Дискусия 12.04 - Кооперативно село
Кооперативно село
- Тази нова сграда ще работи като склад за всички видове материали: както лични, така и на кооперацията.
- Първото ниво ще бъде на разположение веднага след като влезете в кооператив.
- Всяко ниво на склада ще има различни ограничения за съхранение на нормални и специални продукти. Тези граници се увеличават с всеки ъпгрейд.
Всички специфични продукти (суровини (отглеждане и добив) на дърводобивната и текстилната фабрика, фабриката за минерали и метали, както и други продукти), както и всички дейности в селата (периодите за събиране, готовност за изграждане/ъпгрейд, изграждане/ъпгрейд) ,
Информация за продуктите (лични количества, кооперативни количества, количества от всички членове, които са онлайн в момента).
ВАЖНО!!! Ако играч напусне кооперация, тя ще загуби всички негови продукти, но селските долари ще останат.
Селска банка
Тази нова сграда ще ви позволи да обменяте долара в селски долари, за да обновите своето кооперативно село и всички негови нови сгради!
Първо ниво на банката ще бъде достъпно в момента, в който посетите кооперативното село.
Тази банка ще обменя вашите долари, използвайки подобен на вече съществуващата банкова система в играта- тази на временните ферми.
Ще има до 50 нива на ъпгрейд, като всяко ниво осигурява по-висок обменен курс на валута.
Дървообработваща и текстилна фабрика
Тази нова сграда ще преработва органични ресурси като топола, ела и бамбук в строителни материали като греди, плочи и тръби.
Това ще изисква суровини и селски долари.
С тези материали, ще бъдете в състояние да изграждате и надграждате различни нови съоръжения съвместно с вашите съкооператори.
С всеки ъпгрейд нови рецепти ще бъдат отключени, докато в същото време производствените разходи ще намаляват.
За всяка рецепта ще са необходими до 5 различни материала.
Има два различни типа материали, които може да получите чрез рецепти: Строителни материали (за изграждане на всички нива на селските съоръжения и за поддръжката на някои от тях) и Материали за съоръжения (специални продукти, използвани в някои от съоръженията).
Всички продукти могат да бъдат продадени във фермерския магазин.
Подобна механика като на Пекарната.
Тази нова сграда ще преработва органични ресурси като топола, ела и бамбук в строителни материали като греди, плочи и тръби.
Това ще изисква суровини и селски долари.
С тези материали, ще бъдете в състояние да изграждате и надграждате различни нови съоръжения съвместно с вашите съкооператори.
С всеки ъпгрейд нови рецепти ще бъдат отключени, докато в същото време производствените разходи ще намаляват.
За всяка рецепта ще са необходими до 5 различни материала.
Има два различни типа материали, които може да получите чрез рецепти: Строителни материали (за изграждане на всички нива на селските съоръжения и за поддръжката на някои от тях) и Материали за съоръжения (специални продукти, използвани в някои от съоръженията).
Всички продукти могат да бъдат продадени във фермерския магазин.
Подобна механика като на Пекарната.
Пример - Ливада: основен посев Жасмин + периферно растение Бамбук
Тази система ще предостави нови продукти и производствени цикли за изграждане и обновяване на вашето кооперативно село.
Докато периферните растения растат по стените на вашите ниви, плодовити полета, градини и ливади, вие ще можете да произвеждате нови материали, без да е необходимо да се намали или спира нормалното производство във всички ваши регулярни ферми.
Има система от "санкции", свързана с нормалното производство на ниви, плодовити полета, градини и ливади, всеки път когато играчът събира периферни растения.
Тези санкции (по-малък % продукция, отколкото при нормалното производство) ще продължават за определен период от време и могат да бъдат намалени чрез засаждане на нормални растения (без периферни растения):
Влага: някои периферни растения водят до проблеми с прекомерно поливане и съоръжението (ниви, плодовити полета, градини и ливади) ще е много мокро за известно време. През този период можете да намерите единици Клей (суровина).
Суша: някои периферни растения изсушават съоръжението, което прави повърхността му много суха за известно време. През този период можете да намерите единици Бял пясък (суровина).
Камениста почва: някои периферни растения стимулират натрупването на камъни, като правят съоръжението много каменисто за известно време. През този период можете да намерите единици Скала (суровина).
Събирането на периферни и регулярни растения винаги се случва в едно и също време (количеството периферни растения зависи от оставащото време за растеж на редовните растения). (Ако периферните растения са засадени 1 минута преди редовните растения да са готови да бъдат събрани, играчът ще получи само толкова периферни растения, колкото за 1 минута производство.).
Количеството периферни растения зависи от времето за производство на регулярните растения, нивото на съоръжението и използването на други бонуси като наръчници или хумус например.
Ще има отделни наръчници за всяко ново периферно растение.
Играчите ще получават селски точки опит чрез събиране на периферни растения.
Поглед отвътре на някои от менютата:
1. Диалогов прозорец за ъпгрейт.
2. Залата на славата за най-усърдните дарители на всяко конкретно ниво.
3. "Ускоряване / Пропускане" диалогов прозорец, където до 10 членове могат да помогнат за намаляване времето за строителство или ъпгрейд.
Коментари
"Складът е пълен"! Не можеш да си обереш дори това, което си засял/засадил!"
Ето ТУК е цялата информация, с която разполагам към момента.
Това, за съжаление, е един от многото бъгове, появили се с последната актуализация. И тъй като за екипа на играта днес е първи работен ден след Великден, не мога да кажа кога ще има хотфикс за отстраняване на грешките. Знам, че работят усърдно върху проблемите, но кога ще видим резултата от работата им, не знам.
Извинявам се за безполезния отговор.
Селското щастие се увеличава, когато строите декорации със селско щастие във вашите си ферми, не в селото. Коледните вагони са чудесен пример за такива декорации.
Преместих въпроса ти в темата, в която има най-много информация за кооперативното село.
Преместих въпроса ти в тема, която ще откриеш много полезна информация за периферните растения.
А конкретно върбови пръти би могла да си прозведеш в нивите на Основна ферма, засявайки семена от върба като периферно растение на основния ти посев.
С тях може да се сменят продукти от кошниците за предизвикателствата.
Благодаря ти
Необходим е рефреш на страницата, за да се изчисти таймера. И при мен честичко се появява тази грешка.
А за периферните растения ще проверя- може аз да съм допуснала грешка в превода.
Преместих въпроса ти в тема, където ще откриеш информацията, която ти трябва.
За играчите, които са на линия в момента на фикса, прозорецът ще се появи веднага. А тези, които са офлайн по това време, ще видят прозорчето и магазина в момента, в който влязат в играта.
Това е информацията, с която разполагаме в момента. Ако има някаква промяна, ще ви уведомим своевременно.
Магазинът се занулява в понеделник. Той беше занулен, но не за всички имаше медали. Сега просто получихме медалите.
Добре би било да се вижда-както при мисиите
Ако под "мисии" разбираш кооперативните проекти, имам добра новина- дейностите в селото в най-скоро време ще бъдат вмъкнати в чата. Това ще се случи или със следащата, или с по-следващата актуализация.