Domů Czech Oficiální oznámení

Aktualizace 12.4.2017: Spolková vesnice, liga, pastvina a kpt. Yarnacle

black-.-angel (FormerMod)black-.-angel (FormerMod) Guest Komentářů: 19,044
upraveno 11.04.2017 v Oficiální oznámení
Milé farmářky a milí farmáři,

další aktualizace bude kolosální! Připravte se na spoustu nového a zábavného obsahu! Ti z vás, který hrají na testovacím serveru, už něco o těchto nových prvcích ví, ale nyní přicházejí tam, kde na tom opravdu záleží. Takže si udělejte pauzu, třeba se i posaďte s šálkem kávy (nebo sklenicí ledového čaje) a pokračujte ve čtení o novinkách:


Aktualizace je plánována na zítra, tedy středu 12. dubna. Čas bude upřesněn později.

O aktualizaci můžete diskutovat v TOMTO VLÁKNĚ.


Přejeme vám prima zábavu,

váš BF tým

Komentáře

  • black-.-angel (FormerMod)black-.-angel (FormerMod) Guest Komentářů: 19,044
    upraveno 02.08.2017

    SPOLKOVÁ VESNICE


    Skladiště


    • Tato nová budova bude fungovat jako úložný prostor pro různé druhy spolkového materiálu: jak vaše, tak všech členů vašeho spolku.

    • První úroveň bude dostupná, jakmile budete mít přístup ke spolkové vesnici.

    • Každá úroveň skladiště má rozdílnou skladovací kapacitu pro normální i speciální produkty. Tato kapacita se zvyšuje s každým vylepšením.

    • Skrze skladiště budete mít přehled o:

      • všech specifických produktech vesnice - surovinách (pěstování a těžba), továrně na dřevo a textil, továrně na minerály a kovy a dalších produktech - a všech vesnických aktivitách (doby sběru, připravenost na výstavbu/vylepšení, výstavbu/vylepšování).

      • informacích o produktech (vlastní množství, spolkové množství, množství všech členů spolku, kteří jsou právě online).

    • Pokud hráč opustí spolek, všechny jeho produkty budou prodány a za ně dostane vesnické dolary.

      Dialogové okno skladiště (přehled)

      Pro zvětšení klikněte.

    Vesnická banka

    • Tato nová budova umožní převést dolary na vesnické dolary, abyste mohli vylepšit vaši spolkovou vesnici a všechny její nové budovy!

    • První úroveň bude dostupná, jakmile budete mít přístup ke spolkové vesnici..

    • Tato banka bude převádět vaše dolary na vesnické dolary podobným mechanismem, jakým fungují jiné bankovní systémy ve hře - na dočasných farmách.

    • Bude až 50 úrovní vylepšení, kdy každé z nich poskytne vyšší směnný kurz.



    Továrna na dřevo a textil


    • Tato nová budova bude přeměňovat organické zdroje jako topol, jedle a bambus ve stavební materiál, jako jsou šindele, lana, pryskyřice, plátna, barvy, trámy, dřevo na nábytek, minerální vlna. 

    • Toto bude vyžadovat suroviny a vesnické dolary.

    • S těmito vytvořenými materiály budete moci společně se svými spolkovými přáteli stavět a vylepšovat různá nová zařízení.

    • S některými vylepšeními budou odemčeny nové recepty, zároveň se také sníží výrobní náklady a vzroste výtěžek produkce.

    • Každý recept bude vyžadovat až 5 různých materiálů.

    • Existují dva různé materiály, které můžete získat díky receptům: stavební materiál (k výstavbě všech úrovní vesnických zařízení a údržbě některých z nich) a materiál pro zařízení (speciální produkty používané v některých zařízeních).

    • Všechny produkty mohou být prodány ve farmářském obchodě.

    • Funguje podobně jako obchod na květinové farmě.



    Továrna na minerály a kovy


    • Tato nová budova bude přeměňovat, s použitím ohně, jíl a bílý písek na stavební materiál, jako jsou cihly, hřebíky, uhlí, ocelové nosníky, elektroinstalace, barevné dlaždice, cement, sklo, železobeton.

    • Toto bude vyžadovat suroviny a vesnické dolary.

