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Update 24.05.2017 - Werft, Tiefseefischen und mehr

FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802
bearbeitet 26.05.2017 in News



Hallo ihr Lieben!


Wir hatten eine kleine Unterbrechung in unseren Updates mit neuem Inhalt, um einiges zu fixen und einiges an neuem Inhalt für das Spiel zu entwickeln.


Allgemeine Informationen

  • Sobald ihr alle Angel-Aufgaben eurer Farmen erledigt habt, bekommt ihr eine neue Quest und ein neues Schiff wird gleich neben Oleg auf eurer Blumenfarm anlegen!
  • Nach diesem Schritt wird ein neues Tiefsee-Fischgebiet (Klick mich!) erforschbar sein!


Werft


  • Von der Werft aus seid ihr in der Lage Boote zu kaufen, auszubauen und Köder herzustellen. 

  • Das Ausbauen der Werft ermöglicht euch mehr und bessere Boote zu kaufen.

  • Einige Boote sind nur dann erreichbar, wenn ihr die Werft bis zu einem bestimmten Level weiter ausbaut.



Boote

  • Das Kaufen und Ausbauen eines Bootes wird einige Zeit in Anspruch nehmen (es kann vom Boot selbst aus übersprungen werden).

  • Wenn ihr ein Boot kauft, habt ihr die Möglichkeit es auszubauen, es auszustatten, es zu abzuwracken und umzubenennen.

  • Die unterschiedlichen Boote besitzen eine unterschiedliche Anzahl an Slots, (je besser das Boot, desto mehr Slots).

  • Alle Boote können grundsätzlich alle Arten von Fischen fangen.

  • Gegenstände wie Angeln, Hummerkäfige und Fischerrechen helfen euch dabei eure Boote zu spezialisieren. Wenn ihr einen dieser Gegenstände euren Boot hinzufügt, wird das Boot nur diesen speziellen Typ von Fisch fangen (z.B. wenn ihr einen Hummerkäfig und ein Netzt mit auf das Boot nehmt, wird es nur Hummer und Hering von diesem Fanggrund mitbringen, auch dann, wenn dieser Fanggrund auch Tunfisch hat).

  • Ihr könnt eurem Boot einen Namen geben - die erste Namensgebung ist immer kostenlos

  • Der Ausbau eines Bootes wird folgende Möglichkeiten erweitern:

    • Zeit fürs Fischen;

    • Fisch, der gefangen werden kann pro Stunde;

    • Kapazität;

    •  Reisezeit einsparen.

  • Bootstypen:

    •  Motorboot

    •  Rennboot

    •  Frachtsegelschiff

    •  Motoryacht

    •  Trawler


Ausrüstung

  • Jedes Boot hat bis zu 12 Slots für die Fischereiausrüstung, abhängig vom Level (ähnliches Menü, wie beim Angel-Mini-Spiel):

    •  Ausrüstung/Besatzung (beeinflusst die Reisegeschwindigkeit, Fische, die pro Stunde gefangen werden, Zeit zum Fischen und Schutz);

    •  Reisegeschwindigkeit;

    •  Kapazität;

    •  gefangene Fische pro Stunde;

    •  Fischarten, die gefangen werden können (wenn ihr dies hinzufügt, wird nur diese bestimmte Art an Fisch gefangen);

    •  Angelzeit;

    •  Schutz: Deckhelfer, Sonar, Turbine, Überlebenskünstler und Tintenflaschen;

    •  Köder;

  • Einige Ausrüstungsgegenstände erfordern ein spezifisches Level. Wenn ihr dieses Level noch nicht erreicht habt, könnt ihr die Ausrüstung für Gold kaufen.

  • Effizienz der Artikel: alle Artikel sind nur dann zu 100% effizient, wenn sie einem spezifischen Boot hinzugefügt werden und das Bootslevel dazu passt. Wenn ihr sie falschen Boot hinzufügt, werden sie an Wirkungsgrad einbüßen. 



Fischen

  • die Fischgründe sind über das Meer verteilt und jeder Ort wird durch verschiedene Arten von Fischen besiedelt.

  • Das Anklicken eines Ortes und das Auswählen von "Fischen gehen" wird euch ein Fenster öffnen, das folgendes anzeigt:

    • %Angabe der Gefahren, die an diesem Ort lauern;

    • Standard-Reisezeit zu diesem Ort;

    • Arten von Fischen und ihre Anzahl an diesem Ort;

    • Boote, die bereits so ausgerüstet sind, um zu diesem Ort zu fahren (oder auf das "+"-Symbol klicken, um ein anderes Boot auszurüsten und einzusetzen.

