ale povedzte mi ako je mozne, ze ma pustí dodávať vyrobky, a nie su tam tie stvorceky na osobnu odmenu, tu dostanem ak aj ostatni dolozia material, ae ked ho nedolozia dost, tak nic nedostanem. overene dnes ze to tak funguje a to som tam dala vela kusov, vsetko co som mala a nestacilo to
a to mozem zo spolku vyhodit 6 cervenych koleciek, cim ziskam az 16 volnych miest zo 45, zohnat niekoho noveho, kto pri tom aj vydrzí, je velmi tazke, moznoze na cs taky problem nemate
Věř, že máme.
U osobní bedny ale záleží na tom ukazateli přátelství, podle něj dostaneš odměnu.
Takže u nás - molo lvl 2, 63 členů, z toho aktivní odhadem třetina (já nemůžu úplně soudit, jsem tam minimálně)
Hmm, když vezmu, že po připlutí bývá poškození na 1. úrovni, kde jsme my, okolo 15-33%, tak by ta množství, která ukazuješ, byla asi 3-4x menší. To by na nás ale bylo pořád moc, vzhledem k tomu, že remízky aktivně pěstuje a materiály schání asi jen 1/3 z našich 19 hráčů. Tak to s vylepšením dobrodruha nebudeme pospíchat a počkáme, jestli nedojde v průběhu času k nějaké optimalizaci i pro menší spolky.
Hmm, když vezmu, že po připlutí bývá poškození na 1. úrovni, kde jsme my, okolo 15-33%, tak by ta množství, která ukazuješ, byla asi 3-4x menší. To by na nás ale bylo pořád moc, vzhledem k tomu, že remízky aktivně pěstuje a materiály schání asi jen 1/3 z našich 19 hráčů. Tak to s vylepšením dobrodruha nebudeme pospíchat a počkáme, jestli nedojde v průběhu času k nějaké optimalizaci i pro menší spolky.
Jak už jsem psala dříve, požadovaná množství ZÁVISÍ na počtu členů ve spolku.
Hmm, když vezmu, že po připlutí bývá poškození na 1. úrovni, kde jsme my, okolo 15-33%, tak by ta množství, která ukazuješ, byla asi 3-4x menší. To by na nás ale bylo pořád moc, vzhledem k tomu, že remízky aktivně pěstuje a materiály schání asi jen 1/3 z našich 19 hráčů. Tak to s vylepšením dobrodruha nebudeme pospíchat a počkáme, jestli nedojde v průběhu času k nějaké optimalizaci i pro menší spolky.
Jak už jsem psala dříve, požadovaná množství ZÁVISÍ na počtu členů ve spolku.
Ale patrně to nebude zohledňovat tu aktivnost plus level? My si třeba držíme i ty červené, kvůli odměnám pro první 4.místa ve spolkovkách a ne jen pro jednoho... No vidím, že s molem zatím netřeba spěchat ;-)
Hmm, když vezmu, že po připlutí bývá poškození na 1. úrovni, kde jsme my, okolo 15-33%, tak by ta množství, která ukazuješ, byla asi 3-4x menší. To by na nás ale bylo pořád moc, vzhledem k tomu, že remízky aktivně pěstuje a materiály schání asi jen 1/3 z našich 19 hráčů. Tak to s vylepšením dobrodruha nebudeme pospíchat a počkáme, jestli nedojde v průběhu času k nějaké optimalizaci i pro menší spolky.
Jak už jsem psala dříve, požadovaná množství ZÁVISÍ na počtu členů ve spolku.
Ale patrně to nebude zohledňovat tu aktivnost plus level? My si třeba držíme i ty červené, kvůli odměnám pro první 4.místa ve spolkovkách a ne jen pro jednoho... No vidím, že s molem zatím netřeba spěchat ;-)
Jakou aktivnost plus level? Jako aktivitu a level hráče? Ne, to nezohledňuje. Zohledňuje pouze počet členů.
