Betreff: Dorf – Liga wäre es ev. möglich damit nicht jeder wie er grad Lust hat ein Duell zu starten den BD. Leiter die Möglichkeit zu geben die Leute zu Autorisieren die ein Duell starten dürfen. damit es endlich aufhört es war ja mal wieder keiner gewesen der dies getan hat. Denn es nervt ganz schön als Duelle und keiner ist irgendwie drauf vorbreitet.
Gruß Katzenbär
Unser Resumee nach den ersten Tagen Dorf, Koppel, Yarnacle etc.etc.etc.- nicht erstrebenswert.
Aus einer guten Grundidee ist ein - für viele- unspielbares feature geworden. Wir hatten uns auf Yarnacle gefreut- bis er sich als geiziger Ausbeuter dargestellt hat Die "Geschenke" in den Kisten sind lächerlich. Der weitere Ausbau sehr teuer- und ich denke nicht daß die Geschenke dann schlagartig viel besser werden. Also wird der gute Kapitän keine weitere Baustelle werden.
Der Ausbau sowie die Produktion in den Fabriken läuft nebenher- obwohl ich nach wie vor absolut keinen Sinn darin finden kann. Man baut auf nur um aufzubauen? Das ist reine Beschäftigungstherapie, denn ich kann keine Gewinne für die Farmen erkennen- im Gegenteil: durch die Randsaaten verringere ich die Produktion auf den Farmen nur um etwas produzieren zu können das kaum Gewinn abwirft, Von den Produktionskosten für die Pferdeleckerlis ganz zu schweigen Ist aber eigentlich auch egal- irgendwann können wir ohnehin nicht weiterbauen weil wir mit der Dorfzufriedenheit nicht mehr hinkommen
Die Liga ist eine weitere Möglichkeit um Ranglistenplätze zu spielen- ist ok für alle denen Platzierungen wichtig sind, Vielen aber ist das völlig egal, mal ganz abgesehen von den utopischen Abgabemengen. Und von den "Belohnungen" will ich erst gar nicht anfangen ........ Und wieder geht es dabei um Wettbewerb- obwohl den meisten schon die viel zu häufigen BM s zuviel sind. Lassen wir also auch links liegen.
Die Koppel ist ein Dauerparkplatz für schwache Pferde- denn um bessere zu schicken müsste man die Koppel weiter ausbauen- und da sind wir wieder bei den riesigen Abgabemengen. Ausserdem dauert es sicherlich ewig und drei Tage bis man ein ein super-duper-Überfliegerpferd bekommt- wenn ich mir die Liebesanzeige so anschaue Da trainiere ich doch einfach weiter im "old style"- geht schneller
Unser Fazit: Yarnacle, Liga und Koppel bleiben aussen vor. Fabriken ausbauen ja aber ohne gezielt darauf hinzusteuern. Wenn man mal Platz hat für Randsaaten ok, ansonsten geht der normale Farmbetrieb vor.
Ausserdem würden wir auch gerne mal ne Insel spielen, ein paar Belohnungen und Dekos bei den Wochenevents "abgreifen", in der Platinliga bleiben, nach Möglichkeit den Ligaerhalt bei BM sichern - und da sind wir auch schon auf Anschlag, denn wir sind alle berufstätig.
So, und jetzt machen wir uns wieder auf die Suche nach dem Sinn des Dorfes
da gebe ich dir Recht. Die wird nachträglich nochmal bearbeitet werden, aber immerhin kommen wir jetzt schneller ins Dorf und nicht mehr so umständlich über die Weltkarte
Liebe Grüße
Bailey
Edit: die neuen Produktionen werden mir angezeigt wenn sie fertig sind.
das stimmt, hat man abgeerntet, und baut etwas Neues, sieht man es rechts in der Liste, wie bei allen anderen Farmen auch.
Für mich hat es None auf den Punkt gebracht: Ich kann momentan nicht sehen, was mir/uns dieses Dorf bringt. Es scheint sowas wie ne gemeinsame Inselfarm zu sein, bei der man nur Geld los wird.
