Schön wär gewesen, die temporären Farmen nur jedes 2. Monat zu starten. In einer Woche kann ein kleines Level seine Farm auch nicht auf die Reihe kriegen, wenn er nach der temporären Farm pleite ist.
Und um Streiche von Kobolden habe ich nicht gebeten
Werden dann bei den Inselfarmen die Kapitelaufgaben ebenfalls angepasst? Bei weniger Zeit wird weniger produziert und man kann die Kapitel nicht mehr abschließen.
Gibt es eine Möglichkeit, sich dem Event zu entziehen? Gemeint ist St. Patrick´s Day. Heißt es nicht immer so schön, wir können entscheiden, was wir mitmachen und was nicht?
Bei den temporären Farmen weiß ich, wie ich mich entscheide.
@vario415: ich habe da mal nachgefragt, warte aber noch auf Antwort.
@Bauer_Jupp: Nein, das Event startet automatisch. Allerdings brauchst Du nicht viele Kobolde zu finden uns sie haben einen cool down von soviel ich weiss 4 Std.
Verkürzung der Temporären Farmen??? schafft sie doch lieber ganz ab!!!!
Wenn die aufbau und produktions Zeiten nicht verändert werden bringt das alles nichts.So kommt man auch nicht viel weiter wie bisher. In 6 Tagen hab ich nicht soviel verdient um wieder für die Inseln massig auszugeben. Sorry aber das ist Bockmist!! Was das neue Event angeht, ok mal abwarten. Super das endlich mal die Gewinne für das Glücksrad geändert werden.
@vario415: ich habe da mal nachgefragt, warte aber noch auf Antwort.
@Bauer_Jupp: Nein, das Event startet automatisch. Allerdings brauchst Du nicht viele Kobolde zu finden uns sie haben einen cool down von soviel ich weiss 4 Std.
Liebe Grüße
Bailey
Dann werde ich die Kobolde gleich mal bei den Fair-Play-Wächtern melden
Wer hat sich denn so einen "Krampf" gewünscht..... St. Patrick's Day...... mit bösen Kobolden. die unsere Produktion einfrieren.... was für ein Murks, ich wollte hier F A R M E N und nicht irische Kobolde fangen. Und warum wird sowas automatisch gestartet? Ihr immer mit eurem "Neukram", bringt erst einmal das "Alte" zum laufen.
Naja, ich schaue es mir morgen nach dem UPDATE an und die Naschfarm wird von meinem Zettel gestrichen. Ich finde es schon bemerkenswert wie sehr auf unsere Wünsche eingegangen wird, vielen Dank dafür.
@vario415: ich habe da mal nachgefragt, warte aber noch auf Antwort.
@Bauer_Jupp: Nein, das Event startet automatisch. Allerdings brauchst Du nicht viele Kobolde zu finden uns sie haben einen cool down von soviel ich weiss 4 Std.
Liebe Grüße
Bailey
Dann werde ich die Kobolde gleich mal bei den Fair-Play-Wächtern melden
der ist gut
[Editiert: Doppel-/Mehrfachposts zusammengeführt. Bitte nutze die "Bearbeiten"-Funktion oben rechts neben deinem Beitrag, wenn du deinem Post noch etwas hinzufügen möchtest. Danke. | Feenelfe]
darf mal fragen was du jetzt hier zusammen gepappt hast?mfg Platzhirsch23 [Antwort: Doppelpost zusammengepappt. | Feenelfe]
Ich freu mich auf ein neus frisches Event und hoffe einfach, das dann alles auch läuft. Kobolde find ich witzig, weitere Deko und Fassada sind auch super..
Geküzte Laufzeit der temporären Farmen sehe ich genauso wie die Vorschreiberinnen: Bauzeiten müssen auch gekürzt werden, sonst bringt mir die Reduktion nix.