Drobný dotaz: Bude se konečně měnit nastavení při prodeji přímo z polí remízkového osiva - z dolarů na vesnické dolary ? Je to fakt na hlavu při každé sklizni lézt do správy farmy Vesnických dolarů není nikdy dost - obzvlášť, když máme možnost koupit (předražené) pracanty a dříví se tolik nepotřebuje
Drobný dotaz: Bude se konečně měnit nastavení při prodeji přímo z polí remízkového osiva - z dolarů na vesnické dolary ? Je to fakt na hlavu při každé sklizni lézt do správy farmy Vesnických dolarů není nikdy dost - obzvlášť, když máme možnost koupit (předražené) pracanty a dříví se tolik nepotřebuje
Takový návrh byl předán již dávno. Bohužel žádného vyjádření, ani pozitivního ani negativního, se nám nedostalo.
Hmm, když vezmu, že po připlutí bývá poškození na 1. úrovni, kde jsme my, okolo 15-33%, tak by ta množství, která ukazuješ, byla asi 3-4x menší. To by na nás ale bylo pořád moc, vzhledem k tomu, že remízky aktivně pěstuje a materiály schání asi jen 1/3 z našich 19 hráčů. Tak to s vylepšením dobrodruha nebudeme pospíchat a počkáme, jestli nedojde v průběhu času k nějaké optimalizaci i pro menší spolky.
Jak už jsem psala dříve, požadovaná množství ZÁVISÍ na počtu členů ve spolku.
ked mame 45 miest a napr. 40 clenov, bude to pocitať z tých 40 alebo 45? lebo ak zo 40, oplatilo by sa dlhodobo neaktivnych (ked o nich ani nic neviem) vyhodiť
Hmm, když vezmu, že po připlutí bývá poškození na 1. úrovni, kde jsme my, okolo 15-33%, tak by ta množství, která ukazuješ, byla asi 3-4x menší. To by na nás ale bylo pořád moc, vzhledem k tomu, že remízky aktivně pěstuje a materiály schání asi jen 1/3 z našich 19 hráčů. Tak to s vylepšením dobrodruha nebudeme pospíchat a počkáme, jestli nedojde v průběhu času k nějaké optimalizaci i pro menší spolky.
Jak už jsem psala dříve, požadovaná množství ZÁVISÍ na počtu členů ve spolku.
ked mame 45 miest a napr. 40 clenov, bude to pocitať z tých 40 alebo 45? lebo ak zo 40, oplatilo by sa dlhodobo neaktivnych (ked o nich ani nic neviem) vyhodiť
Na vylepšení skladiště je potřeba cement, někde jsem zahlédla, že bude nová budova. Kdy bude možno takovou budovu postavit? Zatím je možno tento požadavek plnit jen zaplacením zlatem nebo vesnickými dolary v neskutečném množství
Na vylepšení skladiště je potřeba cement, někde jsem zahlédla, že bude nová budova. Kdy bude možno takovou budovu postavit? Zatím je možno tento požadavek plnit jen zaplacením zlatem nebo vesnickými dolary v neskutečném množství
Ahoj. Cement se dá vyrábět v továrně na minerály a kovy lvl 20
Pokud jste se svým místem spokojení, nemusíte. Podstatou je žebříček - čili pokud vám vaše místo na něm vyhovuje, je to zcela v pořádku. Třeba náš spolek se celkem bez potíží propracovává nahoru, takže postupujeme, a až budeme mít pocit, že všichni soupeři nad námi jsou silnější, také se zastavíme, případně se možná necháme pár spolky časem i přeskočit, abychom nad sebou měli soupeře, které později můžeme zase porazit. To ještě uvidíme. (kdybychom se drželi zuby nechty, nebude chtít soupeř po jedné či několika prohrách podávat další výzvu a my přijdeme o body z výhry, tak je jednodušší nechat jej občas vyhrát a pak jej zas časem porazit).