Die Duelle sind - in unserem Levelbereich noch ganz lustig, weil es tatsächlich eine Aufstiegstendenz gibt. Sowas fördert den Gemeinschaftsgedanken. Wie das mal später ist, wenn man nach oben nicht weiterkommt, weiß ich nicht.
Da würde mich echt mal die Meinung von jemanden aus einem der Top Ten Bündnisse interessieren.
wenn du deine Übermengen verkaufst,hast du auch deine Dollars @Jürgen-Nw
Anfrage: was ist mit der Übermenge Antwort: Die wird ausbezahlt wenn umstellung Sicht: Nichts ! 2te Sicht: Nichts Anmerkung: Alles verschenkt Anmerkung: Klasse (habe es darauf angelegt und Waren viel mehr gehabt) Anmerkung: Wir sind nur das kleine Licht der Spieler
wenn du deine Übermengen verkaufst,hast du auch deine Dollars @Jürgen-Nw
Anfrage: was ist mit der Übermenge Antwort: Die wir ausbezahlt wenn umstellung Sicht: Nichts ! 2te Sicht: Nichts Anmerkung: Alles verschenkt Anmerkung: Klasse (habe es darauf angelegt und Waren viel mehr gehabt) Anmerkung: Wir sind nur das kleine Licht der Spieler
Bei mir war alles noch im Lager. Als dann z.B. neue Eier hinzukamen, musste ich den Überschuss verkaufen - genau so wurde es angekündigt. Kein Verlust, nichts verschenkt.
Der größte Schwachsinn ist, dass ein Ligakampf abbricht, wenn der Gegner gegen einen anderen verliert oder gewinnt oder was auch immer. Da investiert man Unmengen Spezialdünger, Glitzer und evtl. sogar teure Beschleuniger und plötzlich bricht das Match bei 98% : 33 % ab und alles ist futsch. Sinnlose Ressourcen-Verschwendung, die nur Geld in die GGS-Kasse spülen soll, ohne eine Gegenleistung zu bringen.
Der größte Schwachsinn ist, dass ein Ligakampf abbricht, wenn der Gegner gegen einen anderen verliert oder gewinnt oder was auch immer. Da investiert man Unmengen Spezialdünger, Glitzer und evtl. sogar teure Beschleuniger und plötzlich bricht das Match bei 98% : 33 % ab und alles ist futsch. Sinnlose Ressourcen-Verschwendung, die nur Geld in die GGS-Kasse spülen soll, ohne eine Gegenleistung zu bringen.
Schon mal nachgeschaut wer die Gegner sind rechnen Leute 1 + 1 ist nun mal nicht immer 2 :-)
Achso, bevor wieder abmahnungen kommen, unser Bündnis (die Spieler) werden attakiert von Spielern die hier nicht zu finden sind :-)
[Editiert: Doppel-/Mehrfachpost zusammengeführt. Bitte nutze die "Bearbeiten"-Funktion oben rechts im Zahnrad neben deinem Beitrag, wenn du deinem Post noch etwas hinzufügen möchtest. Danke. | Feenelfe]
Hab mal die Kosten für die Bootsreparatur bei Captain Yarnacle überschlagen:
Unser Boot ist momentan zu 95% / 94% / 98% beschädigt. Wenn wir alle Materialien spenden würden, haben diese einen Wert von etwa 893.000 Farmdollar. Ich denke wenn das Boot komplett beschädigt ist werden Waren im Wert von 1.000.000 Farmdollar verlangt. Als Belohnung bekommt man dann etwas sinnloses Futter oder Saaten, sofern man den richtigen Moment erwischt, wenn Yarnacle auf der Farm ist. Hat man den verpasst schaut man in die Röhre und die schönen FD sind dahin.
Ich werde das Boot ignorieren, aber ich finde es sehr schade dass schon wieder ein neues Element für Unmut sorgt. Warum kann denn das Boot nicht einfach so kommen, warten bis der Spieler on ist und sich eine kostenlose Belohnung abholt. WARUM NICHT???
