in unserem Bündnis ist aufgefallen, dass die bereits erspielten Belohnungen bei der Bündnismeisterschaft nicht abgehakt sind und die Anzeige immer auf der ersten Belohnung stehen bleibt.
Wir haben aber schon einiges ergattert.
Die Belohnungen kommen artig an. Also nicht so schlimm aber doch irritierend da man nie genau weiß wo man gerade steht und was als nächstes kommt.
Ist das bei euch auch so?
Liebe Grüße
coltivatore
Ja, bei uns bleibt es auch so - keiner weiss, wie viel für die nächste Belohnung noch benötigt wird. LOL Das ist Mist - aber immer das gleiche
Vielleicht ist der Fehler ja auch erst mal so gewollt, damit keiner sieht bei welcher Punktzahl es welche Belohnung gibt. So kann man ja die Anpassung, die auf die geringere Laufzeit abgestimmt wurde noch einmal korrigieren ohne das wir es so richtige merken. Also wenn zu viele BN`s die kompletten Belohnungen erhalten, kann man das ja mal noch ändern, damit wir uns mehr strecken müssen und vielleicht doch noch das ein oder andere Gold kaufen.
Vielleicht ist der Fehler ja auch erst mal so gewollt, damit keiner sieht bei welcher Punktzahl es welche Belohnung gibt. So kann man ja die Anpassung, die auf die geringere Laufzeit abgestimmt wurde noch einmal korrigieren ohne das wir es so richtige merken. Also wenn zu viele BN`s die kompletten Belohnungen erhalten, kann man das ja mal noch ändern, damit wir uns mehr strecken müssen und vielleicht doch noch das ein oder andere Gold kaufen.
Ich nehme an, merken würden wir das. Ob uns das dann hilft ist eine andere Frage ;-) Aber in den PopUpFenstern steht ja wieviel APs für die Belohnung notwendig waren
Kann man also mitschreiben wenn man das dann gerne mit der nächsten Bündnismeisterschaft vergleichen will
Das ist die ganz alte (wo noch mehr Katalysatoren als Belohnung waren), die alte (mit mehr benötigten Ansehenspunkte weil ca 6 Tage lang) als auch die neue jetzt aktuelle Aufstellung. In der dritten Spalte unter AP NEU sind die jetzigen AP Werte (natürlich noch nicht komplett)
Bei uns ist es auch so. Vielleicht wird der Fehler bald behoben, damit man wieder sieht, was erreicht wurde und wieviel Punkte bis zur nächsten Belohnung fehlen.
nach welchen Kriterien werden Spieler zusammen gefasst in einer Mission? Kann doch nicht sein, dass man während einer BüMei nonstop gegen Spieler stand halten muss, die über 100 lvl und mehr lvl haben, ... direkt nach erster Ernte Mission ablegen können????
Maschinen, Gold, Dünger, etc. alles ok, aber deutlich höheres lvl, verbunden mit ebenso viel höheren Stufen des Ausbaus vom Acker und Stall, da verliert man als kl. lvl endgültig die Lust an einer BüMei.
BM nahezu non-stop, jedoch auch weiterhin ohne Preise, die einen Anreiz schaffen könnten ! Wäre wenigstens mal etwas Brauchbares in den vielen Kisten, die es zu erspielen gibt, aber außer Futter und normale Saaten, ist nix drin - jedenfalls bei mir nicht und in meinem Bündnis habe ich bisher auch noch keine Jubelschreie vernommen... Falls jemand sich über erfreulicheren Inhalt freuen durfte, kann er es ja hier mal kund tun :-)
Bis sich hieran etwas ändert, spielen wir fast ausnahmslos auf Sparflamme !
nach welchen Kriterien werden Spieler zusammen gefasst in einer Mission? Kann doch nicht sein, dass man während einer BüMei nonstop gegen Spieler stand halten muss, die über 100 lvl und mehr lvl haben, ... direkt nach erster Ernte Mission ablegen können????