    • S těmito vytvořenými materiály budete moci společně se svými spolkovými přáteli stavět a vylepšovat různá nová zařízení.

    • S některými vylepšeními budou odemčeny nové recepty, zároveň se také sníží výrobní náklady a vzroste výtěžek produkce.

    • Každý recept bude vyžadovat až 5 různých materiálů..

    • Existují dva různé materiály, které můžete získat díky receptům: stavební materiál (k výstavbě všech úrovní vesnických zařízení a údržbě některých z nich) a materiál pro zařízení (speciální produkty používané v některých zařízeních).

    • Všechny produkty mohou být prodány ve farmářském obchodě.

    • Funguje podobně jako obchod na květinové farmě.



    Remízkové rostliny


    Louka: hlavní rostlina (jasmín) + remízková rostlina (bambus)

    • Tento systém poskytne nové výrobky a výrobní cykly pro výstavbu a vylepšování vaší spolkové vesnice.

    • Vlastněním remízkových rostlin rostoucích po stranách vašich polí, úrodných polí, zahrad a luk budete moci produkovat nový materiál bez potřeby snížit nebo zastavit normální produkci na všech vašich běžných farmách.

    • Bude také systém penalizace spojený s normální výrobou na polích/zahradách/loukách pokaždé, kdy hráč sklízí remízkové rostliny.

    • Tyto pokuty (méně % z normální výroby) budou trvat určité dané množství času a bude je možné snížit zasazením normálních rostlin (bez remízkových):

      • Vlhko: některé remízkové rostliny vedou k problémům s přílišným zavlažením, kdy se zařízení na chvíli stane velmi vlhkým. Během této doby můžete nalézt kusy jílu (suroviny).

      • Sucho: některé remízkové rostliny zařízení vysušují, kdy se povrch na chvíli stane velmi suchým. Během této doby můžete nalézt kusy bílého písku (suroviny).

      • Kamení: některé remízkové rostliny podporují vystoupání kamenů, čímž udělají zařízení na chvíli velmi kamenitým. Během této doby můžete nalézt kusy valounů (suroviny).

    • Sklízení remízkových rostlin a běžných rostlin probíhá vždy ve stejnou chvíli (množství sklizených remízkových rostlin záleží na zbývajícím čase růstu hlavní plodiny).

    • Výsledek remízkových rostlin závisí na době růstu, úrovni výrobního zařízení a použití humusu.



    Nahlédnutí do některých nových nabídek

    1. Dialogové okno vylepšení budovy.
    2. Síň slávy pro ty nejpilnější dárce pro každou úroveň zvlášť.
    3. Dialogové okno urychlení / přeskočení, kde bude moci až 10 členů pomoci snížit čas pro výstavbu/vylepšení.

     1 2 3

    Post edited by black-.-angel (FormerMod) on
  • black-.-angel (FormerMod)black-.-angel (FormerMod) Guest Komentářů: 19,044

    VESNICKÁ LIGA



    Co to je?

    Vesnická liga je trvalá soutěž, která vám poskytne spoustu příležitostí vyhrát fantastické ceny, abyste mohli váš spolek rozvíjet ještě více, navíc zábavným a interaktivním způsobem. V zásadě budete vy a vaši přátelé moci vyzývat ostatní spolky, šplhat žebříčkem a.. kdo ví, třeba se i stát králem kopce!

    Důležité: Big Farm tým aktuálně pracuje na spolkových úspěších a odměnách za úspěchy, takže si brzy užijete ještě více zábavy!

    Jak to funguje?

    Obecné informace:

    • Až bude tento prvek spuštěn, systém automaticky vytvoří ligový žebříček všech existujících spolků dle dat z posledních několika soutěží pro spolky farmářů.

    • Musíte být součástí spolku, abyste se mohli účastnit této ligy.

    • Každý týden budete mít vy a váš spolek šanci vystoupat až na vrchol ligy a vyhrát odměny.

    • Abyste se dostali na vrchol, budete muset jeden po druhém vyzývat ostatní spolky v žebříčku.

    • Spokojenost spolkové vesnice bude rovněž zavedena (funguje stejným způsobem jako spokojenost na běžných farmách).