A to jako úplně přestanete sklízet, abyste prohráli? Navíc nechápu, proč má vyzvaný sbírat méně surovin. Jenom proto, že ho nějaký algoritmus zařadil výš, tak má výhodu. Přijde mi to nelogické a nespravedlivé.
Jinak narazil jsem na paradoxní situaci - podali jsme výzvu a spolek nad námi nemá méně surovin, má jich víc! Vzhledem k tomu, že máme výhodu volby času i složení košíku tak je navíc výhoda množství už docela drtivá... Nevíte, jestli to je záměr, nebo to mají rozbité?
sylvia140178 (SK1) napsal(a): ... ale povedzte mi ako je mozne, ze ma pustí dodávať vyrobky, a nie su tam tie stvorceky na osobnu odmenu, tu dostanem ak aj ostatni dolozia material, ae ked ho nedolozia dost, tak nic nedostanem ...
pro změnu když např. členové spolku už vloží všechno dřevo a zbývá k doložení jen pár materiálu který ale nemáš (hřebíky apod. potřebné do továren na vylepšení), pak není šance splnit 25% aby se otevřela okna pro vložení zboží na osobní bednu s dárkem
Pak je ovšem zajímavé, proč kolikrát když k molu přijdu, je už vše naplněno na 100 % (tj.všude poškození 0 %) a já si v klidu můžu vložit 5 třešňových sušenek a hotovo, osobní bedna je příště doma. Aniž bych dodala jakýkoli materiál. Spíš tedy podotýkám, že závisí na míře poškození kocábky.
Ahoj Mineasi a není to ta melancholická nálada z ofika? Postih za malou spokojenost spolkové vesnice?
Myslíš ta celková spokojenost všech členů? Ona už se někde zobrazuje? Poradíte mi kde? Já ji nenašel!
Hm, taky ne ale v ofiku nic o celkové spokojenosti všech členů není, je tam u té melancholické nálady postih za negativní spokojenost vesnice. Tak nevím, to má být ještě někde vidět celková spokojenost všech členů?
Ahoj Mineasi a není to ta melancholická nálada z ofika? Postih za malou spokojenost spolkové vesnice?
Myslíš ta celková spokojenost všech členů? Ona už se někde zobrazuje? Poradíte mi kde? Já ji nenašel!
Hm, taky ne ale v ofiku nic o celkové spokojenosti všech členů není, je tam u té melancholické nálady postih za negativní spokojenost vesnice. Tak nevím, to má být ještě někde vidět celková spokojenost všech členů?
Tak těžko by příčinou mohla být individuální spokojenost vesnice, to by každý hráč viděl jiná čísla
Ne, to množství je ovlivněno celkovou vesnickou spokojeností všech členů. Zobrazena ale nikde není. Prostě pošlete hromadku, ať si všichni postaví všechny dekorky s VBS, jiná cesta asi není.
Máme tam radnici pro ves - nějak mě nenapadá důvod, proč by tam ta celková spokojenost vesnice nemohla být vidět. Je nějaký důvod, proč ji tajit, pokud takhle ovlivňuje hru spolku?
Máme tam radnici pro ves - nějak mě nenapadá důvod, proč by tam ta celková spokojenost vesnice nemohla být vidět. Je nějaký důvod, proč ji tajit, pokud takhle ovlivňuje hru spolku?
Je. Samozřejmě (stejně asi tak jako naprosto všichni moderátoři) jsem předala podnět, aby spokojenost někde zobrazena byla. Bylo mi řečeno, že není a nebude. Přesto věřím, že se to časem změní.