Maschinen, Gold, Dünger, etc. alles ok, aber deutlich höheres lvl, verbunden mit ebenso viel höheren Stufen des Ausbaus vom Acker und Stall, da verliert man als kl. lvl endgültig die Lust an einer BüMei.
Ich muss dir zustimmen,da passt es vorne und hinten nicht.Ich hatte gestern eine Mission,da war mein stärkster Gegner lev 68,der schwächste lev 24.Ich selbst habe lev 215.Da komme ich mir vor wie ein Terminator.So macht das keinen Spass,das muss dringent überarbeitet werden. Zu den Belohnungen,auch diese sollten überdacht werden,so macht die Bümei wirklich keinen Sinn.
Bezüglich der niedrigen Level in den Missionen haben wir eine Antwort erhalten:
Es geschieht dann, wenn über einen längeren Zeitraum > 5 Minuten kein passender Gegner für die kleinen Level zu Verfügung gestellt werden kann. Dabei gilt gleichzeitig, dass in diesen Missionen die APs, die grundsätzlich dabei zu gewinnen sind, in ihrer Menge höher sind, so dass der AP-Stand sich in etwa ebenso zum positiven verändert, wie in einem Fall, in dem das kleine Level in seiner Gruppe mit nur geringen Einzahlungen wäre. Es ist klar, dass dies die Enttäuschung über eine verlorene Mission nicht wett macht.
Ihr nehmt uns immer mehr die Freude .... auf alles!!!!!
Das ist doch kein entspanntes Farmspiel mehr ..... diese be...... Gold- und Seegras-Schlacht namens Bündnismeisterschaft hätte alle drei Monate völlig gereicht, aber nein! Komisch ist nur, dass bei der Umfrage unglaublich viele für die alte Version waren, und dann heißt es auf einmal die Mehrheit war für 2x monatlich. Kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.
Bezüglich der niedrigen Level in den Missionen haben wir eine Antwort erhalten:
Es geschieht dann, wenn über einen längeren Zeitraum > 5 Minuten kein passender Gegner für die kleinen Level zu Verfügung gestellt werden kann. Dabei gilt gleichzeitig, dass in diesen Missionen die APs, die grundsätzlich dabei zu gewinnen sind, in ihrer Menge höher sind, so dass der AP-Stand sich in etwa ebenso zum positiven verändert, wie in einem Fall, in dem das kleine Level in seiner Gruppe mit nur geringen Einzahlungen wäre. Es ist klar, dass dies die Enttäuschung über eine verlorene Mission nicht wett macht.
dann hinterfrage doch mal bitte, ob sich diese " > 5 Minuten " über den ganzen Tag hinweg verteilen.
Wäre mir dies hin und wieder aufgefallen, hätte ich es als Zufall abgetan und nichts dazu geschrieben. Ich bin nicht alleine im Bündnis, wo diese krassen Unterschiede aufgefallen sind.
Von Enttäuschung würde ich nicht reden, Feenelfe, ich bezeichne es als eine Unfairness. Bei Sportmeisterschaften kämpft auch nicht eine Bauern- gegen eine Bundesligamannschaft.
@ Sailing Cloud: kann ich nur zustimmen. Bei den Preisen, die man meist selbst bauen oder in einer bündnisfreien Mission bekommt, lohnt sich der Aufwand einer BüMei nicht. Würde auch andere Belohnungen erwarten, die man sonst nicht bekommen kann, z. B. diese Bücher, Gewächshaussaaten (ich weiß, die bekommt man über die Inseln, aber nicht kostenlos), oder einfach mal einen Ausbau eines beliebigen Gebäudes.
tja, und die ständigen Wiederholungen bei den Missionen, ärgerlich, ist mir außerhalb einer BüMei nie so stark aufgefallen, war immer ausgewogen. Wenn diese wirklich 2 x im Monat in gleicher Form kommen, sorry, dann ohne mich.
