Мен ме ядоса рано рано днес това че не мога да си освободя нивата от посева трябвало да си построя или надградя хамбара а как да стане като немога да построя а в момента нямам налични 2000000 а засега нивата ми трябва моля кажете какво мога да направя продадох всичко и пак не става !
Здравей. Преместих поста ти в тема, където е изписано доста по проблема. Вярвам, че ако прочетеш постовете тук, ще намериш решение.
Добър вечер! Имам въпрос относно класирането в селската лига. Наистина ли, ако една СИ не е активна по-дълго от 2 седмици, ще отпадне от класацията?
Ще изчезне. Но при активност на дори само един член, пак ще се активира. Като тази активност не е нужно да е кооперативна- просто играч, който е на линия.
Здравейте! Има ли някаква промяна в селската лига, тъй като вече не дава селски долари при спечелено предизвикателство, ако не влезеш в магазина за награди?
Здравейте! Има ли някаква промяна в селската лига, тъй като вече не дава селски долари при спечелено предизвикателство, ако не влезеш в магазина за награди?
Здравей. Долари дава в понеделник само. А този понеделник не се показа прозорчето за част от играчите, но вчера всички го получиха.
Здравейте, как можем да се сдобием с декорации със селско щастие? От кои събития са декорациите?
Здравей. Вече минаха няколко такива събития - за Коледа, за Великден, за Свети Патрик, това с Тануки. Поне на този етап тези декорации са тематични и рядко се дава шанс да ги спечелим. От време на време пускат и специални оферти с тях.
Нещо не е измислена много добре тази селска лига и предизвикателствата. Нашата СИ вече 3-та седмица печели по между 7 и 10 предизвикателства и като свърши седмицата имаме около 5000 точки с които не може да си купим почти нищо от магазина. Не ми се вижда справедливо за труда който полагаме
Освен това вече има голям проблем със селското щастие, защото СИ-тата които развиват своите кооперативни села, като нас вече са с отрицателно удовлетворение. Аз лично бях с 26 удовлетворение, а в момента съм с -6 Сигурен съм че има СИ с много по - голям проблем от нашия, а към момента декорации увеличаващи щастието на селото могат да се закупят само от магазина на селската лига, което по - горе доказах че не е възможно заради високите цени на декорациите.
P.S. В момента сме с 5 спечелени предизвикателства и 1704 точки. Сами преценете за какво стигат
Нещо не е измислена много добре тази селска лига и предизвикателствата. Нашата СИ вече 3-та седмица печели по между 7 и 10 предизвикателства и като свърши седмицата имаме около 5000 точки с които не може да си купим почти нищо от магазина. Не ми се вижда справедливо за труда който полагаме
Освен това вече има голям проблем със селското щастие, защото СИ-тата които развиват своите кооперативни села, като нас вече са с отрицателно удовлетворение. Аз лично бях с 26 удовлетворение, а в момента съм с -6 Сигурен съм че има СИ с много по - голям проблем от нашия, а към момента декорации увеличаващи щастието на селото могат да се закупят само от магазина на селската лига, което по - горе доказах че не е възможно заради високите цени на декорациите.
P.S. В момента сме с 5 спечелени предизвикателства и 1704 точки. Сами преценете за какво стигат
Здравей. Отдавна съм предала обратна връзка относно количествата спечелени медали и това, че почти нищо не може да се купи с тях. А за селското щастие - започват малко по малко да пускат декорации с такова. Ето например, наградите от Захарната ферма ще имат селско щастие. Вярвам, че постепенно ще подменят всички декорации или поне голяма част от тях.
С колко се увеличи времето за освобождаване на нивите от последствията на периферните растения?Днес бях неприятно изненадана ,че след 14 ч.от засяването на растенията за освобождаването от камъни и глина е необходимо да изчакам още 7 часа.Или това е нарочно направено да си купим раб.сила за тази цел?.Ако това времетраене при мен не е бъг,то прощавайте периферни и кооп.село,връщам се в града.
С голямо неудовлетворение трябва да ви съобщя следното: Изначално е било предвидено таймерите за "наказанията" от периферните растения да работят така - да "замръзват", когато нивите са празни и да намаляват, когато се засее продукция.
Оказва се, че досегашният начин на работа на таймерите е бил бъг, който е оправен с последната актуализация.
В моя случай нивите не са били празни,а засяти с пшеница за през нощта.Хайде да обясните какво точно имате предвид-да са празни,т.е.незасяти,или когато завършва времетраенето на основната култура да спира и таймерът за периферните..Ако е така,едва ли бих жертвала да получавам цял ден по 30% продукция на същите разходи и да ми спрат животновъдните ферми заради един камък или парче мокра глина. Затова сбогом село,златни са ти камъните.Играта стана с медицинско направление-само за сомнамбули.
