Teamgeist Anreize schaffen
Gutmienchen (DE1)
Beiträge: 228
Wir stellen immer wieder fest, dass Mitglieder von uns zu großen Bündnissen abwandern, weil dort bereits alle Forschungen erledigt sind.
Natürlich können wir auf Mitspieler verzichten, die sich nicht einbringen möchten, aber kann man nicht Anreize schaffen?
Sobald es an die Kohle geht, werden einige Leute zurückhaltend daher folgende Ideen
:
- Dem Avatar, den jeder hat könnte man doch einen Rang zuordnen. Mit steigender Aktivität im Bündnis und Unterstützung erhält man einen Rang. Der Vorteil ist dann auch, dass wenn diese Leute abwandern und ersichtlich einen kleinen Rang haben, die anderen Bündnisse sehen, wie hilfsbereit dieses Mitglied sein wird.
- Alternativ kann man nicht weitere Forschungen aktivieren, die höheren Bündnisleveln zur Verfügung stehen?
- wie wäre es mit Belohnungen für diejenigen, die sich einbringen? Das schafft auch Anreiz
Natürlich können wir auf Mitspieler verzichten, die sich nicht einbringen möchten, aber kann man nicht Anreize schaffen?
Sobald es an die Kohle geht, werden einige Leute zurückhaltend daher folgende Ideen
- Dem Avatar, den jeder hat könnte man doch einen Rang zuordnen. Mit steigender Aktivität im Bündnis und Unterstützung erhält man einen Rang. Der Vorteil ist dann auch, dass wenn diese Leute abwandern und ersichtlich einen kleinen Rang haben, die anderen Bündnisse sehen, wie hilfsbereit dieses Mitglied sein wird.
- Alternativ kann man nicht weitere Forschungen aktivieren, die höheren Bündnisleveln zur Verfügung stehen?
- wie wäre es mit Belohnungen für diejenigen, die sich einbringen? Das schafft auch Anreiz
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Kommentare
Wer sich mit seinem Bündnis identifizieren kann, bringt sich auch ein. Auf die anderen kann man gut verzichten.
Ich denke mal, dass es eher an den Events liegt, bei denen es von Vorteil ist, wenn man mit starken Partnern spielt - also sowas wie Santa Event, Bündnismeisterschaft usw.
Wer da auch mitspielen möchte und mit seinem 20 Personenbündnis kein Fortkommen sieht, den wirst du auch nicht mit Plaketten und Titeln halten.
Aber ein Rang bietet in dem Sinne keinen Anreiz. Die beiden anderen Lösungsvorschläge, die behalte ich bei.
Selbstverständlich wandern Leute aus unterschiedlichsten Gründen ab, Der Hauptvorteil von einem Bündnis ist, dass man schneller und einfacher Farmdollar verdienen kann. Dies wird durch die erledigten Forschungen begünstigt. Es ist ein starker Beweggrund, der die Mehrheit von den Abwanderern davon überzeugte ein großes Bündnis zu wählen.
Bei uns sind die Forschungen fertig, aber wir sind bei den BünMei und anderem nicht ehrgeizig, so dass da schon Leute weg gegangen sind um woanders eben die Rangliste zu beherrschen und mehr zu gewinnen.