Начало Bulgarian Официални съобщения

Вашите идеи, предложения и въпроси

CleoCleo Публикации: 629
редактирано 17.02.2016 в Официални съобщения
Здравейте,

В тази тема можете да намерите отговори от дизайнерския екип на играта на зададени от вас и от играчите в другите форуми въпроси, ще има кратки разяснения към вашите предложения и идеи. Темата ще се обновява редовно и се надяваме да ви бъде от полза.

В: Възможно ли е да се поставят повече емотикони в чата и в личните съобщения?
О: Вече се работи върху това предложение. Знаем, че ви харесват

В: Ще има ли нови флагове?
О: Да, обещаваме това да се случи скоро.

В: Дали е възможно да се направи прозорец с информация за това за какво и колко злато сме изхарчили?
О: Ще се помисли върху тази идея.

В: Биха ни зарадвали играчки за кучето
О: Може би след време.

В: Възможно ли е да се създаде функция за прекратяване търсенето на мисия?
О: Тъй като не губите нищо дори да не участвате в мисията, не мислим, че е нужно.

В: Създаване на бутон "Посети ферма" от съобщение.
О: Вече се работи по това.

В: Някои от звуците в играта са дразнещи.
О: Ще проверим, а и скоро ще създадем нови музикални вариации

В: Групирането на играчите в мисии понякога изправя един срещу друг играч с високо ниво срещу играч с доста по-ниско ниво.
О: Това може да се случи в много редки случаи, но все пак ще проверим дали всичко работи нормално.

В: Ще има ли нови малки декорациики за запълване на празни пространства?
О: Да, скоро

В: Какво правим със сертификатите, ако вече сме завършили гаража?
О: Готвим ви нови изненади!

.....................

В: Може ли да се смени мястото на таймера за корабчето, за да може по-лесно да се следи?
О: Можем да помислим за нов начин за известяване, след като имаме цялата версия на пристанището.

В: Някакви специални звуци или анимация, когато корабчето пристига?
О: Вече е разработено, ще го въведем скоро.

В: Можем ли да имаме последно ниво библиотека, ако сме събрали всички наръчници?
О: Скоро ви очакват още нови наръчници.

В: Може ли да се въведат специални титли за някои играчи, например такива, които помагат много на другите?
О: Искаме да работим по Съвместните игри и най-вероятно ще въведем специални титли за някои от играчите там.

В: Икона, която да показва ранг лист на играчи, които към момента не са в Съвместна игра?
О: Вече разработваме нещо подобно

В: Играчите, които са на по-ниски нива се оплакват, че не могат да осигурят ресурси за корабчето. Може би по-малки количества за тях?
О: Умишлено е създадено по този начин, за да се стимулират играчите да надградят нивата на складовете си, тъй като в противен случай биха са създали проблеми с баланса.

В: Можем ли да откажем продукти, които вече сме дарили в корабчето?
О: Не

В: Можем ли да виждаме колко сертификата бихме получили от определена машина?
О: Да, скоро ще бъде добавено.

В: Могат ли да се добавят награди за активните членове на съвместната игра, за да ги мотивирате?
О: Може би ще добавим продуктивност към Постиженията.

В: Защо не можем да купуваме продукция от Пекарната, за да я дарим на корабчето?
О: Най-вероятно това няма да се промени, тъй като играта е базирана на продуктивността.

.................................................................................

В: Ще има ли различни видове временни ферми?
О: Да

В: Временната ферма е предвидена за играчи от по-високо ниво, но наградите са по-подходящи за по-новите играчи. Защо?
О: Скоро ще включим нова, по-добра награда, както и някои други награди при търговеца.

В: Ще има ли анимации в островната ферма?
О: Да, много!

В:
Искаме нов домашен любимец! Котенце?!
О: Да! Но нямаме идея кога ще може да се случи (може да има и пони)

В: Бонус за играчи, които приключват събитията много по-рано?
О: Обмисляме "тайно" ниво за тях

В: Прогресът в новата ферма е много бавен, не се вижда смисъл в използването на злато.
О: Скоро ще добавим нов пакет с информация, за да разясним концепцията на събитието.

В: Изтриване на острова след 30 дни?!
О: Към момента няма много смисъл, защото все още липсват много неща.

.............................................................................................................

В: Защо не можем да видим статуса на коня, срещу който се състезаваме?
О: За в бъдеще планираме нещо като "шпиониране" слабостите на опонента.

В: Анимации за конете?
О: Да, но ще ни трябва известно време.

В: Искаме да храним кончето и да можем да го решем!
О: Би трябвало да е възможно с пълната версия на конюшнята.