Sagt mal meine Felder waren heute nachmittag mit ca. 6 Std. Nachwirkungen beschäftigt. wobei es mit im Bündnis ned allein so geht ,mittlerweile sind wir zu dritt,Fehler vielleicht?
Sagt mal meine Felder waren heute nachmittag mit ca. 6 Std. Nachwirkungen beschäftigt. wobei es mit im Bündnis ned allein so geht ,mittlerweile sind wir zu dritt,Fehler vielleicht?
Was meinst du mit Nachwirkungen? Verwässert, Steinig, sandig wäre ja richtig, wenn du Randsaaten gepflanzt hattest
Also ich hab in der Früh Weizen mit Pappel angebaut und am Nachmittag noch 6 stunden Nachwirkung gehabt. Gestern war das aber nicht so. Ein Farmer hat Sonnenblummen angebaut und auch 6 std . Nachwirkung ,er meint da stimmt was ned.
also ich setz die Randsaaten gerade auf sowas wie Feldsalat: nur dann bekomme ich für die gleiche D-Dollarmenge auch genug Randpflanzen raus, denn an D-Dollars bekommt man schnell Engpässe, wenn die geschenkten mal aufgebraucht sind und am nächsten Tag nehm ich dann kürzere Sachen um jetzt auch noch mehrmals Sand/Lehm/Steine zu bekommen: sonst hat man da ja nie genug von
wer allerdings seine ganzen Äcker zupflastert ist selber schuld
es reicht ja auch erst mal 1-2
Randpflanzen auf kurze Saaten ist ein Dorfdollargrab und noch schlimmer: Randsaaten auf umgewandelte Felder: auch das hab ich schon auf Farmen gesehen...dabei steht doch dran: Ertrag ist 70% reduziert
Also, der Yarnacle und dessen Boot sind für unser Bündnis ungeeignet. Die Spieler sind berufstätig und kommen meist einmal pro Tag. Das Boot kommt viel zu oft, Zum einen sollte es nicht so häufig auftauchen, ein mal pro Tag oder noch besser pro Woche. Noch besser wäre, wenn es erst abfährt, nachdem das Bündnis Zeit hatte es zu reparieren. Wenn es so häufig kommt, darf die Reparatur nicht so viel kosten. Wir können es so nicht nutzen.
Will man das Dorf nur ausbauen, stehen viele der Produkte der Fabriken in keinem sinnvollen Verhältnis Produktionskosten und Verkaufserlös. In der Metallfabrik ist die Produktion von Harz und Farbe schon teuerer als ein Verkauf einbringen würde. Mich kosten 43 Stück Harz 11965 DDollar und würde ich die gleiche Menge verkaufen, bekomme ich nur 11868. Sinkt die Dorfzufriedenheit steigen die Produktionskosten nochmals. Wofür soll man die Fabriken ausbauen?
hab mal ne Frage zum boot Wenn wir das Boot nicht reparieren und es dann zerfaellt kommt dann irgendwann ein neues oder haben wir dann gar kein Boot mehr? Also haben wir dann nie wieder ein Boot? Waere schoen wenn mir irgendjemand wirklich helfen kann danke schon mal
Hallo, ich wünsche den CM's Mods eine entspannte Woche.
Dann könnt Ihr sicher meine (schon einmal gestellte) Frage beantworten: Ist von seiten GGS eine Überarbeitung des Yarnacle- Bootes geplant??? Andere Anlegezeiten, erfüllbare Leistungen, ansprechende Belohnungen.
Unser Team möchte das gerne wissen, ob sich ein Beibehalten des Bootes lohnt, falls sich etwas verbessert.
Hallo, ich wünsche den CM's Mods eine entspannte Woche.
Dann könnt Ihr sicher meine (schon einmal gestellte) Frage beantworten: Ist von seiten GGS eine Überarbeitung des Yarnacle- Bootes geplant??? Andere Anlegezeiten, erfüllbare Leistungen, ansprechende Belohnungen.
Unser Team möchte das gerne wissen, ob sich ein Beibehalten des Bootes lohnt, falls sich etwas verbessert.