Glücksrad: Egal, mal schauen was das soll
Pferdetunier: schön, dass die Fassade wieder kommt. Danke
die spieler wollten weniger bümei, sie bekamen statt weniger mehr
die spieler wollten weniger insel, is ned wahr, die kommt nu öfter
nu artet sucherei nach irgend nem klump scho in arbeit aus, bin scho am überlegen ob meinen job kündig, schaff sonst scho bald nimma die anforderungen, die hier immer mehr werden.
und jaaaaaaaa.....man muss ja ned überall mitmachen (blablabla)
manchmal is weniger mehr, wenns irgendwann mal bugfrei ohne zig serverabstürze funktionieren würd.
Du sprichst mir aus der Seele! Kaum BM geschafft.....kommt das Fleiß-Event. Von den anderen Events mal ganz abgesehen, die sofort am Folgetag nach Beendigung wieder starten. Man kommt nicht mehr zum ausbauen, weil man ständig alle Acker und Ställe braucht, um nicht total abgehängt zu werden. Es wurde auch versprochen, das der Baumeister öfter kommen sollte! Jetzt kommt er 1 x im Monat (oftmals zum Start der Insel) für 2 Tage ein paar mal und das bei diesen Ausbauzeiten. Wieder keine Chance.
Sehe ich wie ihr, ist eindeutig zu viel. Die meisten Farmer haben sicherlich ihre Grenzen gesetzt, was Zeit-, Gold- Dünger- etc. Einsätze anbelangt. Über den Winter mag es teils noch händelbar sein, jedoch steht der Frühling vor der Türe ...
Immer mehr und mehr, muss nicht sein, bzw sollte dann auch jeder einzelne Spieler, jedes Bündnis entscheiden können, ob dies Event, jene BüMei gespielt wird.
Also mir erschließen sich die Ranglistengewinn-Änderungen beim Glücksrad noch nicht so ganz...
Der irische Hühnerstall soll weg und dafür gibt es dann einen popligen 100%XP-Booster für 48 Stunden, der bisher nur für die Ränge 6 - 500 vorgesehen war? Das kann ja wohl nicht GGS' Ernst sein.
By the way: Wie wird man in Zukunft dann an den irischen Hühnerstall herankommen? Es soll Spieler geben (zugegeben mich inklusive), die sich monatelang Chips zurechtsammeln, um irgendwann mal den großen Wurf landen zu können. Hätte ich die Chips jetzt also genauso gut auch den Schweinen zum Fraß vorwerfen können?
Frage: kann man den irischen Hühnerstall anderwertig erhalten, wenn er beim Glücksrad entfernt wird? Habe schon sehr lange versucht ihn zu gewinnen, aber es hatte nie geklappt :-(
Ich hab mich gefreut als ich gelesen hab das ein St.Patrickday Event kommen soll - nun bin ich enttäuscht - das die Kobolde für 4 Stunden was lahm legen ist schon nicht nett - das aber der "Gewinn" fürs Koboldfangen möglicherweise wieder ein lahmlegen ist find ich ************************************
Neue Gewinne beim Glücksrad - für höhere Level ist das ändern der normalen Gewinne super, ich errinnere mich allerdings das ich mich über Mist sehr gefreut hab als kleines Level - denk man kann es mit den Gewinnen nicht allen Recht machen - es seiden man macht die Gewinne Levelabhängig
Die Hauptgewinne beim Glücksrad, naja, wenn GGS merkt das weniger Chips gekauft werden wird es geändert, ansonsten Pech für die Top Dreher beim Rad
Insel kürzer ohne Bauzeitverkürzung, da muss ich mir überlegen ob ich überhaupt noch Insel spiel - dann haben vielleicht die "Schrottgewinne" der Inselsaaten doch in Zukunft ein minimalen Wert.
Einzig Positive was im Moment in den OAs steht ist das Pferdetunier
Ich hab mich gefreut als ich gelesen hab das ein St.Patrickday Event kommen soll - nun bin ich enttäuscht - das die Kobolde für 4 Stunden was lahm legen ist schon nicht nett - das aber der "Gewinn" fürs gen möglicherweise wieder ein lahmlegen ist find ich
In den OA's steht doch:
Um diesen negativen Effekt zu beseitigen, müsst ihr die Produktion beenden oder den versteckten Kobold auf eurer Farm finden.