В: Ранчото е някак скучно, ако напреднеш много в него.
О: Това е така заради баланса с пълната версия. Изчакайте да я видите , ще бъде мнооого по-интересно тогава!

..................................................................................................

В: Какво е бъдещето за играчите от високите нива? Нови неща?
О: Органична "ера" е следващото голямо нещо за тези играчи. Те ще могат да прехвърлят фермата си в нова "ера".

В: Още изследвания за повече членове!
О: Към момента всичко е балансирано и не се предвижда разрастване на съвместните игри в скоро време.

В: В състезанието за съвместните игри, кооперациите от по-високо ниво нямат силни опоненти. Защо?
О: Така работи системата към момента, колкото по-високо е нивото на съвместната игра, толкова по-малко играчи има.

В: Можем ли да пропуснем/купим продукти за капитана или да заменим нещо със злато?
О: Не, предвидено е да работи по този начин.

В: Островната ферма не е много печеливша, всичко е скъпо, а декорациите са големи или не достатъчно добри, за да бъдат използвани.
О: Обсъжда се балансиране на тази ферма. Разбираме, че към момента тя не е много полезна, тъй като ранчото не е завършено. Ще анализираме ситуацията.

В: Отново, искаме още варианти на мисии!
О: Може би по-нататък ще въведем по-дълги събития/мисии, което ще бъде нещо като междинен вариант, вместо да променяме цялата характеристика. Ще бъде по-кратко от тематично събитие, но по-дълго от сегашните мисии.




Очакваме и вашите коментари!

Поздрави,
Post edited by Virginy (BG1) on

Коментари

  • CleoCleo Публикации: 629
    редактирано 17.06.2014
    Здравейте,

    Добавихме още няколко от отговорите на дизайнерите на играта.

    Поздрави,
  • CleoCleo Публикации: 629
    редактирано 06.08.2014
    Здравейте,

    Добавихме още от отговорите на дизайнерите, като доста от въпросите са свързани с нашия вече любим остров! Дано намерите поне част от казусите, които ви интересуват! :)

    Поздрави,
  • CleoCleo Публикации: 629
    редактирано 29.10.2014
    Здравейте,

    В долната част на поста има отговори от дизайнерите на някои от най-често задаваните въпроси за ранчото. Хвърлете им по едно око, ако ви е интересно.

    Поздрави,
  • CleoCleo Публикации: 629
    редактирано 26.11.2014
    Здравейте,

    И отново - доста интересни въпроси и техните отговори от екипа на играта! Погледнете в долната част на страницата (под последните .........).

    Поздрави,
  • Virginy (BG1)Virginy (BG1) BG1 Публикации: 885
    Здравейте, :smile: 

    Нека да припомня за какво е темата: Както знаете, екипите на форумите редовно разговарят с разработчиците на играта, като предават желанията и идеите на общността (без значение от държавата), и поне за по-голямата част - получаваме отговори. Обикновено, по време на работния ден, ние, разбира се, също много разговаряме с тях, но за идеите и желанията на играчите, нашия Екип от разработчици на играта отделя малко време от натоварения си график, за да седнат с нас и да отговорят на Вашите въпроси.

    Моля Ви, имайте предвид, че тези срещи не са чак толкова регулярни и за това, може да има понякога паузи или необновявания на темата :smile: 


    И, разбира се: Ние събираме въпросите от всички международни форуми, така че не очаквайте всеки отделен въпрос да бъде предаден, и имайте предвид, че може да има въпроси, които не са толкова важни за Българската общност  :pensive: 

    Ето ги и последните две резюмета, които взех от Немския и Английския форум.


    22.01.16

    - Какво става с Околната среда на фермата? Ние не харесваме много позицията на Мината, и освен това има дупки навсякъде!
    Преработка на Околната среда е планирана и би трябвало да се случи в следващите 2 месеца :)

    - По време на събитието от Приключенския календар, ние осъзнахме за пореден път, колко не достатъчно ясно са обяснени в играта някои събития. Това ще бъде ли променено?

    Ние ще се погрижим по-добре да обясним големите събития в играта в бъдеще. Много съжаляваме за объркването, което Ви причинихме с Коледното събитие. 

    - Нивата на трудност по време на Кооперативното предизвикателство са много големи, не може ли да се добавят повече междинни нива, особено за по-високите нива?

    О да, забелязахме го и това също. Ще го погледнем и ще видим, как да се справим с това!

    - Какво се предполага да правим със сертификатите? Фермерските машини не са особено интригуващи в момемнта.

    Вече планирахме нови фермерски машини! Те би трябвало да се появят във второто тримесечие на 2016.

    - Глупавото кино все още не работи както трябва!