  • Mehr als ein Boot kann zum Fischen raus fahren.

  • Der Angeltrip  ist aufgeteilt in 3 Schritte: die Reise zu den Fischgründen; das Fischen; Rückkehr zur Werft.

  • Es gibt 8 verschiedene Entfernungen von der Werft, mit  unterschiedlichen Reisezeiten.

  • Jede Fischart erfordert unterschiedliche Dinge (zum Beispiel benötigt man um Hummer zu fangen Käfige).

  • Einige Gefahren können eure Angeltour beeinflussen und ihr könnt einen Teil eurer Fracht einbüßen:

    • Sturm, Haie, Wirbelstürme, Eisberge und Riesenkraken.

    • Ihr könnt euer Boot gegen diese Gefahren schützen mit Schutzausrüstungen.

  • In jedem Fischgrund gibt es eine begrenzte Zahl an Fischen, die ihr fangen könnt. Ein Tooltip (beim Überfahren mit der Maus) wird euch zeigen, wie viel ihr gefangen habt.

  • Es können bis zu 4 Boote an einem Angelort fischen

  • Jeder Fischgrund hat eine Lebensdauer von 24 Stunden, danach wird ein neuer Fischgrund angelegt. (Dabei kann der neue Fischgrund dieselben Fische enthalten, wie der alte). Befindet sich noch ein Schiff dort zum Zeitpunkt dieses Restes, wird erst dann ein neuer Fischgrund generiert, wenn das letzte Schiff den Fischgrund verlassen hat.

  • Es gibt immer 6 Fischgründe, die eine vorherbestimmte Menge an Fischen enthalten, diese Mengen können von Spieler zu Spieler varrieren.


Herstellen von Ködern

  • Das Herstellen von Ködern ist wichtig um Fische zu fangen, so könnt ihr unterschiedliche Arten von Ködern herstellen für unterschiedliche Zwecke.

  • Um Köder herzustellen musst du einige deiner gefangenen Fische benutzen (Lachs, Garnelen, Austern, Venusmuscheln, Hering, Thunfisch, Hummer, Kabeljau).

  • Der Köder wird euch einen Bonus verschaffen in Bezug auf die Menge des Fisches, den ihr pro Stunde angeln könnt, die Zeit, die ihr auf See verbringen müsst verkürzen und damit die Zeit der Reise insgesamt.

  • Es wird 2 Typen von Ködern geben:

    • Normale Köder für jeden Fisch: 10% Bonus.

    • Spezielle Köder für 1 Typ Fisch: 15 - 25% Bonus.


Das Job Center

Dieses bald kommende  Bündnisdorfgebäude, das letzte Element des Mineralien und Metall Zyklus, wird sich mit den Randpflanzen befassen und ihren jeweiligen Einbußen. Wir haben hart gearbeitet, um dies fertig zu stellen und es zu euch auf eure Liveserver zu bringen! Bleibt neugierig! :)


Sommerwochenende-Festival

Vom 24. bis zum 28. (Mittwoch bis Sonntag) habt ihr die Möglichkeit euch am Eiscremewagen, Touristen Pferdetrainer, Feuerwerk und an einer Wochenendversion des "Rasenden Farmers" zu erfreuen. Für weitere Informationen könnt ihr diese Offiziellen Ankündigungen lesen vom 28.06.2016 (Klick mich!) und vom 05.07.2016 (Klick mich!).


Abenteurer Yarnacle Fahrplan

Mit diesem Update wird Kapitän Yarnacle den Anlegeplatz um 01:00 Uhr bzw um 13:00 Uhr (CEST) verlassen. Abhängig vom Zerstörungsgrad seines Bootes, kann er um die Mittagszeit oder am Abend zurück sein. Wir wissen, das dies nicht perfekt ist für einige Zeitzonen, aber um dies zu verbessern benötigen wir etwas mehr Zeit.

Bitte beachtet: Diese Änderung bedeutet, abhängig von der Zeit, wann dieses Update statt findet und da die Zeitänderung sofort eintritt, kann Yarnacle bereits da sein, obwohl er nicht da war, bzw weg sein, obwohl er noch da sein sollte.


Tiefseefischen basiertes Fleißevent:

Mit diesem Update werden wir eine neue Version des Fleißevents implementieren, mit Aktivitätsbelohnungen und Anforderungen, die dem neuen Tiefseefischen-Inhalt angepasst sind. Dieses Fleißevent wird am 24. Mai 2017 um 23.59 Uhr starten!


