[Geklärt] Mehr als 1 Booster-Abzug bei Mühle/Komposter/Silo
Da nicht nur mir, sondern auch anderen Spielern mittlerweile aufgefallen ist, dass beim Absammeln von Mühle/Komposter/Silo mehr als 1 Booster beim Neujahrsevents abgezogen wird, gehe ich davon aus, dass hier ein Bug vorliegt.
Trixy1 (DE1) schrieb:Ich habe einen Booster Ratte gekauft, Körbe 6x, Habe einmal die Mühle geerntet, danach war der Booster schon nicht mehr aktiv!
Foucault (DE1) schrieb:dito - bei einer Ernte waren alle Booster auf einmal weg
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Kommentare
PS: Mühle 1x Starten = 1x Ernlen - 2x Starten = 2x Ernten usw.
Ich werde heute abend mal mit niedrigeren Startzahlen herum probieren, vielleicht rechnet sich das besser.
Also wenn ich das am Boosterrad richtig sehe, kann man doch nur 1-12 Booster erdrehen.
Wie kann denn jemand mehr als 12 Booster haben? *auch will*
das würde doch erklären wieso dir immer der komplette "Rest"-Booster abgezogen wird, egal wieviele Starts der noch hatte:
du leerst dann die Mühle, die 20 Starts hat mit x Boostermultiplikatoren und 20-x ohne Booster
hatte vorher schon an mehreren Stellen gelesen, dass der Booster "weg" sei, wenn man Silo oder Mühle leert
(zusätzlich zu deinen obigen Zitaten)
Mühle und Silo bringen bei dem Event (bei mir zumindest) sowieso die meisten Chips: aber wohl eben deshalb weil man mit einem Click gleich mehrfach erntet (alle Starts), auch wenn man da noch nicht voll ausgebaut ist, hat man meist doch mehrere Starts eingegeben
bei allen anderen Ernteobjekten ist das wohl eher eine Mischung auf Laufzeit und Ausbaustufe wieviel Chips dabei rauskommen, bei mir auf jeden Fall weniger als bei der Mühle
Also, zu den Boostern ... wenn ich das bis jetzt richtig beobachtet habe, dropt ja immer pro Booster soviel zusätzlich wie von der "normal dropenden sorte" auch dropt. Heißt zb bei Rosen dropen normal meist 27 Chips von einer Sorte (je nach Sorte, Schweine weniger), mit Booster 2x27 usw. beim Feuerwerk dann die dreifache Menge.
Bei Mühle und Komposter ist es natürlich etwas schwer das nachzuvollziehen wenn man volle Ladung hat. Da müsste man dann wirklich einzelne Starts machen und guggen was bei rauskommt.
Bei Leeren einer Mühle mit 20 Starts und 4 übrig gebliebenen Booster werden bei 4 von 20 Starts die Booster berechnet, die restlichen 16 Starts gehen wohl dann leer aus.
Ich danke Euch für's "Auf-die-Sprünge-helfen".