Domů Czech Otázky ke hře

šlechtění koně

D77 (CZ1)D77 (CZ1) CZ1 Komentářů: 88
Když jsem konečně pochopil, jak funguje šlechtění koně na pastvině, už je tady další problém. Jde o efekty z pastviny, na levé straně. Bambi tam má: síla +5, obratnost +1, drezura +2, parkur +1
výsledný kůň (Goldy): síla +3, obratnost +1, drezura +1, parkur +1
co to sakra je? jaktože nepřebírá všechno od rodičů, tak, jak je to všude jinde? je nějakej návod, jak to přesně funguje, jak se tomu vyhnout, minimalizovat tenhle "bonus"?

Další odpovědi

  • FunnyTom3 (CZ1)FunnyTom3 (CZ1) CZ1 Komentářů: 15
    No!
  • FunnyTom3 (CZ1)FunnyTom3 (CZ1) CZ1 Komentářů: 15
    Ti koně musíš mít hodně nacvičený a pak můžeš si je vyměnit.
    Návod je v příloze.
  • FunnyTom3 (CZ1)FunnyTom3 (CZ1) CZ1 Komentářů: 15
    D77 (CZ1) napsal(a):
    Když jsem konečně pochopil, jak funguje šlechtění koně na pastvině, už je tady další problém. Jde o efekty z pastviny, na levé straně. Bambi tam má: síla +5, obratnost +1, drezura +2, parkur +1
    výsledný kůň (Goldy): síla +3, obratnost +1, drezura +1, parkur +1
    co to sakra je? jaktože nepřebírá všechno od rodičů, tak, jak je to všude jinde? je nějakej návod, jak to přesně funguje, jak se tomu vyhnout, minimalizovat tenhle "bonus"?


  • Mandril (CZ1)Mandril (CZ1) CZ1 Komentářů: 136
    D77 (CZ1) napsal(a):
    Když jsem konečně pochopil, jak funguje šlechtění koně na pastvině, už je tady další problém. Jde o efekty z pastviny, na levé straně. Bambi tam má: síla +5, obratnost +1, drezura +2, parkur +1
    výsledný kůň (Goldy): síla +3, obratnost +1, drezura +1, parkur +1
    co to sakra je? jaktože nepřebírá všechno od rodičů, tak, jak je to všude jinde? je nějakej návod, jak to přesně funguje, jak se tomu vyhnout, minimalizovat tenhle "bonus"?

    Při šlechtění se efekty z pastviny vždy vydělí 2, takže potomek má jen polovinu toho co měl rodič. Proto se vyplatí dávat na pastvinu jen ty nejlepší koně, aby se předešlo zbytečným ztrátám.
  • D77 (CZ1)D77 (CZ1) CZ1 Komentářů: 88
    to je sprostý. to jako fakt, jo? je někde návod, ofiko potvrzení?
  • pexi (CZ1)pexi (CZ1) CZ1 Komentářů: 28,812
    D77 (CZ1) napsal(a):
    to je sprostý. to jako fakt, jo? je někde návod, ofiko potvrzení?
    Ahoj
    Myslím, že ne. 
  • japefi (CZ1)japefi (CZ1) CZ1 Komentářů: 573
    FunnyTom3 (CZ1) napsal(a):
    Ti koně musíš mít hodně nacvičený a pak můžeš si je vyměnit.
    Návod je v příloze.
    proč to nenapíšeš rovnou do zprávy - ty 3 řádky


  • japefi (CZ1)japefi (CZ1) CZ1 Komentářů: 573
    Mandril (CZ1) napsal(a):
    D77 (CZ1) napsal(a):
    Když jsem konečně pochopil, jak funguje šlechtění koně na pastvině, už je tady další problém. Jde o efekty z pastviny, na levé straně. Bambi tam má: síla +5, obratnost +1, drezura +2, parkur +1
    výsledný kůň (Goldy): síla +3, obratnost +1, drezura +1, parkur +1
    co to sakra je? jaktože nepřebírá všechno od rodičů, tak, jak je to všude jinde? je nějakej návod, jak to přesně funguje, jak se tomu vyhnout, minimalizovat tenhle "bonus"?