Andere Änderungen:

  • Yarnacle Belohnungsdialog: Wenn ihr eine persönliche Belohnungskiste von Yarnacle erhaltet, wird die Graphik mit den Ketten nicht mehr erscheinen.

  • Olegs Boot (Bootsverleih) sollte nun ab Angellevel 10 zur Verfügung stehen.

  • Zukünftig wird im Bündnischat angezeigt, wer eine Herausforderung gestartet hat.


Dieses Update ist geplant für Mittwoch den 24.Mai 2017.



>>>Hier<<< könnt ihr darüber diskutieren.

Viel Spaß 

wünscht euch 

Euer Big Farm Team!


[Edit: Weitere Details hinzugefügt. | Feenelfe]

[Edit2: Weitere fett markierte Details hinzugefügt. | Feenelfe]
Post edited by Jackyl on

Kommentare

  • FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802
    bearbeitet 23.05.2017
    Bugfixes:

    • Die persönliche Box bei Yarnacle sollte nicht länger eine verschlossene Graphik anzeigen, wenn sie eröffnet wurde.

    • Yarnacles persönliche Kiste geht nicht länger verloren, wenn das Boot abfährt, ohne dass ihr sie einsammeln konntet.

    • Das Anklicken der letzten Ernte-Anzeige für das Schiff wird euch nun direkt zum Schiff bringen.

    • Der Timer für das Bündnisdorf sollte nun besser funktionieren.

    • Der Mehranteil des Amphibienbootes sollte nun korrekt angezeigt werden in den Tooltips.

    • Die Performance bei der Nutzung der Grundrissansicht wurde verbessert.

    • Die Spenden-Buttons in der Bündnismeisterschaft sollten wieder nutzbar sein.

    • Der Kaufen-Dialog für die Schlemmer.- und Blumenfarm sollte nun die Korrekten Informationen enthalten, wenn das Level zum Freischalten noch nicht erreicht ist.

    • Spieler können nun bis zu 100 Missionen ablegen (erhöht von 32).

    • Dekorationen sollten nun nicht mehr zu unerwarteter negativer Zufriedenheit führen

    • Verwitterungskosten sollten nur noch abgezogen werden, wenn in den letzten 24 Stunden keine Einzahlung stattgefunden hat. 

  • FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802
    Hallo ihr Lieben,

    die Downtime wird für die Partnerseiten gegen 13.45 Uhr 

    und für die anderen Server gegen 14.30 Uhr sein.


  • FeenelfeFeenelfe Beiträge: 2,802
    bearbeitet 25.05.2017
    Neu hinzugefügt:

    • Es können bis zu 4 Boote an einem Angelort fischen

    • Jeder Fischgrund hat eine Lebensdauer von 24 Stunden, danach wird ein neuer Fischgrund angelegt. (Dabei kann der neue Fischgrund dieselben Fische enthalten, wie der alte). Befindet sich noch ein Schiff dort zum Zeitpunkt dieses Restes, wird erst dann ein neuer Fischgrund generiert, wenn das letzte Schiff den Fischgrund verlassen hat.

    • Es gibt immer 6 Fischgründe, die eine vorherbestimmte Menge an Fischen enthalten, diese Mengen können von Spieler zu Spieler varrieren.

  • JackylJackyl Guest Beiträge: 1,978
    bearbeitet 26.05.2017
    Hallo zusammen,

    da es scheinbar immer noch Unklarheiten gibt wie man die Tiefsee freischaltet, hier noch einmal eine Erklärung:

    Sobald ihr alle Angel-Aufgaben eurer Farmen erledigt habt, bekommt ihr eine neue Quest.
    Nach diesem Schritt wird ein neues Tiefsee-Fischgebiet erforschbar sein!

    Es gibt insgesamt 26 Angelaufgaben die erledigt werden müssen, eine Aufstellung zu den Aufgaben findet sich hier:
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/comment/3533936/#Comment_3533936

    Die Aufgaben verteilen sich wie folgt:
    Aufgabe 1-3 Blumenfarm
    Aufgabe 4-5 Hauptfarm
    Aufgabe 6 Blumenfarm
    Aufgabe 7 Hauptfarm
    Aufgabe 8 Blumenfarm
    Aufgabe 9 Hauptfarm
    Aufgabe 10-16 Blumenfarm
    Aufgabe 17-19 Hauptfarm
    Aufgabe 20-26 Blumenfarm

    Liebe Grüße

    Euer Big Farm Moderatoren Team
    Post edited by Jackyl on
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