    Mechanismus (obrázek 1):

    • Každý spolek může vyzvat pouze soupeře, který je v žebříčku přímo nad ním, ale může být také vyzván soupeřem přímo pod ním (příklad: Pokud jste na 5. místě, můžete vyzvat spolek na 4. místě a v tu samou dobu obhajovat 5. místo před spolkem na 6. místě).

      • Probíhající výzva proti vyššímu spolku bude automaticky zrušena, pokud protivýzva od nižšího spolku bude neúspěšná.

      • Vyzvaný spolek neztratí veškerý postup výzvy, když byl vyzývající spolek poražen spolkem pod ním (toto nebude mít žádný vliv na zavedení úspěchů).

    • Abyste vyhráli výzvu nebo protivýzvu, musíte dokončit úkoly dříve, než tak učiní spolek proti vám.

    • Po výhře výzvy se váš spolek posune v žebříčku o pozici nahoru. Po prohře protivýzvy o jednu pozici klesnete.

    • Ve stejnou chvíli můžete mít výzvu proti spolku přímo nad vámi a protivýzvu proti spolku přímo pod vámi.

    Koše (obrázek 2):

    • Vyzývající spolek vybírá 1 ze 4 dostupných produktových košů, obsahujících 5 různých farmářských produktů.

    • Bude možné vybrat pouze produkty, které mohou produkovat oba spolky.

    • Vyzývající spolek bude muset nasbírat mírně vyšší množství produktů než spolek, který vyzývá.

    • Produkty v koši mohou být změněny vyzývajícím spolkem za použití vesnických dolarů nebo zlata. Pokaždé kdy je produkt vyměněn, se cena zvýší.

    • Produkty v koši mohou být vyměněny pouze před začátkem výzvy.


    Multiplikátory - výhry v řadě:

    • Multiplikátor výhry u výzvy: spolek dostane (X) medailí za vítězství ve výzvě. Pokud vyhraje až 10 výzev v řadě, může získat až čtyřikrát více medailí (X*4) za výzvu. Po desáté výhře v řadě zůstává multiplikátor na ×4.

    • Multiplikátor prohry u výzvy: pokud spolek prohraje výzvu, ztratí multiplikátor výher v řadě a vrátí se zpět na výchozí množství medailí za vítězství (X*1).

    • Multiplikátor výhry u protivýzvy: spolek, který je vyzván, vždy získá stejné množství medailí, které by dostal za úspěšnou výzvu.

    • Multiplikátor prohry u protivýzvy: jakmile spolek prohraje protivýzvu, ztratí multiplikátor výher v řadě a vrátí se zpět na výchozí množství medailí za vítězství (X*1).


    Efekty férovosti:

    • První napadení (vyzývající spolek): vyzývající spolek dostává penalizaci jako kompenzaci vzhledem k tomu, že si může vybrat čas začátku a produkty v koši.

    • Melancholická nálada (vyzývající a vyzývané spolky): každý spolek dostává penalizaci za negativní spokojenost spolkové vesnice. Čím nižší je spokojenost, tím více musí spolek v soutěži nasbírat.


    Další informace:

    • Pouze vedoucí, zástupci a členové, kteří jsou ve spolku více než 30 dní, mohou zahájit výzvu. Ostatní členové musejí počkat na vedoucí nebo zástupce, aby jim tato práva přidělili ručně.

    • Neaktivní spolky nejsou součástí ligy a nebudou viditelné v žebříčku. Jakmile se stanou aktivními, začnou od posledního místa ligy.

    • Pokud je aktivní spolek smazán, všechny spolky, které byly dosud pod ním, postoupí o jednu pozici výše.


    Jaké jsou odměny?

    Existují čtyři způsoby, jak za odměnu získat medaile ve velké vesnické lize.

    • 1. Běžné odměny: Vítěz získává odměnu za výzvu v závislosti na tom, jaké množství produktů vyrobil a kolik výzev spolek vyhrál v řadě.

    • 2. Odměny za týdenní žebříček: pro každý spolek, který se zúčastní. Čím má lepší pozici, tím dostane lepší odměnu (obrázek 3).

      (již brzy)

    • 3. Odměny za aktivitu: Oba soupeři (vyzývající i vyzývaný, vítěz i poražený) mohou také získat nějaké úspěchy.

