Pastvina
Mineas (CZ1)
CZ1 Komentářů: 2,232
Schází mi tu téma k pastvině, takže si jej založím.
Pastvina je budova ve spolkové vesnici. Do hry byla přidána s touto novinkou: Aktualizace 12.4.2017: Spolková vesnice, liga, pastvina a kpt. Yarnacle. Tam najdete také stručnou charakteristiku budovy, co k jejímu využití potřebujete a jak rámcově funguje.
V našem spolku ji využívá relativně málo hráčů (asi 20%). Příčinou jsou jednak nižší úrovně hráčů (mají 1 koně, tak nemají jakého poslat na pastvinu), ale pak také neznalost principu fungování. Na jejím využívání se podepisuje i to, že čím méně koní na pastvině je, tím méně je účinná (menší šance na úspěšné šlechtění a menší výběr vhodných partnerů pro šlechtění).
Pastvina má smysl pro spolky, které mají alespoň:
- 3 hráče, kteří mají více než 1 koně (pro pastvinu 1. úrovně jsou potřeba 3 koně, aby se nesnižovala šance na úspěch šlechtění, a 1 koně si potřebujete nechat pro závodění) a jsou aktivní alespoň 2-3x týdně (po týdnu neaktivity by jim kůň z pastviny utekl zpátky do stáje)
- továrnu na minerály a kovy alespoň 10. úrovně - skokové překážky a háček na kopyta
- továrnu na dřevo a textil alespoň 8. úrovně - hřeben (na 10. je i flétna, ale ta není podle mě pro úspěšné využívání pastviny nutná)
- hráči také potřebují pekárnu na gurmánské farmě - medové kuličky a především koňské pamlsky (úroveň pekárny nehraje podstatnou roli, vyrábět je můžete už od 1.)
K čemu je vlastně pastvina dobrá?
Pro hráče nižší úrovně je to možnost získat výhodu - bonus tréninkem síly, obratnosti či vytrvalosti, a nebo bonus k drezůře, parkuru či dostihu. Zvedat základní vlastnosti není moc účinné - klasickým tréninekm jej zvedenete rychleji. Ale pro hráče vyšší úrovně se začíná karta obracet. Pokud máte možnost kupovat koně na koňském trhu, můžete se zaměřit na nákup koní bez šlechtitelských efektů co nejvyšší chovné hodnoty. Další postup závisí na úrovni koňské pastviny.
Pastvina 1. úrovně - maximum chovných efektů 2, maximální chovná hodnota 100.
Kupte 2 koně co nejvyšší chovné hodnoty bez chovných efektů. Vytrénujte o 15 bodů na základních vlastnostech klasicky. Zkřižte a vytrénujte o dalších 15 bodů na základních vlastnostech. Váš kůň bude tedy mít chodnou hodnotu ve výši počáteční + 30. Až do chovné hodnoty 100 můžete táhnout pastvinou.
Pastvina 2. (3.) úrovně - maximum chovných efektů 3, maximální chovná hodnota 120 (140).
U předchozí bylo možno 1 křížení, tady zvládneme 2. Od chovné hodnoty koupeného koně se tedy posouváme až o +45. Přibližujeme se tak chovné hodnotě 100 a dál můžeme pastvinou na základních vlastnostech navýšit až k 120 (140).
Jak dlouho potrá takové zvedání vlastností? Pokud byste měli na pastvině ve spolku alespoň 3 koně (a více, čím víc, tím lépe), může být vaše úspěšnost šlechtění dost slušná (dařilo se mi v 3 případech z 5, při 6 koních na pastvině to bylo 4 z 5). Bude ovšem třeba být u hry vícekrát v průběhu dne, aby byl postup rychlý. Jedna z možných kombinací, které používám nejčastěji:
Háček na kopyta > Koňské pamlsky (cukr) > Skoková překážka > Hřeben > Koňské pamlsky
Toto mi na dokončení kolečka bez ohledu na šlechtěného koně a denní dobu stačí (máme pastvinu 3. úrovně, nevím, zda to není na jiných odlišné). Kdyby šlechtění nevyšlo, navázal bych Bambusovou flétnou a pak začal znovu od začátku. Dá se to v pohodě stihnout za půl dne. Pokud chcete posunout ukončené kolečko o 1 bod, zaměňte překážku za flétnu a budete dělat o 1 činnost víc.
Toto mi na dokončení kolečka bez ohledu na šlechtěného koně a denní dobu stačí (máme pastvinu 3. úrovně, nevím, zda to není na jiných odlišné). Kdyby šlechtění nevyšlo, navázal bych Bambusovou flétnou a pak začal znovu od začátku. Dá se to v pohodě stihnout za půl dne. Pokud chcete posunout ukončené kolečko o 1 bod, zaměňte překážku za flétnu a budete dělat o 1 činnost víc.