Ich schätze mal also der negative Effekt ist vorbei sobald du den Kobold gefunden hast. Ich denke mal das wird so ablaufen wie quasi mit den Gespenstern?
Ich hab mich gefreut als ich gelesen hab das ein St.Patrickday Event kommen soll - nun bin ich enttäuscht - das die Kobolde für 4 Stunden was lahm legen ist schon nicht nett - das aber der "Gewinn" fürs gen möglicherweise wieder ein lahmlegen ist find ich
In den OA's steht doch:
Um diesen negativen Effekt zu beseitigen, müsst ihr die Produktion beenden oder den versteckten Kobold auf eurer Farm finden.
Ich schätze mal also der negative Effekt ist vorbei sobald du den Kobold gefunden hast. Ich denke mal das wird so ablaufen wie quasi mit den Gespenstern?
In den Oa steht aber auch: "
Um diesen negativen Effekt zu beseitigen, müsst ihr die
Produktion beenden oder den versteckten Kobold auf eurer Farm finden.
Sobald ihr den Kobold gefunden habt, wird er euch 3 Töpfe anbieten und
euch bitten, einen auszuwählen!
Einer wird einen
negativen Effekt an einem anderen Gebäude starten (der vorherige
"Streich" wird mit finden des Kobolds abgebrochen)."
Wenn ich also den Nieten Topf wähle habe ich zwar durch finden des Kobolds den NegativEffekt auf z.B. der Mühle beendet, dafür aber den Negativ Effekt auf dem Silo gestartet. Also werde ich bestraft, weil ich den Kobold gefunden habe
Ich hab mich gefreut als ich gelesen hab das ein St.Patrickday Event kommen soll - nun bin ich enttäuscht - das die Kobolde für 4 Stunden was lahm legen ist schon nicht nett - das aber der "Gewinn" fürs gen möglicherweise wieder ein lahmlegen ist find ich
In den OA's steht doch:
Um diesen negativen Effekt zu beseitigen, müsst ihr die Produktion beenden oder den versteckten Kobold auf eurer Farm finden.
Ich schätze mal also der negative Effekt ist vorbei sobald du den Kobold gefunden hast. Ich denke mal das wird so ablaufen wie quasi mit den Gespenstern?
In den Oa steht aber auch: "
Um diesen negativen Effekt zu beseitigen, müsst ihr die
Produktion beenden oder den versteckten Kobold auf eurer Farm finden.
Sobald ihr den Kobold gefunden habt, wird er euch 3 Töpfe anbieten und
euch bitten, einen auszuwählen!
Einer wird einen
negativen Effekt an einem anderen Gebäude starten (der vorherige
"Streich" wird mit finden des Kobolds abgebrochen)."
Wenn ich also den Nieten Topf wähle habe ich zwar durch finden des Kobolds den NegativEffekt auf z.B. der Mühle beendet, dafür aber den Negativ Effekt auf dem Silo gestartet. Also werde ich bestraft, weil ich den Kobold gefunden habe
Ok ich verstehe was du meinst. Aber vllt könnte @Bailey noch erklären was es mit dem 4 Stunden Cooldown auf sich hat. Das verstehe ich nicht ganz. Bezieht sich der auf den ersten Kobold und der negative Effekt ist 4 Stunden vorhanden danach verschwindet der Kobold einfach? Oder bezieht sich das darauf das ich bei den Töpfen die Niete gezogen habe und der 2 negative Effekt dauert 4 Stunden? Ich verstehe in dem Zusammenhang den Begriff "Cooldown" nicht. Und gibt es keine Möglichkeit den 2. negativen Effekt zu stoppen? Ich kann mir das nicht vorstellen.
Am 10 startet das Event und dauert 9 Tage. Am 16.startet die nächste BM. Also suchen wir während der BM die Kobolde die uns die Farm lahm legen ??? Oder verstehe ich das falsch ?
Am 10 startet das Event und dauert 9 Tage. Am 16.startet die nächste BM. Also suchen wir während der BM die Kobolde die uns die Farm lahm legen ??? Oder verstehe ich das falsch ?
Haha,
das habe ich auch so verstanden. Das wird ein Spaß. Endlich kommt mal " Leben in die Bude ".