    • 4. Odměny za postup v úspěších: Pokuste se vyhrát speciální úspěch co nejčastěji, abyste získali tuto odměnu.

    Další odměny:

    • Odměna krále kopce spolku, který je v žebříčku na prvním místě a nemůže vyzvat jiné spolky. V tomto případě bude dostávat tento spolek denní odměnu - fixní počet medailí - za každý den, který se udrží v čele.

    • "Král kopce" začne další týden s nejvyšším možným počtem bodů pro výzvy, tj. s aktivovaným multiplikátorem výher v řadě. Takto získají více odměn za každou protivýzvu, dokud výzvu neprohrají.

    • Žolík: spolek, který skončí na posledním místě, získá náhodnou odměnu. Obvykle to bude spotřební zboží nízké hodnoty, ale existuje také velmi malá šance, že množství bude vyšší.


    Kdo dostane odměny?

    Všichni aktivní členové sklízející produkty a přispívající do koše během výzvy se stávají účastníky automaticky. To znamená, že členové, kteří nejsou online nebo nesklízejí ty správné produkty během soutěže, nemohou získat všechny odměny.

    • Odměna za týdenní žebříček: všichni členové dostanou tuto odměnu.

    • Odměna za výzvu (výzvy/protivýzvy): všichni členové, kteří chtějí získat tento druh odměny, se musí pravidelně účastnit v dané výzvě.

      (již brzy)

    • Postup v úspěších (výzvy/protivýzvy): Obecně jsou všechny úspěchy spolkovými úspěchy. To znamená, že je vždy určitý postup v úspěchu pro všechny členy bez ohledu na jejich individuální úsilí.

    • Odměny za aktivitu v úspěších (výzvy/protivýzvy): To znamená, že je vždy určitý postup v úspěchu pro všechny členy bez ohledu na jejich individuální úsilí.

    • Odměna za týdenní žebříček úspěchů (výzvy/protivýzvy): všichni členové dostanou tuto odměnu.


    Obchod s odměnami:

    • Za všechny medaile z vesnické ligy si budete moci v tomto obchodě koupit speciální odměny.

    • Dialogové okno obchodu se objeví pokaždé, kdy spolek vyhraje medaile vesnické ligy (např. po výhře výzvy).

    • Na konci týdne budete mít poslední možnost v obchodě využít vaše medaile. Pokud se rozhodnete to neudělat, všechny medaile budou automaticky převedeny na vesnické dolary.

    • Podobný mechanismus jako v obchodě v uvítacím centru.


    Náhledy některých oken

    1. Vesnická liga: dialog výzvy.
    2. Výběr koše.
    3. Vesnická liga: přehled pořadí.


    1. 2. 3.

  • black-.-angel (FormerMod)black-.-angel (FormerMod) Guest Komentářů: 19,044

    KOŇSKÁ PASTVINA


    Mějte více možností šlechtění koní v kratším čase! :) Není třeba přijít o dva koně, abyste získali nového. Nyní můžete šlechtit své koně s koňmi vašich spolkových přátel!



    Obecné informace:

    • Co potřebujete k používání tohoto prvku:

      • 1 koně s alespoň 1 efektem šlechtění

      • vesnické dolary

      • koňské produkty

      • přístup ke všem 3 stálým farmám není povinný, ale ideální, abyste dosáhli lepších výsledků v aktivitě.

    • Ve vesnici je koňská pastvina, kde každý člen spolku může mít koně.

    • Musíte se o svého koně dobře starat a udržovat ho šťastným. Čím je šťastnější, tím atraktivnější bude pro ostatní koně na pastvině.

    • Proto budete muset vyrábět 10 různých druhů produktů:

      • Cukr pro koně a medové kuličky v pekařství.

      • Granule ve mlýně.

      • Kartáč na hřebelcování, hřeben, deka, míč a bambusová flétna v továrně na dřevo a textil.

      • Parkurové a turnajové překážky v továrně na minerály a kovy.

    • Udržujte nový "ukazatel lásky" prováděním různých aktivit péče o koně. Jakmile je ukazatel zcela naplněn, můžete si vybrat pro koně partnera. Tyto pečovatelské aktivity mají různé čekací doby, které mohou být přeskočeny za zlaté.