Wir haben von Euch allen in den verschiedenen Communities eine Menge Feedback zu Captain Yarnacle erhalten, und hier sind einige Veränderungen, die wir durchführen werden: Seine Anforderungen werden um 1/3 gesenkt Der Teppich wurde von den Reparatur-Anforderungen entfernt
Die Belohnungen werden etwas verbessert
Das Update ist geplant für Mittwoch, den 3. Mai. Eine genaue Zeitangabe gibt es noch nicht.
Ich bitte euch von ganzen Herzen - bitte, überarbeitet die Mengen der Fische in dem Warenkorb. Das ist ja unmenschlich. Ja klar man kann die Fische ja wechseln, aber leider gibt es immer so "Gscheite" Bündnismitglieder die einfach starten. Also bitte entweder die Mengen überarbeiten oder die Möglichkeit geben, dass nur Stellis starten dürfen, wobei das ja schon manchmal ein Risiko ist, weil man auch Leute braucht, die Projekte starten sollen.
Bei der Aufwertung der Deko mit Dorfzufriedenheit ist mir aufgefallen, dass nur die "normale" Zufriedenheit, nicht aber die Dorfzufriedenheit aufgewertet wird. Wie soll das dann irgendwann mal auf meiner Farm aussehen?
Es reicht ja nicht, dass ich die Deko, die ich in der Vergangenheit mit Dekoteilen, FDs oder auch Gold mühsam aufgewertet habe, jetzt sowieso schreddern kann, weil ich ja Deko mit Dorfzufriedenheit brauche.
Nein, jetzt soll ich mir meine Farmen auch noch mit Deko zupflastern, weil ich die Dorfzufriedenheit brauche, diese aber nicht aufzuwerten ist, und wegen Platzmangel deshalb evtl. noch Gebäude oder Felder opfern soll?
Aber... das ist nur ein ganz kleiner Punkt von hunderten, die alle schon irgendwie angesprochen wurden.
Am besten auf den Punkt gebracht hat das für mich none.
Im Dorf werden nur Gebäude ausgebaut, mit Produkten, die dort produziert werden. Das hab ich ja auf meinen Farmen auch schon... ist doch jetzt nicht wirklich neu, nur weil das in einem sogenannten Bündnisdorf passiert.
Ein Bündnisdorf wäre für mich z. B. viel lebendiger und würde mit Sicherheit auch mehr Spaß machen, wenn ich dort Handel treiben könnte mit meinen Bündnismitgliedern. Wäre doch super und würde das Spiel auch wesentlich interessanter gestalten, wenn ich Produkte an meine Teammitglieder verkaufen oder von ihnen kaufen könnte.
Aber... ich bin bestimmt nicht die einzige, die schon auf diese Idee gekommen ist. Es wäre gehässig, gemein und eine Unterstellung, wenn ich behaupten würde, dass für GGS damit kaum Geld zu holen wäre und deshalb so etwas nicht aufgegriffen und realisiert wird. Kleineren Leveln könnte ja damit unter die Arme gegriffen werden, die deswegen evtl. dann auf den Goldkauf verzichten, mit dem z. B. ansonsten die Produktion vorangetrieben worden wäre. Ach ja, und wenn ich so etwas möchte, dann befinde ich mich ja sowieso im falschen Spiel.
Deswegen werde ich so etwas auch nicht behaupten.
Habe auch die Erfahrung machen müssen, dass vom Support keine Rückantwort kommt, was man ja eigentlich erwartet. Keine Rückfrage, keine Aussage, nichts.... Das find ich höchst befremdlich, aber nun gut... jedes Dienstleistungsunternehmen hält das so, wie es möchte. Effizienter weil personalsparender ist natürlich die Variante auf Anfragen nicht zu reagieren.
Ich weiß, ich bin nur ein weiterer, öder Meckerer auf der langen Liste und werde genau wie andere ignoriert. Aber wenigstens habe ich meinem Frust und meiner Enttäuschung mal Luft gemacht, und werde in Zukunft nur noch so spielen, dass ich kein Geld mehr an dieses Spiel verschleudere. Und das ist schon eine ganze Menge, finde ich, was GGS für mich getan hat.