BM nahezu non-stop, jedoch auch weiterhin ohne Preise, die einen Anreiz schaffen könnten ! Wäre wenigstens mal etwas Brauchbares in den vielen Kisten, die es zu erspielen gibt, aber außer Futter und normale Saaten, ist nix drin - jedenfalls bei mir nicht und in meinem Bündnis habe ich bisher auch noch keine Jubelschreie vernommen... Falls jemand sich über erfreulicheren Inhalt freuen durfte, kann er es ja hier mal kund tun :-)
Bis sich hieran etwas ändert, spielen wir fast ausnahmslos auf Sparflamme !
Hier kann man nur zu 150% zustimmen!!! Was nutzt / bringt die Plackerei, wie motiviert man noch seine Mitglieder für pausenlos das selbe unnütze Zeug. Kisten geben nur, was ich mir selbst produzieren kann. Katalysatoren brauchen auch nicht so viele Spieler, Inselsaaten - hier dreht sich GGS wohl selber einen Strick, so viel wie in den Kisten sind, da braucht bald keiner mehr die Inseln spielen. Es ist doch echt öde, Events und Meisterschaften zu spielen oder am Glücksrad zu drehen...permanent die gleichen Dinge. Es ist keine Spannung mehr im Spiel. Selbst das kommende Chinesische Neujahr...ein Abklatsch vom Vorjahr. Ihr lieben Macher des Spieles, es kann doch nicht so schwer sein, die Belohnungen immer mal wieder auszutauschen!!! Außerdem sollten Anforderungen und Werte der Belohnungen unbedingt überdacht werden. Gerade auch bei Bündnisaktivitäten (Meisterschaft, Santas Wunschzettel...) passen Aufwand und Nutzen in keinster Weise zusammen. Z.Bsp bei Santa sammelten über 50 Mitglieder 3 Tage viele hunderttausend Blümchen für einen Lächelpunkt und das auch noch in der besinnlichen Vorweihnachtszeit!! Solche Beispiele lassen sich hier leider noch viele aufzählen. Es sollte über bestehende Sachen hier mal im Grundsatz nachgedacht werden.
Aktuellstes Beispiel --> Meisterschaft beendet Platz 10 in der Goldliga --> Belohnung eine mysteriöse Kiste --> Inhalt: 8 normale Ananas-Saaten. Wie motiviert man sich und seine Mitglieder?????????????????
Vielleicht könnte doch noch etwas an der Fairness gefeilt werden, diese Konstellation ist für einen Level 9 doch sicher sehr deprimierend. Ich kann mir nicht vorstellen, dass da das Spielen von Missis Spaß macht
Müßte nicht normalerweise gegen 0 Uhr (Nacht von Sonntag auf Montag) die BM wieder los gehen ... und somit eigendlich die InGame-Ankündigung zu sehen sein? Weil läuft doch eigendlich jetzt immer 14-tägig?
Bündnismeisterschaften: Beginnend mit Januar, wird dieses Event (optimiert für diesen Zeitplan) in zwei Teile aufgeteilt (Dauer: 4 Tage, zweimal im Monat vom 2.- 6. und vom 16.-19.). Auf diese Weise werden die Belastung und der Stress einer langen Bündnismeisterschaft nicht mehr passieren und darüber hinaus können die Belohnungen zweimal im Monat, sofern gewünscht, gewonnen werden.
so der 2.02.2017 ist am Donnerstag also wird es Mittwoch auf Donnerstag dies starten
Kommentare
Sorry, dass ich das nochmal hier gepostet habe, hatte es dann auch gefunden.
Ihr seid aber flott unterwegs hier, sogar mitten in der Nacht.
für euch fleißigen Moderatoren
Eine wunderschönen Tag euch allen noch,
coltivatore
Ja, bei uns bleibt es auch so - keiner weiss, wie viel für die nächste Belohnung noch benötigt wird. LOL
Das ist Mist - aber immer das gleiche
Bei uns ist es genauso das die Anzeige immer auf der ersten Belohnung stehen bleibt.
LG. Simse
Wir haben dafür einen Fehlerthread.