Sicher kann man dann auch die Kobolde gegen " Premiumwährung " verschwinden lassen , wenn grad eine Missi während der BM läuft. Man wird das dann ein Goldrausch !!!
Sorry - aber ich finde das bevorstehende UpDate nur *** Kobold-Streiche wärend BüMei und Fleißevend *Daumen_ganz_ganz_weit_runter*! Wieder ne altbekannte Geschäftsidee von GGS - damit man noch mehr Echtgeld in's Spiel stecken müsste, um oben genannte 2 Events zu schaffen ...
Ich werde vorrangig dann das neue Event spielen, BüM lass ich eh nur so laufen udn Fleiss auch nur so, wie es passt ohne großen Aufwand. Die Belohnungen nehm ich gerne an und hab da aber keinen Ehrgeiz. Aber neue Dekos wie bei st Patrik dann will ich haben..das stresst mich dann nicht, dass mehreres gleichzeitig läuft..besonders weil eben ein Teil (Fleiss udn BüM) mich eh in der Häufigkeit nervt.
Big Farm hat echt mal Spaß gemacht. Und jetzt..... Strafe als Belohnung??? Unzählige Fassaden, die kein Mensch braucht als "Belohnung"??? Was für Unsinn kommt noch??? BM sind mittlerweile lästige Routine, die Belohnungen (Bonze-Liga) Schrott, weil sie einem nicht helfen voran zu kommen. Fleiß-Event nervt, weil nur noch Stress (wenn mal wieder nichts funktioniert wie gestern) Baumeister lässt sich nur selten blicken und wenn, dann 3x sehr kurz hintereinander.....bei den Ausbauzeiten.....! Wir nehmen sehr viele Anfänger in unserem Bündnis auf, die sofort wieder aufhören......Woran mag es wohl liegen???
Eine Produktionsstätte "leuchtet" grün. Ihr müsst den Kobold in der Farmumgebung finden um den Negativeffekt aufzuheben. Sobald der Kobold gefunden wurde, ist der Streich vorbei. Ihr habt dann die Möglichkeit einen von 3 Töpfen auszuwählen. Habt ihr einen weiteren Streich "gewonnen", wird eine neue Produktionsstätte auf einer Eurer 3 Hauptfarmen grün leuchten und Ihr müsst erneut einen Kobold finden. Wenn dann nicht wieder ein Streich "gewonnen" wird, beträgt der Cooldown, soviel wir wissen, 4 Stunden bis zum nächsten Streich.
Wie genau das mit den "verkürzten" temporären Farmen abläuft bin ich noch am rausfinden
@Jane-baker: Den irischen Hühnerstall kann man zukünftig bei "Omar - Angebot des Monats" erwerben.
@Farmerin94: Du bekommst nicht weniger! Du musst nur weniger sammeln.
Kommentare
Das war kein Update , dass Update kommt Morgen wie geplant was hier steht
leider gibt es momentan Serverprobleme
die du Hier auch nachlesen kannst .
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/147406/serverprobleme-07-03-2017#latest
Schön wär gewesen, die temporären Farmen nur jedes 2. Monat zu starten.
In einer Woche kann ein kleines Level seine Farm auch nicht auf die Reihe kriegen, wenn er nach der temporären Farm pleite ist.
Und um Streiche von Kobolden habe ich nicht gebeten
Bei weniger Zeit wird weniger produziert und man kann die Kapitel nicht mehr abschließen.
Heißt es nicht immer so schön, wir können entscheiden, was wir mitmachen und was nicht?
Bei den temporären Farmen weiß ich, wie ich mich entscheide.
@vario415: ich habe da mal nachgefragt, warte aber noch auf Antwort.
@Bauer_Jupp: Nein, das Event startet automatisch. Allerdings brauchst Du nicht viele Kobolde zu finden uns sie haben einen cool down von soviel ich weiss 4 Std.
Liebe Grüße
Bailey
Wenn die aufbau und produktions Zeiten nicht verändert werden bringt das alles nichts.So kommt man auch nicht viel weiter wie bisher.