Kommentare
Aus einer guten Grundidee ist ein - für viele- unspielbares feature geworden. Wir hatten uns auf Yarnacle gefreut- bis er sich als geiziger Ausbeuter dargestellt hat
Der Ausbau sowie die Produktion in den Fabriken läuft nebenher- obwohl ich nach wie vor absolut keinen Sinn darin finden kann. Man baut auf nur um aufzubauen? Das ist reine Beschäftigungstherapie, denn ich kann keine Gewinne für die Farmen erkennen- im Gegenteil: durch die Randsaaten verringere ich die Produktion auf den Farmen nur um etwas produzieren zu können das kaum Gewinn abwirft, Von den Produktionskosten für die Pferdeleckerlis ganz zu schweigen
Die Liga ist eine weitere Möglichkeit um Ranglistenplätze zu spielen- ist ok für alle denen Platzierungen wichtig sind, Vielen aber ist das völlig egal, mal ganz abgesehen von den utopischen Abgabemengen. Und von den "Belohnungen" will ich erst gar nicht anfangen ........ Und wieder geht es dabei um Wettbewerb- obwohl den meisten schon die viel zu häufigen BM s zuviel sind. Lassen wir also auch links liegen.
Die Koppel ist ein Dauerparkplatz für schwache Pferde- denn um bessere zu schicken müsste man die Koppel weiter ausbauen- und da sind wir wieder bei den riesigen Abgabemengen. Ausserdem dauert es sicherlich ewig und drei Tage bis man ein ein super-duper-Überfliegerpferd bekommt- wenn ich mir die Liebesanzeige so anschaue
Unser Fazit: Yarnacle, Liga und Koppel bleiben aussen vor. Fabriken ausbauen ja aber ohne gezielt darauf hinzusteuern. Wenn man mal Platz hat für Randsaaten ok, ansonsten geht der normale Farmbetrieb vor.
Ausserdem würden wir auch gerne mal ne Insel spielen, ein paar Belohnungen und Dekos bei den Wochenevents "abgreifen", in der Platinliga bleiben, nach Möglichkeit den Ligaerhalt bei BM sichern - und da sind wir auch schon auf Anschlag, denn wir sind alle berufstätig.
So, und jetzt machen wir uns wieder auf die Suche nach dem Sinn des Dorfes
Ich kann momentan nicht sehen, was mir/uns dieses Dorf bringt. Es scheint sowas wie ne gemeinsame Inselfarm zu sein, bei der man nur Geld los wird.
Die Duelle sind - in unserem Levelbereich noch ganz lustig, weil es tatsächlich eine Aufstiegstendenz gibt. Sowas fördert den Gemeinschaftsgedanken. Wie das mal später ist, wenn man nach oben nicht weiterkommt, weiß ich nicht.
Da würde mich echt mal die Meinung von jemanden aus einem der Top Ten Bündnisse interessieren.
Antwort: Die wird ausbezahlt wenn umstellung
Sicht: Nichts !
2te Sicht: Nichts
Anmerkung: Alles verschenkt
Anmerkung: Klasse (habe es darauf angelegt und Waren viel mehr gehabt)
Anmerkung: Wir sind nur das kleine Licht der Spieler
Bei mir war alles noch im Lager. Als dann z.B. neue Eier hinzukamen, musste ich den Überschuss verkaufen - genau so wurde es angekündigt. Kein Verlust, nichts verschenkt.