    Při šlechtění se efekty z pastviny vždy vydělí 2, takže potomek má jen polovinu toho co měl rodič. Proto se vyplatí dávat na pastvinu jen ty nejlepší koně, aby se předešlo zbytečným ztrátám.

    nepřijde mi na tom nic divného - genetika je prostě taková - vzniká něco nového, co se v lepším případě skládá z genů rodičů - i v životě jde o náhodu a ne o přesně daný proces, v opačném případě jde o klonování , ne o šlechtění
  • Mandril (CZ1)Mandril (CZ1) CZ1 Komentářů: 136
    D77 (CZ1) napsal(a):
    to je sprostý. to jako fakt, jo? je někde návod, ofiko potvrzení?
    návod asi nikde není, ale už to mám mnohokráte vyzkoušené. Na pastvině trénuju nonstop. 
  • japefi (CZ1)japefi (CZ1) CZ1 Komentářů: 573
    o šlechtění na pastvině se píše zde - https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/cs/discussion/180980/pastvina#latest

    o šlechtění koně (mj. úplně stejné vlákno - názvem)
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/cs/discussion/comment/4018073#Comment_4018073

    docela zajímavě o efektech píše Mineas( jak jinak- jemu patří velký dík )
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/cs/discussion/comment/3858470#Comment_3858470

    Příklad: zajímalo mě, jaké jsou u koní postihy při přetrénování (myšlena zmiňovaná procenta z návodu ke koním v části šlechtění koní - proces šlechtění, 5. odstavec). Hledal jsem v návodech, ale tam to není. Tak jsem si je zmapoval a zjistil zajímavou věc - postih roste jen po určitou dobu a pak už zůstává stejný... Další zajímavá věc je, že postih roste stejným způsobem, ať už navyšujete základaní vlastnosti trénováním nebo pastvinou. Postihy jsou v závislosti na zvýšení dané základní vlastnosti takovéto:
    • + 10 = 4%
    • + 11 = 25%
    • + 12 = 37%
    • + 13 = 42%
    • + 14 = 45%
    • + 15 = 46%
    • více = 48%
    Při spáření koní se postih hříběte rovná součtu postihů rodičů z tréninku (postih rodičů zděděný od jejich rodičů se na další generaci nepřenáší). Maximální postih hříběte je tedy 96% podkov navíc. Velikost postihů mám ověřenou až u koně s navýšením vlastnosti +26, pořád má postih 48%. (prvních +14 jsem mu nahnal tréninkem a od té doby tráví svůj čas na pastvině, protože kdybych jej zkřížil, už by kvůli příliš mnoha chovným efektům na pastvinu nemohl, čili bude tam tak dlouho, dokud nezíská vlastosti takové, abych jej na dvě zkřížení dostal na favorita, aby se bonusy z pastviny příliš neoslabovaly, budou ve výší 1/4)

    Tohle osobně považuji za daleko zajímavější než kurzy dolar - zlato D I když i ty mě zajímají. Jinak u těch stavebních žetonů je nejnešťastnější, že většinou získáme (alespoň v našem spolku) dost žetonů na stavbu během spolkovky, což nás dost omezuje, jelikož nemůžeme vylepšovat to, co při spolkovce používáme, pokud chceme stavět hned. Což mě docela mrzí.
  • Mineas (CZ1)Mineas (CZ1) CZ1 Komentářů: 2,232
    upraveno 03.06.2019
    No, já jsem pro koně návod pro náš spolek napsat zkoušel. Problém je, že je to tak zamotané, že mu nikdo nerozuměl ;-( Počítat to v ruce totiž v podstatě nejde, napsal jsem návod na výpočet v excelu... Kdo má kuráž si jej zkusit použít, máte jej ve spoileru...

    Jinak u pastviny vás zajímá pouze váš kůň. Vlastnosti druhého ovlivňují pouze pravděpodobnost úspěchu šlechtění. Získaný potomek je identický s koněm, který do pastviny šel + bonus, který z ní získal (navýšení základní vlastnosti nebo nějaký z efektů pastviny k základní vlastnosti či k disciplíně). Tam druhý kůň nemá na výsledné vlastnosti žádný vliv. Snížení nastat nemůže, k tomu dojde až při páření klasicky na koňském ranči s jiným koněm, co má vlastnosti z pastviny nižší nebo žádné.

    A kdo v pastvině tápe úplně, základy jsou v novince, která byla při přidání pastviny do hry: Koňská pastvina. Kdo potřebuje tipy ke kombinacím aktivit, najde to v odkazu, co na mé vlákno dával japefi - Pastvina

    Návod na tabulky šlechtění koní pro excel:

    1. sestavte si tabulku podle obrázku - pokud něco umístíte do jiné buňky, budete si muset upravit vzorečky, které vám dám
    - v políčkách, kde jsou písmena (A, B, C, D, E, F) budou vzorce, do modrých polí budete vyplňovat hodnoty podle vlastností koní, na místa otazníčků si můžete napsat jména koní a do volných políček za modrými obdelníky u rodičů můžete zapsat hodnoty, na které chcete tyto koně cvičit (budete to tak mít přehlednější)