    • Pokud v péči o koně selžete, odpočet časomíry začne po týdnu a pokud se nic nezmění, kůň se vrátí do vašich stájí.

    • Čas od času vám bude nabídnuta možnost šlechtění. Pokud se rozhodnete ji přijmout, dostanete nového koně (váš původní kůň bude propuštěn na svobodu do divočiny, ale kůň vašeho přítele ze spolku zůstane na pastvině).

    • Nový kůň půjde automaticky do vašich stájí.

    • Nový kůň může mít lepší parametry, nebo nové náhodné. To záleží na původních hodnotách vašeho koně, hodnotách koně, se kterým jste ho šlechtili, a vašem osobním úsilí.

    • Proces šlechtění může také selhat. Pokud zvolíte možnost šlechtění znovu, váš ukazatel lásky v důsledku trochu klesne.

    • Pokud se rozhodnete poslat koně, kterého jste akorát získali z pastviny, zpět na ni, další kůň, kterého získáte, bude vyžadovat další čas pro veškeré pečovatelské aktivity.


    Pastvina:

    • V základu bude mít váš spolek místo na 20 koní až do chovné hodnoty 30 / chovné úrovně 1.

    • Vylepšením na ní můžete mít vyšší hodnoty a vzácnější koně.

    • Čím více je pastvina vylepšena, tím méně položek potřebujete k nabití ukazatele lásky během pečovatelských aktivit.


    Systém šlechtění:

    • Jakmile se dostanete k výběru jiného koně pro šlechtění, budete mít na výběr ze 3 možností. Můžete také zaplatit vesnickými dolary pro získání jiných 3 možností nebo zaplatit zlatem a požádat Rose McLundy o divokého koně.

    • Když vyberete partnera, systém automaticky vytvoří nového koně s hodnotami dle genových bodů obou koní a porovná je.

    • Všichni koně mají základní vlastnosti (síla, obratnost a vytrvalost).

    • Efekty šlechtění (síla ve skoku, elegance, rychlost, síla, obratnost a vytrvalost) se mohou také lišit podle efektů šlechtění obou koní. Příklady:

      • Pokud mají oba koně stejný efekt šlechtění, nový kůň může získat až 100 genových bodů tohoto efektu.

      • Pokud má jeden z koní specifický efekt šlechtění, nový kůň může získat až 50 genových bodů.

    • Abyste zvýšili šanci na získání lepších vlastností a efektů šlechtění, můžete nabít ukazatel lásky vícekrát než jednou.

      • Za každé nabití odemknete nový kruh vlastnosti nezávislý na koni partnera.

      • Každý nový odemčený kruh vlastnosti přidává další genové body pro náhodnou vlastnost nebo efekt šlechtění.



    Pečovatelské aktivity & Ukazatel lásky

    • Můžete si vybrat z 10 různých aktivit. Každá z nich může trvat různě dlouhou dobu (krátkou, střední a dlouhou) a každá z nich nabíjí ukazatel lásky jinou měrou.

    • Existují 3 typy aktivit: krmení, mytí a zábava.

    • Když zvolíte stejnou aktivitu vícekrát za sebou, její efekt bude nižší.

    • Získáte také odlišné výsledky za každou aktivitu dle toho, kdy se rozhodnete ji spustit. Například během dne dávají některého aktivity lepší výsledky, zatímco jiné jsou silnější během noci, jiné dokonce během času na jídlo.

    • Zkuste přijít na to, jaká je nejlepší kombinace různých aktivit, pro nabití ukazatele lásky s minimálním počtem aktivit. Pastvina nabízí historii aktivit, která zobrazuje 5 posledních aktivit.

  • black-.-angel (FormerMod)black-.-angel (FormerMod) Guest Komentářů: 19,044

    DOBRODRUH YARNACLE



    Milí farmáři,

    tentokrát vám přinášíme zcela novou postavu se skutečně zajímavým příběhem. Přivítejte našeho kapitána Yarnacla a čtěte dále, pokud se chcete dozvědět více:



    Dobrodruh Kapitán Yarnacle

    Tento exotický dobrodruh, bratr kpt. Barnacla, přichází do vaší spolkové vesnice z daleka a zajímá se o jednu věc: materiál! Nemá ale žádnou měnu na jeho zaplacení... jen mnoho a mnoho hodnotných odměn! Máte zájem? Pokračujte ve čtení:




    Obecné informace:

    • Abyste mohli používat tento prvek, budete potřebovat vesnické dolary a zdroje.