Achso,
bevor wieder abmahnungen kommen,
unser Bündnis (die Spieler) werden attakiert von Spielern die hier nicht zu finden sind :-)
[Editiert: Doppel-/Mehrfachpost zusammengeführt. Bitte nutze die "Bearbeiten"-Funktion oben rechts im Zahnrad neben deinem Beitrag, wenn du deinem Post noch etwas hinzufügen möchtest. Danke. | Feenelfe]
Du hast das Limit erreicht. Support-Info: Command: PBAllianceSmugglerSelectBoxResponse ErrorCode: 7 Timestamp: 1493208064 Zone: 1 PID:541444
Ich hab keine Lust dem Geizhals mein Material zu spenden und dann rückt er nicht mal die Belohnung raus
Hab mal die Kosten für die Bootsreparatur bei Captain Yarnacle überschlagen:
Unser Boot ist momentan zu 95% / 94% / 98% beschädigt. Wenn wir alle Materialien spenden
würden, haben diese einen Wert von etwa 893.000 Farmdollar. Ich denke wenn das Boot
komplett beschädigt ist werden Waren im Wert von 1.000.000 Farmdollar verlangt.
Als Belohnung bekommt man dann etwas sinnloses Futter oder Saaten, sofern man den richtigen Moment
erwischt, wenn Yarnacle auf der Farm ist. Hat man den verpasst schaut man in die Röhre und die
schönen FD sind dahin.
Ich werde das Boot ignorieren, aber ich finde es sehr schade dass schon wieder ein neues Element für Unmut sorgt. Warum kann denn das Boot nicht einfach so kommen, warten bis der Spieler on ist und sich eine kostenlose Belohnung abholt. WARUM NICHT???
Und dann werden auch noch Artikel gefordert, die man noch gar nicht besitzt (Stoff z.B.).
Viel zuviel Aufwand und Material für zu wenig Ertrag. Das enttäuscht !!! Weil die Idee war an sich gut.
wobei es mit im Bündnis ned allein so geht ,mittlerweile sind wir zu dritt,Fehler vielleicht?
Verwässert, Steinig, sandig wäre ja richtig, wenn du Randsaaten gepflanzt hattest
Gestern war das aber nicht so.
Ein Farmer hat Sonnenblummen angebaut und auch 6 std . Nachwirkung ,er meint da stimmt was ned.
ist der Weizen reif, dauert es 6 h,,,egal ob du dann am Pc bist, kommst du 4 h nach Reife online, dauert es noch 2 h
Sonnenblume dann 8:30 h..kommt der Spieler 2,5 h nach der Reife online, hat er 6h
Dieser Baustopp ist heftig. Mir ist versehentlich einmal passiert, dass ich auf Feldsalat eine Rand gebaut habe.
Zusätzliche Strafe, wenn jemand was fürs Bündnisdorf sät, könnte gerne abgeschafft werden.
und am nächsten Tag nehm ich dann kürzere Sachen um jetzt auch noch mehrmals Sand/Lehm/Steine zu bekommen: sonst hat man da ja nie genug von
wer allerdings seine ganzen Äcker zupflastert ist selber schuld
es reicht ja auch erst mal 1-2
Randpflanzen auf kurze Saaten ist ein Dorfdollargrab und noch schlimmer: Randsaaten auf umgewandelte Felder: auch das hab ich schon auf Farmen gesehen...dabei steht doch dran: Ertrag ist 70% reduziert
Will man das Dorf nur ausbauen, stehen viele der Produkte der Fabriken in keinem sinnvollen Verhältnis Produktionskosten und Verkaufserlös. In der Metallfabrik ist die Produktion von Harz und Farbe schon teuerer als ein Verkauf einbringen würde.
Mich kosten 43 Stück Harz 11965 DDollar und würde ich die gleiche Menge verkaufen, bekomme ich nur 11868. Sinkt die Dorfzufriedenheit steigen die Produktionskosten nochmals. Wofür soll man die Fabriken ausbauen?
Wenn wir das Boot nicht reparieren und es dann zerfaellt kommt dann irgendwann ein neues oder haben wir dann gar kein Boot mehr? Also haben wir dann nie wieder ein Boot? Waere schoen wenn mir irgendjemand wirklich helfen kann danke schon mal
ich wünsche den CM's Mods eine entspannte Woche.
Dann könnt Ihr sicher meine (schon einmal gestellte) Frage beantworten:
Ist von seiten GGS eine Überarbeitung des Yarnacle- Bootes geplant???
Andere Anlegezeiten, erfüllbare Leistungen, ansprechende Belohnungen.