In 6 Tagen hab ich nicht soviel verdient um wieder für die Inseln massig auszugeben.
Sorry aber das ist Bockmist!!
Was das neue Event angeht, ok mal abwarten.
Super das endlich mal die Gewinne für das Glücksrad geändert werden.
Kobolden. die unsere Produktion einfrieren.... was für ein Murks, ich wollte hier F A R M E N
und nicht irische Kobolde fangen. Und warum wird sowas automatisch gestartet?
Ihr immer mit eurem "Neukram", bringt erst einmal das "Alte" zum laufen.
Naja, ich schaue es mir morgen nach dem UPDATE an und die Naschfarm wird von meinem
Zettel gestrichen. Ich finde es schon bemerkenswert wie sehr auf unsere Wünsche eingegangen
wird, vielen Dank dafür.
der ist gut
[Editiert: Doppel-/Mehrfachposts zusammengeführt. Bitte nutze die "Bearbeiten"-Funktion oben rechts neben deinem Beitrag,
wenn du deinem Post noch etwas hinzufügen möchtest. Danke. | Feenelfe]
darf mal fragen was du jetzt hier zusammen gepappt hast?mfg Platzhirsch23
[Antwort: Doppelpost zusammengepappt. | Feenelfe]
bitte bleibt beim Thema. Off-Topic Beiträge werden sonst gelöscht.
Liebe Grüße
Bailey
Geküzte Laufzeit der temporären Farmen sehe ich genauso wie die Vorschreiberinnen: Bauzeiten müssen auch gekürzt werden, sonst bringt mir die Reduktion nix.
Glücksrad: Egal, mal schauen was das soll
Pferdetunier: schön, dass die Fassade wieder kommt. Danke
Bailey
die spieler wollten weniger bümei, sie bekamen statt weniger mehr
die spieler wollten weniger insel, is ned wahr, die kommt nu öfter
nu artet sucherei nach irgend nem klump scho in arbeit aus, bin scho am überlegen ob meinen job kündig, schaff sonst scho bald nimma die anforderungen, die hier immer mehr werden.
und jaaaaaaaa.....man muss ja ned überall mitmachen (blablabla)
manchmal is weniger mehr, wenns irgendwann mal bugfrei ohne zig serverabstürze funktionieren würd.
die Insel kommt nicht öfters, die Tage dazwischen sind nur mehr geworden
Liebe Grüße
Bailey
Du sprichst mir aus der Seele! Kaum BM geschafft.....kommt das Fleiß-Event. Von den anderen Events mal ganz abgesehen, die sofort am Folgetag nach Beendigung wieder starten. Man kommt nicht mehr zum ausbauen, weil man ständig alle Acker und Ställe braucht, um nicht total abgehängt zu werden. Es wurde auch versprochen, das der Baumeister öfter kommen sollte! Jetzt kommt er 1 x im Monat (oftmals zum Start der Insel) für 2 Tage ein paar mal und das bei diesen Ausbauzeiten. Wieder keine Chance.
Immer mehr und mehr, muss nicht sein, bzw sollte dann auch jeder einzelne Spieler, jedes Bündnis entscheiden können, ob dies Event, jene BüMei gespielt wird.
Der irische Hühnerstall soll weg und dafür gibt es dann einen popligen 100%XP-Booster für 48 Stunden, der bisher nur für die Ränge 6 - 500 vorgesehen war? Das kann ja wohl nicht GGS' Ernst sein.
By the way: Wie wird man in Zukunft dann an den irischen Hühnerstall herankommen? Es soll Spieler geben (zugegeben mich inklusive), die sich monatelang Chips zurechtsammeln, um irgendwann mal den großen Wurf landen zu können. Hätte ich die Chips jetzt also genauso gut auch den Schweinen zum Fraß vorwerfen können?
