Bug oder doch mal ein Lob an GGS?
Ziger (DE1)
DE1 Beiträge: 2,091
Ich hab mir echt überlegt ob ich fragen soll - den wenn es ein Bug ist, der ja zum Vorteil der Spieler ist, wäre er ja bis Montag Abend behoben und dazu noch die Wartungsarbeiten beim Start der Insel.
Aber ich bin doch zu Neugierig.
Liebes GGS-Team,
als das Labor auf den Farmen einzug gehalten hat da dropten SO und Eventsachen - die Spieler waren begeistert - und GGS nahm uns diese Freude nach ein paar Tagen.
Nun dropt es wieder und die Freude ist wieder da - hatte bei GGS jemand ein einsehn, das ein Millonenschweres Gebäude auch dropen sollte oder ist das nur wieder etwas das GGS uns nicht lässt weil ein alter Bug lust hatte die Spieler zubesuchen?
Aber ich bin doch zu Neugierig.
Liebes GGS-Team,
als das Labor auf den Farmen einzug gehalten hat da dropten SO und Eventsachen - die Spieler waren begeistert - und GGS nahm uns diese Freude nach ein paar Tagen.
Nun dropt es wieder und die Freude ist wieder da - hatte bei GGS jemand ein einsehn, das ein Millonenschweres Gebäude auch dropen sollte oder ist das nur wieder etwas das GGS uns nicht lässt weil ein alter Bug lust hatte die Spieler zubesuchen?
3
Diese Diskussion wurde geschlossen.
Kommentare
Aus dem Farmlabor droppt es schon seit den vergeblichen "Reparatur-Versuchen" des "Santa-Events". Ich gehe mal davon aus, dass ein "Programmierer" mal wieder eine alte "Spielversion" aus der Schublade gekramt hat und feststellte, geht doch. Jedenfalls das was er gerade "reparieren" sollte.
Da dieser Mitarbeiter das Spiel ja offensichtlich selber nicht spielt (nicht mal zu Testzwecken), ist ihm natürlich nicht aufgefallen, dass er einen alten Bug gleich mal mit eingespielt hat.
Ok. es war im Sinne der Spieler und somit hat natürlich keiner der das bemerkte etwas gesagt. Nun bin ich aber auch mal gespannt wie lange es dauert, bis der Schaden (aus Sicht von GGS) behoben ist und welche Bugs dann wieder eingespielt werden.
Bei unserem Skype-Gespräch hat Dennis ( [GGS] Product Lead) offen zugegeben, dass die derzeitigen Programmierer den schon "sehr alten" Code des Spiels nicht mehr so wirklich verstehen und sich deshalb die Bugs "etwas" häufen.
Zunächst einmal, alle Mitarbeiter zu denen ich Kontakt habe, haben alle einen eigenen Spiel-Account. Sie sind jedoch auch noch anderweitig beschäftigt, (ich dachte sie arbeiten, und das ist es, was ich auch was ich sehen kann und mitbekomme) und haben deshalb nicht so viel Zeit zum Spielen, wie einige meiner Vorredner.
Bei den Sammelobjekten aus dem Farmlabor handelt es sich um ein gewolltes Feature auch wenn hier jemand glaubt es den Leuten anders weis machen zu müssen.
Zum Thema Bugs: Wer schon programmiert hat, weiß wie schwierig es ist eigene Programmteile, die länger liegen geblieben sind, sich nochmals vornehmen zu müssen, ungleich schwieriger ist es Programmteile, die man selbst nicht programmiert hat, zu bearbeiten, auch eine Dokumentation nützt da nur bedingt, da einem, als derjenige, der programmiert hat, Dinge vollkommen logisch erscheinen die sich anderen so nicht erschließen.
Dieses Spiel gibt es nun seit 4 Jahren und es ist mehr als selbstverständlich, dass die Menge an Programm-Code stetig gewachsen ist und Programmierer während dieser Zeit gewechselt haben. Das ist in jedem Unternehmen so, ob es nun anderweitige Probleme gab oder nicht. Mit wachsender Menge an Programm-Code wird es auch schwieriger die Seiteneffekte unter Kontrolle zu bekommen. Natürlich gibt es auch Genies, die schaffen das alles ohne Probleme.
Und zum Rest: gut gesprochen!
Da es ja nun beantwortet ist
-CLOSED-