Fehler bitte im Bereich technische Hilfe posten.
https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/de/discussion/143815/anzeigenfehler-buendnismeisterschaft#latest
Also wenn zu viele BN`s die kompletten Belohnungen erhalten, kann man das ja mal noch ändern, damit wir uns mehr strecken müssen und vielleicht doch noch das ein oder andere Gold kaufen.
Aber in den PopUpFenstern steht ja wieviel APs für die Belohnung notwendig waren
Kann man also mitschreiben wenn man das dann gerne mit der nächsten Bündnismeisterschaft vergleichen will
(alt 5 Limettensaaten)
(alt 12 Wertvoller Katalysator)
Mysteriöse Kisten - hochwertig
(alt 6 Dreh-Chips)
(alt 5 Rosen-Saaten)
(alt 46 Seltener Katalysator)
(alt 3 Seegras-Humus)
(alt 20 Super-Eselfutter)
(alt 1 Großer Laternenbaum)
Mysteriöse Kiste - hochwertig
(alt 15 Wertvoller Katalysator)
Mysteriöse Kiste
(alt 85 Behälter (Sammelobjekte))
Karla die Kuh (Deko)
(alt 1 Pagoden Laterne)
In der dritten Spalte unter AP NEU sind die jetzigen AP Werte (natürlich noch nicht komplett)
nach welchen Kriterien werden Spieler zusammen gefasst in einer Mission? Kann doch nicht sein, dass man während einer BüMei nonstop gegen Spieler stand halten muss, die über 100 lvl und mehr lvl haben, ... direkt nach erster Ernte Mission ablegen können????
Maschinen, Gold, Dünger, etc. alles ok, aber deutlich höheres lvl, verbunden mit ebenso viel höheren Stufen des Ausbaus vom Acker und Stall, da verliert man als kl. lvl endgültig die Lust an einer BüMei.
Wäre wenigstens mal etwas Brauchbares in den vielen Kisten, die es zu erspielen gibt, aber außer Futter und normale Saaten, ist nix drin - jedenfalls bei mir nicht und in meinem Bündnis habe ich bisher auch noch keine Jubelschreie vernommen...
Falls jemand sich über erfreulicheren Inhalt freuen durfte, kann er es ja hier mal kund tun :-)
Bis sich hieran etwas ändert, spielen wir fast ausnahmslos auf Sparflamme !
Dreimal hintereinander Milch, na Gott sei Dank hab ich 6x den Kuhstall. Also Bitte GGS den "Zufallsgenerator" nochmal anschauen und verbessern.
Noch nicht einmal Eier, Milch oder anderes.
Zu den Belohnungen,auch diese sollten überdacht werden,so macht die Bümei wirklich keinen Sinn.
Bezüglich der niedrigen Level in den Missionen haben wir eine Antwort erhalten:
Es geschieht dann, wenn über einen längeren Zeitraum > 5 Minuten kein passender Gegner für die kleinen Level zu Verfügung gestellt werden kann. Dabei gilt gleichzeitig, dass in diesen Missionen die APs, die grundsätzlich dabei zu gewinnen sind, in ihrer Menge höher sind, so dass der AP-Stand sich in etwa ebenso zum positiven verändert, wie in einem Fall, in dem das kleine Level in seiner Gruppe mit nur geringen Einzahlungen wäre. Es ist klar, dass dies die Enttäuschung über eine verlorene Mission nicht wett macht.
Das ist doch kein entspanntes Farmspiel mehr ..... diese be...... Gold- und Seegras-Schlacht namens Bündnismeisterschaft hätte alle drei Monate völlig gereicht, aber nein!
Komisch ist nur, dass bei der Umfrage unglaublich viele für die alte Version waren, und dann heißt es auf einmal die Mehrheit war für 2x monatlich. Kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.
Danke GGS
Tante Franzi
Wäre mir dies hin und wieder aufgefallen, hätte ich es als Zufall abgetan und nichts dazu geschrieben. Ich bin nicht alleine im Bündnis, wo diese krassen Unterschiede aufgefallen sind.