Unser Team möchte das gerne wissen, ob sich ein Beibehalten des Bootes lohnt, falls sich etwas verbessert.
Ich bin gespannt auf Eure Antwort
Liebe Grüße
ascoli
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/152705/update-neue-pferdesaison-und-anpassungen
Wir haben von Euch allen in den verschiedenen Communities eine Menge Feedback zu Captain Yarnacle erhalten, und hier sind einige Veränderungen, die wir durchführen werden:
Seine Anforderungen werden um 1/3 gesenkt
Der Teppich wurde von den Reparatur-Anforderungen entfernt
Das Update ist geplant für Mittwoch, den 3. Mai. Eine genaue Zeitangabe gibt es noch nicht.
Also bitte entweder die Mengen überarbeiten oder die Möglichkeit geben, dass nur Stellis starten dürfen, wobei das ja schon manchmal ein Risiko ist, weil man auch Leute braucht, die Projekte starten sollen.
Kann man irgendwo sehen, welches Mitglied des Bündnisses die aktuelle Dorf-Liga Herausforderung gestartet hat?
Danke
Es reicht ja nicht, dass ich die Deko, die ich in der Vergangenheit mit Dekoteilen, FDs oder auch Gold mühsam aufgewertet habe, jetzt sowieso schreddern kann, weil ich ja Deko mit Dorfzufriedenheit brauche.
Nein, jetzt soll ich mir meine Farmen auch noch mit Deko zupflastern, weil ich die Dorfzufriedenheit brauche, diese aber nicht aufzuwerten ist, und wegen Platzmangel deshalb evtl. noch Gebäude oder Felder opfern soll?
Aber... das ist nur ein ganz kleiner Punkt von hunderten, die alle schon irgendwie angesprochen wurden.
Am besten auf den Punkt gebracht hat das für mich none.
Im Dorf werden nur Gebäude ausgebaut, mit Produkten, die dort produziert werden. Das hab ich ja auf meinen Farmen auch schon... ist doch jetzt nicht wirklich neu, nur weil das in einem sogenannten Bündnisdorf passiert.
Ein Bündnisdorf wäre für mich z. B. viel lebendiger und würde mit Sicherheit auch mehr Spaß machen, wenn ich dort Handel treiben könnte mit meinen Bündnismitgliedern. Wäre doch super und würde das Spiel auch wesentlich interessanter gestalten, wenn ich Produkte an meine Teammitglieder verkaufen oder von ihnen kaufen könnte.
Aber... ich bin bestimmt nicht die einzige, die schon auf diese Idee gekommen ist. Es wäre gehässig, gemein und eine Unterstellung, wenn ich behaupten würde, dass für GGS damit kaum Geld zu holen wäre und deshalb so etwas nicht aufgegriffen und realisiert wird. Kleineren Leveln könnte ja damit unter die Arme gegriffen werden, die deswegen evtl. dann auf den Goldkauf verzichten, mit dem z. B. ansonsten die Produktion vorangetrieben worden wäre. Ach ja, und wenn ich so etwas möchte, dann befinde ich mich ja sowieso im falschen Spiel.
Deswegen werde ich so etwas auch nicht behaupten.
Habe auch die Erfahrung machen müssen, dass vom Support keine Rückantwort kommt, was man ja eigentlich erwartet. Keine Rückfrage, keine Aussage, nichts.... Das find ich höchst befremdlich, aber nun gut... jedes Dienstleistungsunternehmen hält das so, wie es möchte. Effizienter weil personalsparender ist natürlich die Variante auf Anfragen nicht zu reagieren.
Ich weiß, ich bin nur ein weiterer, öder Meckerer auf der langen Liste und werde genau wie andere ignoriert. Aber wenigstens habe ich meinem Frust und meiner Enttäuschung mal Luft gemacht, und werde in Zukunft nur noch so spielen, dass ich kein Geld mehr an dieses Spiel verschleudere. Und das ist schon eine ganze Menge, finde ich, was GGS für mich getan hat.
Vielen Dank!