    • Dobrodruhova loď má 12 úrovní s rozdílnými kapitolami pro každou úroveň.

    • Pokud váš spolek vylepší molo/loď, všichni dostanou běžnou bednu s odměnou.

    • Dobrodruh přijede do vaší spolkové vesnice dvakrát denně. Odjede vždy ve stejnou dobu, ale může mu trvat méně než 6 hodin, než se vrátí z moře (nebo více než 6 hodin, pokud je jeho loď poškozena).

    • Má zájem o vesnické materiály a dá každému členovi spolku dvě bedny s odměnou (jednu sdílenou a jednu osobní) výměnou za produkty. Osobní bednu získáte, pouze pokud naplníte ukazatel přátelství na 25 %.


    Fungování lodě:

    • Pokaždé, když loď připluje do vesnice, bude nějak poškozená.

      • Poškození trupu: loď je pomalejší a na moři stráví více času.

      • Poškození skladu: menší náklad a méně odměn pro spolek.

      • Poškození kajuty: nižší šance na / méně individuálních odměn. To snižuje maximální množství přátelství, které můžete získat, takže nemůžete dosáhnout na ty nejlepší odměny, což ale neznamená, že dostanete méně odměn, na které jste dosáhli.

    • Pokud nebude vaším spolkem opravena, stav lodi se bude zhoršovat, dokud se nedostane na první úroveň.

    • Na opravu lodi mohou všichni členové spolku darovat stavební materiál. Udržet loď na hladině a v dobrém stavu není těžký úkol, pokud každý trochu pomůže.

    • Jsou 4 úrovně dobrodruhovy lodi:
      - Úroveň 1 a 4 mají 2 stupně
      - Úroveň 2 a 3 mají 4 stupně
      - Každý stupeň vyžaduje jiný materiál.

    • Čím lepší je loď, tím jsou lepší odměny a méně času, který bude pryč na moři.

    • Je možné přispívat, pouze pokud je loď u mola.

    • Až ukazatel přátelství dosáhne určitého bodu, dobrodruh začne poptávat speciální zboží (například: potrubí, bavlnu, parfém, mléko atd.) a dá vám za ně lepší osobní odměny. Zkuste ho podporovat a stanete se dobrými přáteli. A dobří kamarádi na sebe nikdy nezapomínají!

    • Darování běžného materiálu jak opravuje loď, tak zlepšuje přátelství (normální zboží má nižší vliv na ukazatel přátelství než speciální zboží).



    Bedny s odměnami:

    • Když přirazí loď k molu, všichni členové spolku dostanou běžnou bednu s odměnou a bednu s osobní odměnou.

      • Množství odměn uvnitř beden závisí na aktuálním stavu oprav lodi (čím lepší je stav lodi, tím je větší množství položek, které dostanete, až se dobrodruh příště objeví u mola).

      • Vylepšení lodi vám dá lepší odměny. Oprava lodi vám dá více odměn (ne lepších).

      • Obsah běžné bedny je stejný pro všechny členy spolku, závisí na úrovni lodi a může být negativně ovlivněn poškozením skladu nebo dlouhým výletem.

      • Obsah běžné bedny může být také vylepšen opravou poškození dobrodruhovy lodi během 1 hodiny po jeho připlutí k molu.

      • Obsah osobní bedny je různý u každého pro každého člena spolku v závislosti na individuálních darech a může být negativně ovlivněn poškozením kajuty.

      • Tyto bedny mohou být sebrány, kdykoliv chcete, ale pokud to neuděláte, dobrodruh vám žádné navíc nedá. Bedny se nehromadí.

    • Budete mít možnost změnit obsah bedny s odměnou, pokud chcete, za použití vesnických dolarů nebo zlata.

    • Bude také velká bouřka, která vás odradí od toho, abyste výběrem odměny strávili příliš mnoho času. Pokud vám její výběr bude trvat moc dlouho, dobrodruh Yarnacle vám nabídne přednastavenou odměnu.
Sign In to comment.