Von Enttäuschung würde ich nicht reden, Feenelfe, ich bezeichne es als eine Unfairness. Bei Sportmeisterschaften kämpft auch nicht eine Bauern- gegen eine Bundesligamannschaft.
@ Sailing Cloud: kann ich nur zustimmen. Bei den Preisen, die man meist selbst bauen oder in einer bündnisfreien Mission bekommt, lohnt sich der Aufwand einer BüMei nicht. Würde auch andere Belohnungen erwarten, die man sonst nicht bekommen kann, z. B. diese Bücher, Gewächshaussaaten (ich weiß, die bekommt man über die Inseln, aber nicht kostenlos), oder einfach mal einen Ausbau eines beliebigen Gebäudes.
tja, und die ständigen Wiederholungen bei den Missionen, ärgerlich, ist mir außerhalb einer BüMei nie so stark aufgefallen, war immer ausgewogen. Wenn diese wirklich 2 x im Monat in gleicher Form kommen, sorry, dann ohne mich.
wie ein level über 400
l
Weil du wahrscheinlich mehr Acker hast.
Besitzt du mehr Produktionsflächen, musste auch mehr abgeben ;-(
Hier kann man nur zu 150% zustimmen!!! Was nutzt / bringt die Plackerei, wie motiviert man noch seine Mitglieder für pausenlos das selbe unnütze Zeug. Kisten geben nur, was ich mir selbst produzieren kann. Katalysatoren brauchen auch nicht so viele Spieler, Inselsaaten - hier dreht sich GGS wohl selber einen Strick, so viel wie in den Kisten sind, da braucht bald keiner mehr die Inseln spielen.
Es ist doch echt öde, Events und Meisterschaften zu spielen oder am Glücksrad zu drehen...permanent die gleichen Dinge. Es ist keine Spannung mehr im Spiel. Selbst das kommende Chinesische Neujahr...ein Abklatsch vom Vorjahr.
Ihr lieben Macher des Spieles, es kann doch nicht so schwer sein, die Belohnungen immer mal wieder auszutauschen!!!
Außerdem sollten Anforderungen und Werte der Belohnungen unbedingt überdacht werden. Gerade auch bei Bündnisaktivitäten (Meisterschaft, Santas Wunschzettel...) passen Aufwand und Nutzen in keinster Weise zusammen. Z.Bsp bei Santa sammelten über 50 Mitglieder 3 Tage viele hunderttausend Blümchen für einen Lächelpunkt und das auch noch in der besinnlichen Vorweihnachtszeit!! Solche Beispiele lassen sich hier leider noch viele aufzählen.
Es sollte über bestehende Sachen hier mal im Grundsatz nachgedacht werden.
Aktuellstes Beispiel --> Meisterschaft beendet Platz 10 in der Goldliga --> Belohnung eine mysteriöse Kiste --> Inhalt: 8 normale Ananas-Saaten. Wie motiviert man sich und seine Mitglieder?????????????????
Vielleicht könnte doch noch etwas an der Fairness gefeilt werden, diese Konstellation ist für einen Level 9 doch sicher sehr deprimierend. Ich kann mir nicht vorstellen, dass da das Spielen von Missis Spaß macht
Weil du mehr Felder hast ;-)
Weil läuft doch eigendlich jetzt immer 14-tägig?
Das ist nicht immer von Sonntag auf Montag .
Hier :
Bündnismeisterschaften: Beginnend mit Januar, wird dieses Event (optimiert für diesen Zeitplan) in zwei Teile aufgeteilt (Dauer: 4 Tage, zweimal im Monat vom 2.- 6. und vom 16.-19.). Auf diese Weise werden die Belastung und der Stress einer langen Bündnismeisterschaft nicht mehr passieren und darüber hinaus können die Belohnungen zweimal im Monat, sofern gewünscht, gewonnen werden.
so der 2.02.2017 ist am Donnerstag also wird es Mittwoch auf Donnerstag dies starten
Liebe Grüße .