Kolik vesnické spokojenosti spotřebuje pracovní centrum z 1 do 2, kolik vesnické spokojenosti spotřebuje skladiště při prvním vylepšení, kolik vesnické spokojenosti spotřebuje koňská pastvina z 1 do 2 a dobrodruhův člun z 1 do 2. za odpověď děkuje charlie1950
Kolik vesnické spokojenosti spotřebuje pracovní centrum z 1 do 2, kolik vesnické spokojenosti spotřebuje skladiště při prvním vylepšení, kolik vesnické spokojenosti spotřebuje koňská pastvina z 1 do 2 a dobrodruhův člun z 1 do 2. za odpověď děkuje charlie1950
Před časem jsem házel, jak melancholická nálada u soupeře ovlivnila výsledek naší výzvy (protivník měl asi o 2% víc než vyzyvatel). Ať máte srovnání (stejné úrovně, jen se prohodily role, díky tomu, že v obou případech jsou mandle, je srovnání celkem dobře vidět), takhle se podepsala melancholická nálada na protivýzvě:
Soupeř má navýšeno něco málo přes 21% oproti nám, což je v porovnání s obvyklým navýšením o 10% pro vyzyvatele docela podstatný rozdíl. Tak si tu vesnickou spokojenost hodně hlídejte.
Už tu někdo pochopil k čemu je spolková vesnice? Pouze Kpt. Yarnacle mi přijde užitečný. Jinak v tom zatím marně hledám nějaký význam. Vzhledem k tomu, že už prakticky na nic není jíl a písek, tak specialisti jsou také skoro na nic.
dnes by mala byť v happy hour akcia pre továreň na minerály a kovy,áno,čas je kratší ale aj vyrobených kusov je menej. ako to vlastne má byť??? už si pripadám ako bádateľ v hre,kým vôbec prídem na to prečo je všetko tak,ako je.
dnes by mala byť v happy hour akcia pre továreň na minerály a kovy,áno,čas je kratší ale aj vyrobených kusov je menej. ako to vlastne má byť??? už si pripadám ako bádateľ v hre,kým vôbec prídem na to prečo je všetko tak,ako je.
Komentáře
U osobní bedny ale záleží na tom ukazateli přátelství, podle něj dostaneš odměnu.
Takže u nás - molo lvl 2, 63 členů, z toho aktivní odhadem třetina (já nemůžu úplně soudit, jsem tam minimálně)
Trup (poškození: 99 %, obtížnost: 2)
Nákladní prostor (poškození: 96 %, obtížnost: 3)
Kajuta (poškození: 97 %, obtížnost: 3)
No vidím, že s molem zatím netřeba spěchat ;-)
Bude se konečně měnit nastavení při prodeji přímo z polí remízkového osiva - z dolarů na vesnické dolary ?
Je to fakt na hlavu při každé sklizni lézt do správy farmy
Vesnických dolarů není nikdy dost - obzvlášť, když máme možnost koupit (předražené) pracanty a dříví se tolik nepotřebuje
ked mame 45 miest a napr. 40 clenov, bude to pocitať z tých 40 alebo 45?
lebo ak zo 40, oplatilo by sa dlhodobo neaktivnych (ked o nich ani nic neviem) vyhodiť
Kdy bude možno takovou budovu postavit? Zatím je možno tento požadavek plnit jen zaplacením zlatem nebo vesnickými dolary v neskutečném množství
Cement se dá vyrábět v továrně na minerály a kovy lvl 20
Jinak narazil jsem na paradoxní situaci - podali jsme výzvu a spolek nad námi nemá méně surovin, má jich víc! Vzhledem k tomu, že máme výhodu volby času i složení košíku tak je navíc výhoda množství už docela drtivá... Nevíte, jestli to je záměr, nebo to mají rozbité?
Mineasi a není to ta melancholická nálada z ofika? Postih za malou spokojenost spolkové vesnice?
který ale nemáš (hřebíky apod. potřebné do továren na vylepšení),
pak není šance splnit 25% aby se otevřela okna pro vložení zboží na osobní bednu s dárkem
Soupeř má navýšeno něco málo přes 21% oproti nám, což je v porovnání s obvyklým navýšením o 10% pro vyzyvatele docela podstatný rozdíl. Tak si tu vesnickou spokojenost hodně hlídejte.
už si pripadám ako bádateľ v hre,kým vôbec prídem na to prečo je všetko tak,ako je.
ono to jen píše méně kusů,ale vyleze víc)