Обяснявам: Ако имаш засята пшеница+периферни растения, наказанието за тях е 6 часа. Ако оставиш нивите незасяти, след като си обрала пшеницата, наказанието продължава да си седи 6 часа. Ако засееш зеле, наказанието ще намалее с 45 мин. И ако след зелето отново оставиш нивите празни, наказанието ще си седи на 5 часа и 15 минути, докато не засееш нещо отново. Времетраенето на наказанието се намаля със сеене на основни растения.
Дано го обясних разбираемо, че по принцип мисълта ми тече малко странно.
Не е така при мен,Фрея.В случая съм сяла пшеница в 20 ч.снощи,в 10 ч. тази сутрин прибирам пшеницата и веднага сея царевица,наказанието ми стои 6ч59 сек.След това опитах с друго,но таймерът отброява първоначалното време.Моите ниви никога не са празни,така че нещо не се връзва.Принудих се днес да сея отново пшеница,за да я прибера броени минути след изтичане на наказанието. Как само звучи-НАКАЗАНИЕ,затова,че сме още в играта
Оригиналната дума е Penalty, която може да се преведе и като "глоба". А иначе ти си вторият такъв случай със забил, а не замръзнал таймер. Ще докладвам.
Мислех да премълча този път,но съм меко казано-бясна!!! Кой умник измисли това "наказание" за нивите??? Преди вардехме да е в последните секунди за да засеем периферните растения и да може нивата да се "възстанови" веднага,а сега вардя последните 2 минути и по-малко за да сложа периферното растение.... После засаждам диви цветя,защото са безплатни,понеже всичко засадено на"наказани" ниви е по-малко отколкото дава от "не наказанате". Пълен абсурд. За какво ни наказват??? Да не би да са безплатни тези перифените??? Бързаме да засадим това,което ни е нужно за "фунията".... после чакаме да се възстановят нивите и губим ценно време... Ееее........Ами,когато започне кооператива??? Тогава кое по-напред да правим??? Не е лошо да се повдигне темата пред разработчиците. Извинявам се за дългия пост ,дано съм написала достатъчно разбираемо,това което искам да кажа.
Здравей и на теб. Първо пак ще повторя, че в самото начало точно така си работеха периферните растения, както в момента. После се бъгнаха и всички свикнахме на хубавото. А сега, с въвеждането на Работния център, просто ги оправиха. НОООО, имам и една добра новина. Преди да я споделя, ще кажа, че с Локи се стараем да предаваме всяко ваше (и наше) мнение на разработчиците. Не дословно, разбира се, но се постарахме екипът на ГГС да разбере какво е мнението на играчите за всички нови и преработени неща в играта. Същото правят и модераторите от другите форуми. И така, въз основа на нашата обратна връзка, следващата седмица системата с периферните растения ще бъде подложена на преоценка и най-вероятно ще има промени в положителна (за играчите) насока.
Дотогава- не забравяйте, че всичко това е игра. Нека сами си я правим приятна.
Здравей и на теб. Първо пак ще повторя, че в самото начало точно така си работеха периферните растения, както в момента. После се бъгнаха и всички свикнахме на хубавото. А сега, с въвеждането на Работния център, просто ги оправиха. НОООО, имам и една добра новина. Преди да я споделя, ще кажа, че с Локи се стараем да предаваме всяко ваше (и наше) мнение на разработчиците. Не дословно, разбира се, но се постарахме екипът на ГГС да разбере какво е мнението на играчите за всички нови и преработени неща в играта. Същото правят и модераторите от другите форуми. И така, въз основа на нашата обратна връзка, следващата седмица системата с периферните растения ще бъде подложена на преоценка и най-вероятно ще има промени в положителна (за играчите) насока.
Дотогава- не забравяйте, че всичко това е игра. Нека сами си я правим приятна.
Ами не можем да си я направим приятна,ако някой ,от когото зависи това всячески се старае да я направи неприятна. Затова една голяма пловдивска и на мокрите ниви,и на разработчиците.
P.S. Да не говорим че съм изхарчил над 1 миилон селски долари за смяна на продукти и всички сме използвали доста на брой специални семена и водорасли които по никакъв начин не ни се връщат
Здравей, @Vely (BG1). Разбирам те добре. Обсъждани са количествата медали и се надявам да се вслушат в думите ни. Ето напредък - магазинът вече е достъпен по всяко време. Дано следващата промяна да е свързана със спечелените медали.
Привет! Интересува ме дали има вариант, когато се избира кошница за предизвикателство, освен изображението на продукта да вмъкнат някъде и количествата на всеки продукт за яснота?
Привет! Интересува ме дали има вариант, когато се избира кошница за предизвикателство, освен изображението на продукта да вмъкнат някъде и количествата на всеки продукт за яснота?