    2. potřebné vzorečky pro políčka A, B, C, D, E, F (můžete zkopírovat, ale musíte i s rovnítkem, aby fungovaly)
    A, B a C = základní vlastnosti potomka po zkřížení na základě vlastností rodičů
    A: =ROUNDDOWN((B9+F9)/2;0)
    B: =ROUNDDOWN((B10+F10)/2;0)
    C: =ROUNDDOWN((B11+F11)/2;0)


    D, E a F = výsledné hodnoty potomka pro disciplíny - parkur, drezůru a dostih
    D  =3*(D3+F3)+2*(D5+F5)+1*(D4+F4)+H3
    E: =3*(D5+F5)+2*(D4+F4)+1*(D3+F3)+H4
    F: =3*(D4+F4)+2*(D3+F3)+1*(D5+F5)+H5


    3. poslední krok je vyplnit si hodnoty koní, abyste zjistili, jaké bude vaše hříbě. Hodnoty rodičů můžete zadávat už při trénování rodičů. Všechny chovné efekty ale budete moci zadat až při jejich křížení, do té doby nevíte, jaký bude nový chovný efekt (vždy při páření koní s hodnotou alespoň 10 získáte 1 nový efekt). Pokud budete mít více chovných efektů ke stejné vlastnosti - například síle, prostě do modrého políčka u chovného efektu síla zadáte jejich součet.

    Pokud máte chovné efekty z pastviny, jednoduše je přičtěte k chovným efektům z křížení. Fungují stejně. Ukázka výpočtu vám ukážu na svém nejlepším koníkovi, čísla odpovídají hodnotám ve hře 


    A takhle to vypadá třeba v praxi u mě (tabulka už je zase upravená trochu jinak, ale princip je stejný, mám jen doplněné kolonky i pro vlastnosti z pastviny pro jednotlivé koně pro lepší plánování, což vedlo k určitým přesunům):


    Post edited by Mineas (CZ1) on
  • japefi (CZ1)japefi (CZ1) CZ1 Komentářů: 573
    D77 (CZ1) napsal(a):
    Když jsem konečně pochopil, jak funguje šlechtění koně na pastvině, už je tady další problém. Jde o efekty z pastviny, na levé straně. Bambi tam má: síla +5, obratnost +1, drezura +2, parkur +1
    výsledný kůň (Goldy): síla +3, obratnost +1, drezura +1, parkur +1
    co to sakra je? jaktože nepřebírá všechno od rodičů, tak, jak je to všude jinde? je nějakej návod, jak to přesně funguje, jak se tomu vyhnout, minimalizovat tenhle "bonus"?

    Jak se daří šlechtit - nějaké poznatky, zkušenosti?
  • Inox (CZ1)Inox (CZ1) CZ1 Komentářů: 14
    A ohledně šlechtění ještě taková drobná otázka. Z těch vašich textů ohledně vlastností jsem to nevyčetl. Jde mi o chovnou hodnotu a potom o počet vlastností. Když mám dva koně s nula vlastnostma a chovnýma hodnotama nad 12, dostanu jednoho koně s jednou vlastností. Další dva s jednou vlastností a s chovnou hodnotou nad 22, dostanu koně se dvěma vlastnostma, atd...
    Teď mám dva koně s chovnou hodnotou 66 a 64 a oba mají 4 vlastnosti. Potřebuju z nich dostat jednoho z pěti vlastnostma. Je někde info nebo tabulka, na kolik jim musím zvednout chovnou hodnotu, abych dosáhl většího počtu vlastností? Děkuji :)
  • pexi (CZ1)pexi (CZ1) CZ1 Komentářů: 28,812
    Inox (CZ1) napsal(a):
    A ohledně šlechtění ještě taková drobná otázka. Z těch vašich textů ohledně vlastností jsem to nevyčetl. Jde mi o chovnou hodnotu a potom o počet vlastností. Když mám dva koně s nula vlastnostma a chovnýma hodnotama nad 12, dostanu jednoho koně s jednou vlastností. Další dva s jednou vlastností a s chovnou hodnotou nad 22, dostanu koně se dvěma vlastnostma, atd...
    Teď mám dva koně s chovnou hodnotou 66 a 64 a oba mají 4 vlastnosti. Potřebuju z nich dostat jednoho z pěti vlastnostma. Je někde info nebo tabulka, na kolik jim musím zvednout chovnou hodnotu, abych dosáhl většího počtu vlastností? Děkuji :)
    Ahoj
    Myslím, že hledáš tohle:
    https://community.goodgamestudios.com/bigfarm/cs/discussion/comment/215677/#Comment_215677
  • Inox (CZ1)Inox (CZ1) CZ1 Komentářů: 14
    upraveno 25.08.2019
    Pexi, super! Děkuji :) Přesně to jsem hledal :)
Sign In to comment.