    Друга оптимизация за видео функционалността е планирана за Февруари и би трябвало да отстрани някои прблеми, като бял екран или липсващи награди.

    - Защо не можем сами да преценяваме кога да използваме спечелените бонуси, вместо да се активират веднага?

    Функционалността на бонусите е планирана по този начин и най-вероятно няма да бъде променяна, съжаляваме.

    - Искам котка!

    Котката е планирана! Въпреки това, може да отнеме време, а и не искаме да обещаваме нищо специално все още.

    - Какво ще кажете за нови награди от Колелото на късмета?

    Също са планирани и ще бъдат добавени.

    - Имаме нужда от повече време между Кооперативните предизвикателства.

    Планираме по-дълга пауза за следващите Кооперативни предизвикателства 

    - Какво ще кажете за повече Кооператични разработки?

    Също са планирани! Чувствайте се свободни да давате идеи!

    - Какво ще кажете за малко по-дългосрочни съобщения за спиранията на играта?

    Може би е възможно! Ще проверим!

    - По-голям размер на Кооператива?

    Не е невъзможно, но и не е планирано все още. Ще го проверим!

    - Повече нива за Кучето и Мината?

    Отбелязано! Мината ще бъде преработена така или иначе.

    - Може ли събитие Добър или Лош да бъде по-видимо?

    Това е в нашия списък със задачи, но не е с толкова висок приоритет. Ще погледнем дали не може да го преместим малко по-нагоре.


    08.02.16


    Какво ще кажете за "Бързи мисии", такива че, мисиите да са без пауза или изскачащи прозорци?
    Не искаме да автоматизираме играта още повече. Ако играчите играя мисии, ние искаме те да се концентрират върху мисиите, и да не ги завършват "по случайност". Същото е и с Кооперативните дървета и и деята за "градинския маркуч" или нещо подобно, което да полива всички дървета. 

    - Подборът за мисиите е слаб. Ние винаги трябва да играем срещу играчи, които са по-високо/по-ниско ниво, особено във високите нива.

    Вече сме планирали нещо, за да отстраним този проблем.

    - Кога да очакваме нови мисии, Кооператични разработки, събития?

    Много скоро! Всяко едно от тези е в разработка.

    - Бихме искали повече "различни" събития, като събитието за Дядо Коледа. Забавно е да правиш неща, които са различни от обичайното събиране на продукция.

    Винаги има планирани нови събития! През лятото, следващото голямо, изцяло ново събитие ще пристигне. И също така, ние планираме огромни промени за края на годината!

    - Повече награди за губещите в Кооператичното предизвикателство!

    Да. Не. Може би. Имаме някакви идеи :x 

    - Какво ще кажете за изкачащ прозорец в събитието Без болка, няма печалба, който показва, дали даден продукт приключва/започва?

    Ще проверим, дали може да използваме нашата система за съобщения за "нова мисия" в този случай.

    - Повече 2x2 декорации!

    Може би ще добавим още в бъдеще!
    - Защо не работи Работилницата за Пекарната?

    Не, не сме го планирали.

    - Защо високите нива играчи никога не получават 200% Прайм таймове?

    200-те Прайм тайм също се появяват за играчите, които са високо ниво, но е наистина рядко.

    - Какво стана с целия "Цикъл на производство", който беше планиран  едно време? Не трябва ли всичко да води към Основната ферма в края на крайщата?

    Така беше наистина планирано, но с това как се разви играта в последните години, цикълът няма много смисъл вече. Планираме нещо ново, което да запълни този "пропуск" от липсващо крайно съдържание, но това е все още тайна...
    - Мистериозните семена трябва да ги има във всяко събитие Добър или Лош!

    Нее! Това рядко семе го има достъпно само на Хелоуин! Ще видим, дали можем да направим една-единствена изненадваща оферта все пак.
    - Защо липсва безплатния жетон за старта на събитието Колелото на късмета?

    Това решение не беше лесно, но в момента има просто твърде много жетони, достъпни в играта. Безплатният жетон беше планиран да бъде въведение за тогавашното ново събитие, но сега можете да ги намерите в толкова много събития, като награда. Така, че безплатния жетон трябваше да си отиде. Всички други жетони, включително безплатния, който се появява случайно, са разбира се, все още в играта!
    - Бихме искали повече декорации на тема природа/ферма!

    На път са 

    - Новите нива на надграждане не са чак толкова красиви...

    ..и ние планираме нещо тук, разбира се :) 

    - Конните състезания започват да стават скучни. Нашите коне са прекалено добри.

    Ще увеличим нивата на конете до 200 скоро :)
    Скоро ще има още :)


    Поздрави,
    Virginy
Sign In to comment.