierter gemacht werden. Die Fischereigebiete zeitlich zu limitieren... Nur um die die Spieler zu nerven? Denn einen anderen Grund kann ich nicht erkennen. Anzahl der Schiffe maximal 14 - auch hier ist kein Sinn erkennbar. Und ich fände es schön wenn bei den Bündnismeisterschaften ab sofort die Spieler darüber abstimmen dürfen, welche Belohnungen sie auf keine Fall mehr haben wollen.
Außerdem geht es hier lt. Überschrift um das Arbeitsamt und weder um Bündnismeisterschaften noch um Tiefseefischerei. Das macht mich einfach ungeduldig.
Danke an Bauer Jupp und an Gut Landluft und ihre geduldigen Erklärungen.
Stella
Beim Anbau sieht es dann aber so aus:
Man kann sie also nur gegen Dorf-$ kaufen?
Ein schönes Wochenende Euch allen, auch den geplagten Mods!
Stella
Das ist ein Fehler Jackyl hat es schon weiter geleitet ..
es steht auch schon bereits hier im Forum
schaue mal hier .
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/155805/falsche-anzeige-von-kosten-der-randsaaten#latest
- Der Hintergrund einer Farmfläche sollte sich nicht mehr länger mit dem Hintergrund einer anderen Farmfläche überschneiden.
Also ich hole den Kahn ganz bestimmt nicht von der Klippe und was Oleg da aus dem Sand fischt, will ich gar nicht wissendas Team arbeitet grade an Optimierungen zum Randplanzenprozess und den Penalties. Sobald wir mehr erfahren, teilen wir Euch dies selbstverständlich mit.
Liebe Grüße
Bailey
ich finde es inzwischen ein Unding, dass die Strafen der Randpflanzen im Prinzip nur noch runter gehen, wenn man auch online ist. Was hat das bitte für einen Sinn? Ergebnis ist, man baut einfach keine mehr an, und somit ist eure ganze Mühe vom erstellen des Bündnisdorfes einfach für die Katz gewesen.
Warum wurde das geändert?
Als die Randpflanzen eingeführt wurden, ging dass doch auch, dass der Acker wieder voll Einsatzfähig war, wenn man abends von der Arbeit wieder nach Hause gekommen ist. Macht das doch bitte wieder Rückgängig.
Denn so, macht das Spiel definitiv keinen Spaß mehr, weil man einfach nicht mehr vorwärts kommt.
LG
wenn man die nötigen Dorfdollar immer hat um Arbeiter zu kaufen und die damit verbundene Zeit dann kann es eventuell Spaß machen aber wenn man auf 10 Feder über Nacht zwischen 6- 8,5 Stunden Randpflanzen hat um im Dorf weiter zu kommen oder den Raffzahn zu bedienen dann noch ewig verlust zu machen oder gar nichts ist schlicht weg blöd