Panneau de boost et réalisations

(ou comment améliorer la production des fermes)
Sommaire :
- Réalisations (inclus la liste des réalisations à la fin du post)
- Album des autocollants
- Panneau de boost (inclus la liste des badges à la fin du post)
- Arrière-plan,
contour et visualisation du panneau de boost d'un autre joueur
- Références
et fichiers
Pour y accéder :
En cliquant sur « Panneau de boost et réalisation » :
Ce panneau gère (dans l’ordre des icônes) :
- Le panneau de boost
- L’album d’autocollants
- Les réalisations
Pour respecter la logique du processus, ces points seront traités dans l’ordre inverse.
Processus global :
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Réponses
Réalisations
PA = Point Autocollant ou point de réalisation
Les réalisations sont des objectifs à atteindre avec différents niveaux. La plupart concernent la production des fermes et se valorisent naturellement. Par contre, certaines demandent une action précise :
Remarque : il suffit de passer la souris sur la bulle de l’ouvrier pour obtenir l’objet.
La production des fermes augmente les progrès des réalisations. Lorsqu’une réalisation est terminée :
Lorsque le niveau de réalisation change de niveau :
- D’une ligne d’autocollant
- D’un nouveau badge de boost ou d’un nouveau niveau de badge de boost
1 - Description de l’écran
2 - Accessibilité aux réalisations
Toutes les réalisations ne sont pas disponibles au début du jeu. En fonction des PA obtenus, les réalisations se débloquent.
Une fois une ligne d’autocollants accessible, il faut cliquer dessus pour l’activer. Les réalisations sont grisées car elles n’ont pas encore atteint le niveau 1. En cliquant sur chaque réalisation de la ligne, la barre d’avancement s’affiche dans la partie droite et la réalisation a un cadre vert.
Exemple de ligne bloquée :

Niveau de déblocage de chaque ligne :
3 - Pop-up de changement de niveau
En cas de changement de niveau d’une réalisation, de changement de niveau des points d’autocollants et/ou d’un déblocage d’une ligne d’autocollant, un pop-up s’affiche à droite de l’écran de la ferme :
En cliquant dessus, le panneau des réalisations s’affiche avec un point d’exclamation rouge sur l’icône « Réalisation » et un autre sur la réalisation concernée .
Si le changement de niveau débloque un ou plusieurs badges, ils s’affichent :
Idem trophée avec en plus un paquet cadeau de récompenses :
Idem trophée + cadeau avec en plus une ligne d’autocollant à débloquer.
4 - Réalisations et coopérative
Il est possible de comparer ses réalisations avec celles d’un autre membre de la coopérative en cliquant, dans la liste des membres de la coopérative, sur un joueur (Écran « Membre de coopérative ») :5 - Liste des réalisations
Album des autocollants
Cet album, visible par tous, permet d'afficher les réalisations que l'on souhaite montrer aux autres.Description de l’écran
En passant la souris sur le nombre de points d’autocollants, le nombre de PA nécessaire afin d’atteindre le prochain niveau s’affiche :
Création et modification de l’album
En cliquant sur le crayon (point 6) de l’écran ci-dessus, un nouvel écran :

Actions possibles :
- La nouvelle réalisation remplace l’ancienne dans l’album et est grisée dans la partie gauche
- L’ancienne réalisation retourne dans la partie gauche
Visualisation des albums
L’album d’un autre joueur est consultable dans « Information du joueur » :


Panneau de boost
Le panneau de boost permet d’afficher des badges qui augmentent la production des fermes. Il est possible de les adapter à la production qui est à booster en les changeant les badges dans le panneau.
Exemple : Placer le badge « Maïs » dans le panneau au moment de récolter du maïs afin que la production bénéficie du boost puis le remplacer par le badge « Engrais » lors de la récolte de l’engrais.
Fonctionnalités :
Exemple :
1 - Description de l’écran
- Panneau des boosts
- Liste des boosts avec leur effet
- Or dépensé dans l'achat de badge et niveau du contour
- Modifier le panneau des boost
En passant la souris sur un badge dans le panneau des boosts --> affichage de son nom, de son niveau et de son (ou ses) effetIdem en passant la souris sur l’icône du boost dans la liste des boosts.
Après avoir cliqué sur le crayon (point 4 ci-dessus) :

S’affichent :
En cliquant sur la flèche en regard d’un emplacement :
Remarque : ce sont les mêmes pour tous les emplacements.
En cliquant sur un badge du panneau de boost, son emplacement s’ouvre.
2 - Les badges
2.1 - Fonctionnalités
Exemples : Le badge « Fumier » --> 1 production, le badge « Granulés pour poissons rouges, chou et fleurs sauvages » --> 3 productions.
Exemple : le badge « Luzerne » est associé à la réalisation « Le bonheur est dans le pré ».
Exemple : le niveau 2 du badge « Luzerne » se débloque en terminant le niveau 6 de la réalisation « Le bonheur est dans le pré ».
Dit autrement, un emplacement ne peut plus être vide si un badge lui a déjà été assigné.
Exemple d’exception : le niveau 1 du badge « Fumier » s’achète en or.
Par exemple, le badge « Luzerne » a été entièrement débloqué en terminant le niveau 21 de la réalisation « Le bonheur est dans le pré ». Le niveau 5 du badge peut être acheté en payant avec de l'or sans acheter les niveaux 1 à 4.
Exemple :
Guide maïs niveau 1 : + 5
Boost maïs niveau 1 : +10%
Production du champ de maïs = 25
Résultat = 32 soit 27 (25 + 10%) + 5
2.2 - Code graphique des badges
Le même code graphique s’applique à la liste des badges d’un emplacement et à chaque niveau d’un badge.
En cliquant sur le badge --> informations sur le 1er niveau
En cliquant le badge --> Visualisation de tous les niveaux du badge
En cliquant sur le badge --> Visualisation de tous les niveaux du badge
En cliquant sur le badge --> Visualisation de tous les niveaux du badge
Impossible de cliquer sur le badge mais en passant la souris dessus :
2.3 - Acheter un badge
Un badge peut être acheté à partir du moment où il est débloqué. Une fois acheté, il est disponible pour être utilisé sur n’importe quel emplacement.
Idem pour acheter un nouveau niveau sauf si le badge est positionné dans le panneau, il faut alors se mettre sur son emplacement pour acheter le niveau suivant.
Etapes :
2.4 - Déplacement de/vers panneau des boosts
Pour déplacer un badge de/vers le panneau de boost :
Remarque : les badges disponibles sont en haut de la liste
Quand l’emplacement sur le panneau :
- n’est pas vide, le nouveau niveau de badge remplace l’ancien
- est vide, le nouveau badge se positionne sur l’emplacement
2.5 - Liste des badges
3 - L’arrière-plan
Choix possibles :

Pour changer d’arrière-plan, il suffit de cliquer sur son choix puis de sauvegarder.
4 - Le contour
Recopie de l’annonce officielle :
Exemple :

5 - Visualisation du panneau des boost d’un autre joueur
Le panneau des boosts d’un autre joueur est consultable dans « Information du joueur » :

Wiki allemand pour les réalisations et l’album (ancienne version) : Succès
Annonces officielles :
Si vous avez des remarques, des commentaires, des compléments d'infos, des ...., n'hésitez pas.
Bon jeu
Zenfir
Ajout d'une fonctionnalité dans les badges : Le % de boost s’applique sur la production de base d’un bâtiment sans tenir compte des éventuels bonus obtenus grâce aux livres de la librairie.
Fichiers Panneau de boost et réalisations V2
Bon jeu,
Zenfir