Habe schon sehr lange versucht ihn zu gewinnen, aber es hatte nie geklappt :-(
ich werde mal nachfragen
Liebe Grüße
Bailey
Neue Gewinne beim Glücksrad - für höhere Level ist das ändern der normalen Gewinne super,
ich errinnere mich allerdings das ich mich über Mist sehr gefreut hab als kleines Level - denk man kann es mit den Gewinnen nicht allen Recht machen - es seiden man macht die Gewinne Levelabhängig
Die Hauptgewinne beim Glücksrad, naja, wenn GGS merkt das weniger Chips gekauft werden wird es geändert, ansonsten Pech für die Top Dreher beim Rad
Insel kürzer ohne Bauzeitverkürzung, da muss ich mir überlegen ob ich überhaupt noch Insel spiel - dann haben vielleicht die "Schrottgewinne" der Inselsaaten doch in Zukunft ein minimalen Wert.
Einzig Positive was im Moment in den OAs steht ist das Pferdetunier
In den OA's steht doch:
Um diesen negativen Effekt zu beseitigen, müsst ihr die Produktion beenden oder den versteckten Kobold auf eurer Farm finden.Ich schätze mal also der negative Effekt ist vorbei sobald du den Kobold gefunden hast. Ich denke mal das wird so ablaufen wie quasi mit den Gespenstern?
"
Wenn ich also den Nieten Topf wähle habe ich zwar durch finden des Kobolds den NegativEffekt auf z.B. der Mühle beendet, dafür aber den Negativ Effekt auf dem Silo gestartet. Also werde ich bestraft, weil ich den Kobold gefunden habeUm diesen negativen Effekt zu beseitigen, müsst ihr die Produktion beenden oder den versteckten Kobold auf eurer Farm finden. Sobald ihr den Kobold gefunden habt, wird er euch 3 Töpfe anbieten und euch bitten, einen auszuwählen!
Einer wird einen negativen Effekt an einem anderen Gebäude starten (der vorherige "Streich" wird mit finden des Kobolds abgebrochen)."
Oder verstehe ich das falsch ?
das habe ich auch so verstanden. Das wird ein Spaß. Endlich kommt mal " Leben in die Bude ".
Kobold-Streiche wärend BüMei und Fleißevend *Daumen_ganz_ganz_weit_runter*!
Wieder ne altbekannte Geschäftsidee von GGS - damit man noch mehr Echtgeld in's Spiel stecken müsste,
um oben genannte 2 Events zu schaffen ...
Aber neue Dekos wie bei st Patrik dann will ich haben..das stresst mich dann nicht, dass mehreres gleichzeitig läuft..besonders weil eben ein Teil (Fleiss udn BüM) mich eh in der Häufigkeit nervt.
BM sind mittlerweile lästige Routine, die Belohnungen (Bonze-Liga) Schrott, weil sie einem nicht helfen voran zu kommen.
Fleiß-Event nervt, weil nur noch Stress (wenn mal wieder nichts funktioniert wie gestern)
Baumeister lässt sich nur selten blicken und wenn, dann 3x sehr kurz hintereinander.....bei den Ausbauzeiten.....!
Wir nehmen sehr viele Anfänger in unserem Bündnis auf, die sofort wieder aufhören......Woran mag es wohl liegen???
Schon toll, wie GGS es schafft, das als "Verbesserung" hinzudrehen..
das mit den Kobolden soll folgendermaßen laufen:
Eine Produktionsstätte "leuchtet" grün. Ihr müsst den Kobold in der Farmumgebung finden um den Negativeffekt aufzuheben. Sobald der Kobold gefunden wurde, ist der Streich vorbei. Ihr habt dann die Möglichkeit einen von 3 Töpfen auszuwählen. Habt ihr einen weiteren Streich "gewonnen", wird eine neue Produktionsstätte auf einer Eurer 3 Hauptfarmen grün leuchten und Ihr müsst erneut einen Kobold finden. Wenn dann nicht wieder ein Streich "gewonnen" wird, beträgt der Cooldown, soviel wir wissen, 4 Stunden bis zum nächsten Streich.
Wie genau das mit den "verkürzten" temporären Farmen abläuft bin ich noch am rausfinden
@Jane-baker: Den irischen Hühnerstall kann man zukünftig bei "Omar - Angebot des Monats" erwerben.
@Farmerin94: Du bekommst nicht weniger! Du musst nur weniger sammeln.
Liebe Grüße
Bailey