Jak dlouho trvá dosáhnout nějakého konkrétního výsledku? Ukážu vám, jak to trvalo mně:
Na obrázku vidíte koně jménem Monzun. Na pastvinu šel při chovné hodnotě 100. Je potomkem 2. generace koní, zakoupených na koňském trhu při chovné hodnotě 55-59. Prvním trénováním byli tito koni vytaženi na chovnou hodnotu 69-73, po prvním spáření pak na 85-87, kde po druhém spáření následoval trénink na 100 (další generace by už na pastvinu nemohla, měla by příliš mnoho chovných efektů, proto mi v tomto okamžiku už ranč nepomůže a nastupuje pastvina). Jak vidíte z obrázku, trénink i čas strávený na pastvině zabraly dohromady cca 5 měsíců. Z toho asi 1-2 měsíce zabral trénink, na pastvině byl tedy kůň cca 3-4 měsíce. To je skoro 30 šlechtění za měsíc. Podotýkám, že po většinu té doby měl spolek na pastvině 5 a více koní. Ke konci se počet koní snížil (na 2, několik silných hráčů bylo v červnu neaktivních) a měl jsem problémy tento můj dlouhodobý plán dotáhnout.
Primárně jsem koně šlechtil na základních vlastnostech, ale pokud byla šance dobrá (blížila se alespoň 80%), nechal jsem vždy pár procent i pro další bonusy z pastviny. Ve výsledku jsem tak ušetřil kvanta podkov na trénink, nemusel jsem nakoupit a vytrénovat dalších 12 koní a jejich potomků. Čas pro získání stejně silného koně (130) by byl asi podobný... ale bylo by to bez dalších chovných efektů, které během šlechtění nasbíral, což byl primární cíl. Při mistrovstvích přišly vhod i body z pastviny. Na klasických drahách mezitím trénovali jiní koně nižších levelů.
Post edited by Mineas (CZ1) on
4
Sign In to comment.
Komentáře
Nabití ukazatele je nutnou podmínkou pro pokus o páření, ale nezaručuje, že to k něčemu povede. Úspěšnost páření má určitou pravděpodobnost (ve hře uvedenou jako počet genů), která závisí na tom, jak podobné mají oba koně schopnosti a chovné efekty, na kterých aktuálně stojí ukazatel. Jak se ta podobnost přesně definuje mi není úplně jasné, s jistotou můžu říct, že se vyplatí mít u obou koní od všech efektů pastviny alespoň bod. A potom také může pravděpodobnost snižovat malý počet koní na pastvině, takže s těmi dvěma to asi nebude žádná sláva.
Dále pak pokud je páření úspěšné, tvůj kůň získá navíc příslušné schopnosti a/nebo chovné efekty a vrátí se k tobě do stáje. Pokud je neúspěšné, zůstává na pastvině a je třeba se o páření pokusit znovu (tj. i znovu nabít ukazatel) nebo počkat až se po týdnu vrátí sám. S druhým koněm se v obou případech nestane nic.
Také pokud vidíš, že je pravděpodobnost úspěchu hodně nízká, je možné páření přeskočit a pokračovat další činností, tím se začne ukazatel nabíjet od začátku, ale z předchozího nabití ti zůstává určitý bonus. Tohle osobně nepoužívám, takže to by asi lépe vysvětlil někdo jiný, jak moc se to vyplatí :-D
Nebo můžeš zkusit divokého koně ale to je myslím za zlato
Pokud to nepůjde přes divokého koně, tak třeba vlezte postupně každý do nějakého jiného spolku, kde už koní mají víc, abyste si ty vlastnosti sladili.
Jak mohu sladit se spoluhráčem ikonky? Točit stejně kolem - tak snad jedině točit stejně kolem a používat stejnou kombinaci, možná začít po nastavení 3hvězdice, jinak nevím, co myslíš.
Tvoje hodnoty nevidím, ale pokud i ty tam máš nuly, tak uděláš totéž. Budeš 3x šlechtit tak, abys u ikonky tréninku síly/obratnosti/vytrvalosti měl tutéž hodnotu, co on.
V té chvíli, kdy tam nebude 0, ale jednička (případně i vyšší, ale hlavně u obou stejná hodnota) už ty procenta budou někde jinde a bude se vám šlechtit fajn.
Dá se to ovlivnit buď správným výběrem činností nebo přes samotným přidělením genů posunout za zlato (což tedy není zrovna výhodné)
Při vylepšování pastviny se můžeš o koně normálně starat. Může na pastvině být.