Здравей, @m_atilda (BG1) . Ще предам предложението ти на екипа разработчици.
Коментари
Преместих поста ти в тема, където е изписано доста по проблема.
Вярвам, че ако прочетеш постовете тук, ще намериш решение.
Имам въпрос относно класирането в селската лига.
Наистина ли, ако една СИ не е активна по-дълго от 2 седмици, ще отпадне от класацията?
Докладвано е вече.
Има ли някаква промяна в селската лига, тъй като вече не дава селски долари при спечелено предизвикателство, ако не влезеш в магазина за награди?
Долари дава в понеделник само. А този понеделник не се показа прозорчето за част от играчите, но вчера всички го получиха.
Вече минаха няколко такива събития - за Коледа, за Великден, за Свети Патрик, това с Тануки.
Поне на този етап тези декорации са тематични и рядко се дава шанс да ги спечелим.
От време на време пускат и специални оферти с тях.
Нашата СИ вече 3-та седмица печели по между 7 и 10 предизвикателства и като свърши седмицата имаме около 5000 точки с които не може да си купим почти нищо от магазина.
Не ми се вижда справедливо за труда който полагаме
Освен това вече има голям проблем със селското щастие, защото СИ-тата които развиват своите кооперативни села, като нас вече са с отрицателно удовлетворение.
Аз лично бях с 26 удовлетворение, а в момента съм с -6
Сигурен съм че има СИ с много по - голям проблем от нашия, а към момента декорации увеличаващи щастието на селото могат да се закупят само от магазина на селската лига, което по - горе доказах че не е възможно заради високите цени на декорациите.
P.S. В момента сме с 5 спечелени предизвикателства и 1704 точки. Сами преценете за какво стигат
Отдавна съм предала обратна връзка относно количествата спечелени медали и това, че почти нищо не може да се купи с тях.
А за селското щастие - започват малко по малко да пускат декорации с такова. Ето например, наградите от Захарната ферма ще имат селско щастие. Вярвам, че постепенно ще подменят всички декорации или поне голяма част от тях.
С голямо неудовлетворение трябва да ви съобщя следното:
Изначално е било предвидено таймерите за "наказанията" от периферните растения да работят така - да "замръзват", когато нивите са празни и да намаляват, когато се засее продукция.
Оказва се, че досегашният начин на работа на таймерите е бил бъг, който е оправен с последната актуализация.
Затова сбогом село,златни са ти камъните.Играта стана с медицинско направление-само за сомнамбули.
Ако имаш засята пшеница+периферни растения, наказанието за тях е 6 часа. Ако оставиш нивите незасяти, след като си обрала пшеницата, наказанието продължава да си седи 6 часа. Ако засееш зеле, наказанието ще намалее с 45 мин. И ако след зелето отново оставиш нивите празни, наказанието ще си седи на 5 часа и 15 минути, докато не засееш нещо отново.
Времетраенето на наказанието се намаля със сеене на основни растения.
Дано го обясних разбираемо, че по принцип мисълта ми тече малко странно.
Как само звучи-НАКАЗАНИЕ,затова,че сме още в играта
А иначе ти си вторият такъв случай със забил, а не замръзнал таймер. Ще докладвам.
В интерес на истината, предложих го още снощи.
Първо пак ще повторя, че в самото начало точно така си работеха периферните растения, както в момента. После се бъгнаха и всички свикнахме на хубавото. А сега, с въвеждането на Работния център, просто ги оправиха.
НОООО, имам и една добра новина. Преди да я споделя, ще кажа, че с Локи се стараем да предаваме всяко ваше (и наше) мнение на разработчиците. Не дословно, разбира се, но се постарахме екипът на ГГС да разбере какво е мнението на играчите за всички нови и преработени неща в играта. Същото правят и модераторите от другите форуми.
И така, въз основа на нашата обратна връзка, следващата седмица системата с периферните растения ще бъде подложена на преоценка и най-вероятно ще има промени в положителна (за играчите) насока.
Дотогава- не забравяйте, че всичко това е игра. Нека сами си я правим приятна.
Благодаря за вниманието.
Затова една голяма пловдивска и на мокрите ниви,и на разработчиците.
Това е безобразие
P.S. Да не говорим че съм изхарчил над 1 миилон селски долари за смяна на продукти и всички сме използвали доста на брой специални семена и водорасли които по никакъв начин не ни се връщат
Разбирам те добре. Обсъждани са количествата медали и се надявам да се вслушат в думите ни. Ето напредък - магазинът вече е достъпен по всяко време. Дано следващата промяна да е свързана със спечелените медали.
Интересува ме дали има вариант, когато се избира кошница за предизвикателство, освен изображението на продукта да вмъкнат някъде и количествата на всеки продукт за яснота?
Ще предам предложението ти на екипа разработчици.